[閒聊] 吉田修平表示尼爾是讓日本遊戲復甦的作品

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間9月前 (2025/03/28 21:13), 編輯推噓19(19026)
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媒體採訪 文長 取部分 雖然提到「日本遊戲在全球市場苦戰」,但對於 20 多歲的年輕人來說,可能並沒有太大 的實感。尤其是近年來,日本遊戲開發者的作品在全球獲得高度評價,並產生了巨大的影 響力。 然而,在 2000 年代後半至 2010 年代中期,日本遊戲並未能順利拓展至海外市場。 對此,吉田先生認為,是「某部作品」改變了這個局面。 **吉田修平:** 「當遊戲趨向寫實,並開始出現好萊塢風格的作品時,在 PS3 時代,日本的遊戲創作者 曾經歷過一個時期,認為『我們必須做出在海外市場受歡迎的遊戲,應該嘗試加入一些海 外風格的元素』。 但最終,這些作品缺乏原本的文化脈絡,從海外市場的角度來看,只會覺得『這是什麼? 』,結果並不理想。 而真正改變這種情況的,是進入 PS4 時代後推出的《尼爾:自動人形》(2017)。」 **吉田修平:** 「橫尾太郎在製作時,應該完全沒考慮到是否能在海外賣座,或是如何推銷到海外。但結 果卻是在海外市場大受歡迎。 從這裡開始,日本創作者們開始有了實際的成果——『製作日本風格的作品,它們同樣可 以在海外賣得很好』。 大家透過《尼爾》意識到了這一點。 而且這不只是『這樣做是可行的』,而是『我們必須這樣做,這才是我們該走的路』。 因此,日本的創作者們開始轉變方向,『我們不要再模仿海外了,而是要創作屬於我們文 化、我們能理解的東西,海外玩家自然也會理解』。 我認為,日本遊戲業界可以說有《尼爾》之前與《尼爾》之後之分。在我看來,讓大家重 新意識到『我們應該創作日本風格的作品』的,就是《尼爾》這款遊戲。」 **此外,數位發行(Digital Distribution)的發展也帶來了巨大的影響。** 特別是數位發行讓某些較為小眾的題材也能成功推廣。日本文化逐漸滲透海外市場,而透 過數位發行,可以將這些分散在世界各地的粉絲聚集起來,形成一個相當可觀的市場規模 。 **筆者也同意吉田先生的觀點:「數位發行對日本遊戲產業帶來了巨大的影響」。** 這種模式讓世界各地的日本內容愛好者得以接觸這些作品,不僅擴大了市場規模,還進一 步加深了內容的影響力。而這樣的現象不僅限於遊戲,也同樣適用於動畫、漫畫、音樂等 領域。 2010 年代後半的商業環境變化,對全球的內容產業產生了深遠影響,值得我們重新認識 與思考。 來源 https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/2001799.html 《尼爾》之前與《尼爾》之後 我們應該創作日本風格的作品 「數位發行對日本遊戲產業帶來了巨大的影響」 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.76.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743167626.A.095.html

03/28 21:20, 9月前 , 1F
另一個尼爾表示:
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就說屁股就好
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但是以遊戲內容來說其實我感覺學國外的沒有多到產生
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這個轉捩點吧?
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美尻是世界共通的語言
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03/28 21:23, 9月前 , 6F
有沒有可能吉田指的,其實就是另一個尼爾?
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誇張了吧 影響有這麼大
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Neil Druckmann:哈哈是我啦
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好啦不開玩笑,日廠的確有因為技術力不夠,在擬真遊戲
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風潮下顯得不夠力的時代
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尼爾作為轉淚點我是感覺不出來,不過差不多同時期的P5
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、人龍0、還有黑魂系列,的確讓人覺得日廠把重心放在開
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發自己想做的遊戲內容,而不是畫面競爭
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我自己的感覺日廠本來就一直都自己玩自己的
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海外都是加減賣
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嘎嘎嘎
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差不多就是PS2-PS3那段時間
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03/28 21:39, 9月前 , 18F
可是尼爾:自動人形反倒沒能復甦自己的系列
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03/28 21:41, 9月前 , 19F
馬薩寶歐美賣不好嗎?
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03/28 21:42, 9月前 , 20F
自動人形紅到把一代重製+出自己的動畫欸 不算復甦嗎
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03/28 21:42, 9月前 , 21F
尼爾的特殊之處 是資源有限的小眾遊戲 引發的迴響和海外
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03/28 21:42, 9月前 , 22F
銷量都遠超預期 因此受到關注吧
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03/28 21:44, 9月前 , 23F
尼爾自動人形...隔一周你知道誰發售嗎!? 是...曠野之息
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03/28 21:48, 9月前 , 24F
他意思大概就小眾崛起 薩爾達也算吧 到曠野才真正出圈???
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03/28 21:56, 9月前 , 25F
尼爾沒有復仇龍騎士的善液,也算日本特色吧
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03/28 21:59, 9月前 , 26F
屁股
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03/28 22:03, 9月前 , 27F
要是尼爾自動人形沒有紅,那這幾年大概沒人會再去考古復仇
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03/28 22:03, 9月前 , 28F
龍騎士的劇情(甚至自動人形前一堆人連復仇龍騎士都不知道
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03/28 22:03, 9月前 , 29F
),我覺得他能讓大家重新去查復仇龍騎士的主線就已經是有
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復甦這個系列了
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03/28 22:05, 9月前 , 31F
我當初只看到2B就入坑了 然後對到電波變腦粉 後來才知道自動
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03/28 22:05, 9月前 , 32F
人形是系列崛起之作...
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03/28 22:06, 9月前 , 33F
原來隔週是曠野發售嗎...能撐下來真了不起
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03/28 22:15, 9月前 , 34F
2B現在還在到處打工
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03/28 22:16, 9月前 , 35F
我以為是另外一個
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03/28 22:26, 9月前 , 36F
喔還以為是另一個尼爾
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03/28 22:45, 9月前 , 37F
2B人設真的太強 經典一隻角色再戰三十年的那種
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03/28 23:05, 9月前 , 38F
尼爾大概是我玩過最無聊的遊戲前幾名
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03/28 23:05, 9月前 , 39F
後來跑去玩復仇龍騎士就知道為什麼
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03/28 23:21, 9月前 , 40F
曠野之息 隔周 又要排除老任了
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03/29 00:00, 9月前 , 41F
我覺得是黑魂就是了
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03/29 07:24, 9月前 , 42F
“這條就是股溝分界線了”
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03/29 15:34, 9月前 , 43F
沒吧 瞎捧一通 才沒有這麼大的影響力
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03/29 21:10, 9月前 , 44F
屁股讚喔,不過2B都快過勞死了,之前還有一個打工
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03/29 21:10, 9月前 , 45F
王子幫她分擔
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文章代碼(AID): #1dvg2A2L (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dvg2A2L (C_Chat)