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討論串[情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍
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還有一個蠻有趣的會議紀錄,關於這4X億的協商紀錄. 最近的一次會議是去年的12/23,立院紅樓會議室. 立法院第11屆第2會期交通委員會第17次全體委員會議. 另外,詳細的逐條審查表單提案表. 在該會議記錄書當中的P.128~133. P141開始後共89張提案修正. 全部都是促進數位創新動能轉型,
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原文恕刪. 沒想到在去年黑悟空引起的大檢討之後,台灣獨立遊戲竟然還能引起討論,真是令人感動. 似乎很多人表示「洋洋灑灑列了那麼多,這些遊戲我根本都沒聽過」之類的問題,我想說就趁這個機會釐清一下https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727762103.A.96F.html.
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※ 引述《loveSETSUNA》之銘言. 老實說,在那邊算要沒有砍砍多少. 真的是西洽該重視的部分嗎?. 西洽該看的是. 政府花錢都是為了買到可以吹噓的政績. 所以手頭闊綽的時候1500萬隨便花買點台灣沾光的保護費. 然而怎麼預算被砍一半,就不買了呢?. 這不很明顯那些官員大人們心裡也知道這是最做
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繼續細查. 114年數位產業署預算中. 與補助獨立遊戲相關的僅有p.50的. 數位創新研發計畫 114-114 補助對象是參與競賽之企業. 一共編列預算 232760000 (2.3億). 其中 經常門 其他費用. 應該就是屬於拿出來獎勵的費用有1500萬. 對團體捐助的費用1.7億. (團體僅有成
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