Re: [閒聊] 黑夜君臨 1.03.2 更新個人向結論。

看板C_Chat (希洽)作者 (余)時間1月前 (2026/01/16 11:05), 編輯推噓26(26031)
留言57則, 16人參與, 1月前最新討論串2/3 (看更多)
借串也回一下心得 1.執行者 傷害提高我覺得其次,但防禦耗精大減少有感 空精不崩架式很有感,這下真的從葦名進修回來了 大狼給了常駐20%減傷,比較不會開大反而吃一堆招暴斃 2.鳥哥 防禦減傷有感,仇恨小有感 防反傷害提升無感 呃應該還是機制問題,防禦向策略在黑夜君臨就是不吃香 3.無賴 提升攻擊模組有感 然後現在揮武器有手部判定了!!! 不會再貼臉打空,笑死= = 4.學者 不玩 期待新武器,希望有更多DLC武器 該出一把金色小弓了吧,我看骸骨弓就挺合適 其他像遠方杖這種雙觸媒也可以加進來呀 哀,希望能更新一輩子黑夜君臨 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.165.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768532729.A.AE5.html

01/16 11:14, 1月前 , 1F
無賴大人終於歸來 昨天玩蓄力大槌 十分愉快
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01/16 11:15, 1月前 , 2F
更新2.8g沒放點什麼進來
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01/16 11:22, 1月前 , 3F
我猜2.8G應該已經放了一些東西進來,只是要等拆包
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01/16 11:28, 1月前 , 4F
鳥哥遺物怎麼帶有推薦嗎?
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01/16 11:34, 1月前 , 5F
他自己的遺物就挺好用的
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01/16 11:34, 1月前 , 6F
然後就看你玩什麼流
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01/16 11:35, 1月前 , 7F
防反就塞防反,救人流就塞回大
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01/16 11:35, 1月前 , 8F
鳥哥也沒啥流排能玩
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01/16 11:35, 1月前 , 9F
阿還有,記得帶容易找到大盾= =
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01/16 11:41, 1月前 , 10F
鳥哥怎麼聽起來改版之後穩坐第十名
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01/16 11:45, 1月前 , 11F
鳥哥可以玩力敏信雙轉雙安定鳥阿 什麼戰技都能玩喔
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01/16 11:46, 1月前 , 12F
無賴大人直接用大劍的攻擊速度在揮特大武器 嚇哭了
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01/16 11:46, 1月前 , 13F
...原來鳥人武器池沒有大盾嗎 學者感覺是該砍但砍壺數
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01/16 11:46, 1月前 , 14F
量又覺得有點太重 從連帶改了閃避性能等等大概能猜到
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01/16 11:46, 1月前 , 15F
官方是希望玩家能上去一起砍砍異常而不是只丟壺
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01/16 11:49, 1月前 , 16F
然後鐵眼現在也不太能遠遠用豌豆射擊救人 射距詞條快
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01/16 11:49, 1月前 , 17F
要比強化射擊重要了(?
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01/16 11:52, 1月前 , 18F
鳥人武器池原來沒大盾的嗎= =
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01/16 11:52, 1月前 , 19F
是這樣的
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01/16 11:53, 1月前 , 20F
鳥人的熟練武器是戟
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01/16 12:00, 1月前 , 21F
無賴這個早該改了,實際上這改法算是FS最後終於放下
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01/16 12:00, 1月前 , 22F
對無賴初始設計的堅持
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01/16 12:01, 1月前 , 23F
啥堅持
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01/16 12:01, 1月前 , 24F
我沒感覺出來XD
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01/16 12:03, 1月前 , 25F
無賴初始設計堅持是什麼?
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01/16 12:09, 1月前 , 26F
一輩子… 沒內購 一次DLC 真的是佛心來著
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01/16 12:14, 1月前 , 27F
把特大武當大劍在揮真的好爽喔
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01/16 12:17, 1月前 , 28F
鳥人在壺人砍下去的現在 第十不可能 而且深夜五的鳥人
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01/16 12:17, 1月前 , 29F
都專業救護車 安心感十足 原本野排一堆看到學者就拔線
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01/16 12:17, 1月前 , 30F
的 壺人砍爛情況只會更嚴重 在討論排名前要先進的去
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01/16 12:20, 1月前 , 31F
無賴初始堅持就是扛傷害啊
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01/16 12:21, 1月前 , 32F
那個白痴模組是建立在高韌硬扛傷害反打下才有意義
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01/16 12:22, 1月前 , 33F
乾那不是我鳥哥的事情嗎
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01/16 12:23, 1月前 , 34F
結果就是進了扛傷條件嚴苛的深夜後,這個打點爛時間
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01/16 12:23, 1月前 , 35F
長耗耐毫無優勢的模組跟自殺沒兩樣
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01/16 12:25, 1月前 , 36F
FS可沒想讓鳥哥硬扛傷害,他們比較像希望玩家能風騷
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01/16 12:25, 1月前 , 37F
的應招式需求隨時切換強防和墊步閃招(
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01/16 12:26, 1月前 , 38F
鳥哥也是從發售後一路buff過來都還是不吃香的可憐蟲
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01/16 12:26, 1月前 , 39F
就是
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01/16 12:28, 1月前 , 40F
鳥哥這麼用心良苦的設計不能只有我玩到(
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01/16 12:29, 1月前 , 41F
懂你意思
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01/16 12:29, 1月前 , 42F
我鳥哥就是風騷
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01/16 12:57, 1月前 , 43F
鳥人的防禦衝擊波現在會吃物理傷害加成,後期詞條堆上去
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01/16 12:57, 1月前 , 44F
可以反100以上傷害(但也就多那麼一點而已)
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01/16 13:28, 1月前 , 45F
反正衝擊波的傷害也不重要,有衝擊和削韌就好
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01/16 13:33, 1月前 , 46F
那要怎麼穩定觸發防反呢
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01/16 13:45, 1月前 , 47F
鳥哥可是有隱士呢 勝利組
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01/16 15:28, 1月前 , 48F
現在防禦誘敵也有強化了,數值強化1.5倍時間強化2
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01/16 15:28, 1月前 , 49F
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01/16 15:33, 1月前 , 50F
無賴整個基礎設計都被顛覆啊,其他人調調數值啥的,無
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01/16 15:33, 1月前 , 51F
賴被動直接多一招,哪個人像他這樣改的,改版前第十強
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01/16 15:33, 1月前 , 52F
名不虛傳。
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01/16 16:49, 1月前 , 53F
白癡雙安定竟然不砍
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01/16 16:57, 1月前 , 54F
雙安定就是為了暴力拉抬近戰弱勢出現的,怎麼可能砍
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01/16 18:00, 1月前 , 55F
但他砍項鍊,幹。
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01/16 23:34, 1月前 , 56F
無賴就深夜白癡堆數值受害者啊,不能吃傷的環境出吃傷害
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01/16 23:34, 1月前 , 57F
機制角,跟本是設計者內部沒協調好的產物
01/16 23:34, 57F
文章代碼(AID): #1fQQhvhb (C_Chat)
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