[MH] 所以是因為太簡單,所以變得不耐玩嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間10月前 (2025/03/26 13:31), 編輯推噓131(1310232)
留言363則, 129人參與, 10月前最新討論串1/3 (看更多)
以前沒有那種特殊技能,什麼相殺之類的。 獵人打魔物除非靠裝備輾壓,不然都是打的你來我往的。 現在獵人各種超絕大強化,結果造成魔物變成弱勢。 大家隨便配一配無壓力就能畢業。 快速通關→不用弄裝刷珠→沒東西玩 本來一場的時間可能從20~30分鐘,直接壓縮到10分內結束。 導致本來世界一場戰鬥的時間,現在荒野都能打好幾次。 這樣是不是變相縮短遊戲壽命週期了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742967099.A.A93.html

03/26 13:32, 10月前 , 1F
雖然這樣講很像老害 不過我覺得是
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改成連纏蛙抓一下都能把人送回家
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03/26 13:33, 10月前 , 3F
我覺得是因為拔太多東西
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03/26 13:33, 10月前 , 4F
以前還有負技能要消 當時珠子除了把技能補出來外 還有
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血量跟傷害太低,造成玩家換裝需求下降,所以耐玩度就
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低了
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消掉負技能的用處
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03/26 13:33, 10月前 , 8F
我覺得還好欸,也沒有說很不耐玩
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03/26 13:34, 10月前 , 9F
戰鬥方面的東西是真的少阿
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03/26 13:34, 10月前 , 10F
不耐玩事實但對我來說是好事,現在實在不想花太多時間
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03/26 13:34, 10月前 , 11F
在同一款遊戲上
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03/26 13:34, 10月前 , 12F
你覺得簡單?你可以試試不要開救難,單挑全部歷戰
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03/26 13:35, 10月前 , 13F
這次有很多MOD是可以增加難度
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03/26 13:35, 10月前 , 14F
而且這代又相對容易畢業
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03/26 13:35, 10月前 , 15F
不開救難單挑全部歷戰也沒有很難吧
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03/26 13:36, 10月前 , 16F
以前沒有特殊技能? 你是不是誤會大了
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03/26 13:36, 10月前 , 17F
也就黑蝕比較搞
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03/26 13:37, 10月前 , 18F
沒有很難那是因為你們都是老蠟入,對新米而言可不簡單啊
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03/26 13:37, 10月前 , 19F
傷口系統太強了,可以砍掉
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03/26 13:37, 10月前 , 20F
我只覺得怪太少 再多個5~8隻怪也好
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這不是留了把槌子給你嗎,昨天看團長打凍峰30幾分鐘,感覺都
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回來惹.
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單挑歷戰有很難嗎
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03/26 13:37, 10月前 , 24F
這代問題是素材、珠子都太好拿 機械武也沒想像中難刷
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03/26 13:37, 10月前 , 25F
很快就畢業
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03/26 13:37, 10月前 , 26F
以老蠟入來說至少都是幾千小時遊戲經歷了所以上手很快
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03/26 13:38, 10月前 , 27F
玩家會自己找出樂趣的
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03/26 13:38, 10月前 , 28F
不是獵人太強,是魔物太菜. 那幾隻霸主(笑)完全沒有
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03/26 13:38, 10月前 , 29F
古龍的壓迫感.
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03/26 13:38, 10月前 , 30F
能做的東西太少,崛起上位完至少技能能塞滿
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03/26 13:39, 10月前 , 31F
反正又不是沒人聯機玩不了的遊戲
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03/26 13:39, 10月前 , 32F
護石珠子的設計有問題
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03/26 13:39, 10月前 , 33F
傷口真的讓這遊戲簡單很多
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03/26 13:39, 10月前 , 34F
可能就是要符合現代玩家速食心態 玩完立刻能換下一款遊
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03/26 13:39, 10月前 , 35F
戲 不然以前寶可夢跟魔物都是超農超重度廢人遊戲
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03/26 13:39, 10月前 , 36F
不吃閃光的就那幾隻,血量也撐不到閃光耐性出來,裝備輾壓無
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03/26 13:40, 10月前 , 37F
誤,更不用說還有地形傷口可以控場.
