Re: [閒聊] 刺客教條暗影者 極少數玩家完成第二章

看板C_Chat (希洽)作者 (沙陀曼)時間2天前 (2025/03/30 16:16), 2天前編輯推噓23(23026)
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※ 引述《barlunick (阿洵)》之銘言: : 在第二章中,Yasuke變為可操控角色,且遊戲內容開始變得更加開放。 : 大多數玩家在10到15小時內完成這一章。 : 如此巨大的流失率暗示著玩家可能無法忍受現代《刺客教條》的遊戲公式, : 或者他們對Yasuke角色感到不滿意。 我主線應該快跑完了 == 老實說,我的結論是剛好相反。 是前期遊戲體驗,包含第二章彌助加入後的一段期間太糟糕太無聊, 導致玩家甚至還沒吃到UBI牌罐頭就先關遊戲了。 以前大家說UBI遊戲開高走低,前菜豐盛主菜罐頭, 但是暗影者前10小時的遊戲體驗是真的差勁,變成前菜噁心主菜罐頭 == 劇情方面,故事一直跳插敘和倒敘, 玩家已經開始正常遊玩了結果你跳去回想和教學,非常破壞節奏。 彌助加入後這點並沒有改善,你又要看倒敘回去看彌助立志傳。 更加破壞劇情觀看體驗。 玩法方面, UBI覺得能玩武士和忍者很酷,所以他說我們設計了兩個角色讓玩家切換。 但實際的遊玩體驗卻是把一個完整的角色切成兩份。 想像一下,奧德賽馬拉卡人刺客的部分切出來做成卡珊卓, 狂戰士的部分切出來做成亞歷克西歐斯。 然後玩家前期戰鬥方式極為單調,得操作被拔掉戰鬥技能的卡珊卓玩好幾個小時。 是不是光是想就覺得爛?暗影者就是這樣。 前期奈緒江的戰鬥就非常單調而且脆弱,雜兵踢一腳就快掛了, 武器只有一把,也只有毫無爽快感和操作性的技能,遊戲體驗非常差。 彌助加入後這點也沒有明顯改善,因為如同上述, 暗影者實際上是把一個完整的角色切成兩份在處理。 所以彌助在跑酷和潛行方面極為笨拙,雖然他能一路從城門砍到天守閣, 但是還是有一堆地方讓你必須操控彌助那笨拙的腳步去爬, 實際一路砍進去也沒有奈緒江摸進城來得快。 遊戲也不允許你隨時切換角色,只要進入戰鬥區域就不給換。 所以這兩個角色毫無互補性,切換角色的噱頭實際上完全是負面體驗。 更別提他們還設計了角色專屬的機關,強迫你跑出戰鬥區域或是爬上鳥點換人才能解。 非常讓人惱火。 還有角色技能的問題。 這遊戲在技能上除了點數之外,還綁了另一個知識等級, 你必須要在地圖上的一堆問號拜神社、找卷軸、健康操、挖墳等等去湊去升級, 沒升級不給學新技能。 如果好湊也就算了,但是偏偏無聊又難湊。 所以前期你常常會發現技能點數都滿出來了,但是想學的技能就卡在知識等級不讓你學。 導致前期遊戲體驗又下一層樓。 另外探索模式浪費時間又無趣、導航系統幾乎就是個垃圾 這兩點也非常破壞前期遊戲體驗。 要明顯改善大概要等奈緒江技能豐富一點, 武器拿到短刀和鎖鐮之後才會有以前開心吃罐頭的感覺。 : : 雖然88%的《刺客教條:暗影》玩家完成了序章, : 這表明大多數玩家可能只是體驗了最初的5到10小時,然後就放棄了遊戲。 : ‧第三章完成率:只有1.2%的Steam玩家和4.24%的PS5玩家完成。 : 講難聽點,會在STEAM用原價1990買的應該都是刺客系列的真愛粉, 這也反應在它的極度好評上。 但是連大多數真愛粉都受不了這前期體驗,你們就知道它給玩家的感受有多糟糕。 -- (と・てノ) 翼龍欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.179.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743322589.A.CD5.html ※ 編輯: Satoman (1.163.179.73 臺灣), 03/30/2025 16:18:42

03/30 16:18, 2天前 , 1F
還好我的序號是買主板送的…
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03/30 16:18, 2天前 , 2F
你的描述我光用文字就覺得噁心 還好沒買
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03/30 16:24, 2天前 , 3F
聽起來很像是那種為了要遊戲時長數字好看,加一堆有的
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03/30 16:24, 2天前 , 4F
沒的限制的高血壓關卡設計
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03/30 16:24, 2天前 , 5F
10小時也太久 一般早就關了
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03/30 16:26, 2天前 , 6F
其實我在想,會不會有一部分原因是大家都在逛街沒在玩
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03/30 16:27, 2天前 , 7F
主線,像我玩黑旗的時候也都在地圖上到處搶劫打海戰
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03/30 16:27, 2天前 , 8F
沒在管自己主線想幹嘛的...