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03/26 13:40, 10月前 , 38F
只玩過3rd的路過,看實況主玩荒野是真的覺得簡單蠻多的
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03/26 13:40, 10月前 , 39F
反正越改約速食也不是壞事,趕快玩下一款
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還有 284 則推文
03/26 16:44, 10月前 , 324F
不至於難到勸退 還是給讚啦 內容偏少到是真的沒藉
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03/26 16:44, 10月前 , 325F
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03/26 16:53, 10月前 , 326F
鎚子才是正常難度 玩鎚子以外都是簡易模式
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03/26 17:10, 10月前 , 327F
一堆細節被說沒探索樂趣,自己把鷺鷹龍蛋雕去探索好了
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03/26 17:20, 10月前 , 328F
麻痺睡眠好像世界頂多一兩次這邊控好控滿,傷害系
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統也可以控,沒看過魔物站起來過的,躺在地上打到
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03/26 17:20, 10月前 , 330F
死,無聊
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03/26 17:21, 10月前 , 331F
太刀紅刃普攻最痛都不用兜割,弓箭拉屎流傷害最高
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03/26 17:21, 10月前 , 332F
一直無腦拉,有什麼樂趣
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03/26 17:23, 10月前 , 333F
以前噴翔蟲讓遊戲變太簡單的 這代會不會突然開始護航
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03/26 17:23, 10月前 , 334F
荒野簡單沒問題呢
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03/26 17:27, 10月前 , 335F
只要下一代出來 就是荒野比較好了
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03/26 17:39, 10月前 , 336F
翔蟲受身,跟路鷹龍救援造成的簡單我想還是有差異的
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03/26 18:01, 10月前 , 337F
我就這代才剛接觸的菜雞獵人 打到劇情打黑蝕都是自己單
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03/26 18:01, 10月前 , 338F
人打 後來打歷戰也是單人打 一把黑蝕歷戰要打20幾分
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03/26 18:03, 10月前 , 339F
然後前幾天第一次接到雙歷戰黑蝕+鎖刃 感覺自己打要很
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03/26 18:03, 10月前 , 340F
久就call人 那個效率 回不去了
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03/26 18:05, 10月前 , 341F
新手能一路單刷完歷戰黑蝕不容易 以前常玩動作類?
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03/26 18:21, 10月前 , 342F
魔物應該出個有即死技能的
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03/26 18:24, 10月前 , 343F
那是你剛好CALL到會玩的 不然一分就回家也是有 XD
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03/26 18:54, 10月前 , 344F
魔物血量太少是真的,我大劍想練相殺結果沒成功幾次怪物
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03/26 18:54, 10月前 , 345F
就被我砍死了
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03/26 18:56, 10月前 , 346F
耐玩也只是在農裝備啊 心態早就不是在狩獵了 這代不
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03/26 18:56, 10月前 , 347F
用農裝備所以遊戲時數短但我覺得難度適中
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03/26 19:09, 10月前 , 348F
是怪太少 沒古龍 不耐玩
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03/26 19:11, 10月前 , 349F
覺得簡單建議穿下位裝去打歷戰黑蝕
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03/26 21:08, 10月前 , 350F
鷺鷹龍救援比翔蟲受身難用 但荒野就算不用鷺鷹龍救援
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03/26 21:08, 10月前 , 351F
也是隨便打 誰比較簡單還需要比嗎
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03/27 05:23, 10月前 , 352F
一半一半,因為這代你就算想農珠子也很快就沒東西農,機
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03/27 05:23, 10月前 , 353F
械武器的機制又太白癡
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03/27 06:45, 10月前 , 354F
拿破曉來比的真的是點點點,敢不敢拿世界初版和崛起
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03/27 06:45, 10月前 , 355F
初版來比。類似的討論新作年都會層出不窮地出現,我
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03/27 06:45, 10月前 , 356F
猜原因是魔物一款新作都會隔3年以上才發表,而且是
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03/27 06:46, 10月前 , 357F
雙製作組開發,風格和玩家生態都變化太快,所以比較
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03/27 06:46, 10月前 , 358F
的問題永遠無解,你還記得你7年前玩世界初版的幹意
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03/27 06:46, 10月前 , 359F
嗎==,應該只記得冰原末期刷得好快樂的感覺吧。 當
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03/27 06:46, 10月前 , 360F
然你要噴優化爛是沒差,這個爛優化搞得跟圖利卡商一
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03/27 06:46, 10月前 , 361F
樣。
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03/27 10:41, 10月前 , 362F
能有更多魔物狩獵誰會嫌?當然是希望能有MHX的規模
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03/27 10:42, 10月前 , 363F
MHW說是剛換引擎那沒話講,荒野就比世界東西更少啊
03/27 10:42, 363F
文章代碼(AID): #1duv4xgJ (C_Chat)
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