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03/30 16:28, 2天前 , 9F
所以你是真愛粉嗎
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03/30 16:28, 2天前 , 10F
這應該沒有,因為這次等級地域差卡很死
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03/30 16:29, 2天前 , 11F
你沒跑幾步就到高等區了,除非開100%暗殺才能打
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03/30 16:31, 2天前 , 12F
那看來就是這麼糞沒有理由了XDDD
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03/30 16:31, 2天前 , 13F
鎖鏈很快就拿到了吧 商店就有了 拿到之後戰鬥比較舒服
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03/30 16:32, 2天前 , 14F
看到不能切換也是傻了,明明兩種戰鬥模式依需求切換是
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03/30 16:33, 2天前 , 15F
很普遍的基本玩法
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03/30 16:34, 2天前 , 16F
就是說要吃UBI罐頭還其他款式可以選 這罐可以丟報廢
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03/30 16:35, 2天前 , 17F
不然UBI牌以外還有對馬牌罐頭 蜘蛛人牌罐頭可以選 暗
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03/30 16:35, 2天前 , 18F
影者這罐開起來根本臭的又不好吃 愛不夠別亂碰
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03/30 16:36, 2天前 , 19F
難怪死忠的要吹只剩風景能吹 遊戲性根本就是一坨
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03/30 16:36, 2天前 , 20F
就跟梟雄一樣但人家雙子沒弄得這麼極端又解謎限定角
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03/30 16:40, 2天前 , 21F
我還是不懂為什麼能同步兩人,梟雄因為是雙胞胎,可以
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03/30 16:40, 2天前 , 22F
理解,但這兩人有啥關係嗎@@還是我跳了什麼劇情
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03/30 16:43, 2天前 , 23F
不重要 從巴爺之後 現代線就沒差了
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03/30 16:44, 2天前 , 24F
巴爺那時就說升級了 去挖墳就能同步
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03/30 16:44, 2天前 , 25F
這代就把這系列的設定毀到變粉啊
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03/30 16:46, 2天前 , 26F
我看了半天才知道女主沒辦法砍頭斷肢 很消火
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03/30 16:46, 2天前 , 27F
還以為有什麼無血腥模式
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03/30 16:50, 2天前 , 28F
後來連挖木乃伊都能同步了
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03/30 16:51, 2天前 , 29F
Animus都變成商城了 現代線是什麼 能吃嗎
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03/30 16:57, 2天前 , 30F
會買的都是真愛粉 所以你...
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03/30 16:58, 2天前 , 31F
uplay+三百多 ==
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03/30 16:58, 2天前 , 32F
所以大家才說玩家數沒意義,因為很多人跟我一樣300仔
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03/30 16:59, 2天前 , 33F
這銷售成績別說救公司,連回本應該都在掙扎
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03/30 17:01, 2天前 , 34F
我實況粉 看人玩就行了 結果我前面就覺得無聊沒看了
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03/30 17:03, 2天前 , 35F
看來有望繼闇龍後創下最速進PS+寵粉紀錄
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03/30 17:16, 2天前 , 36F
我的成就拿完+大多數支線解完,奈緒江機體能力大概要3x級
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03/30 17:16, 2天前 , 37F
才會讓人比較舒服,但是雙重刺殺綁短刀,武士刀又拿不掉
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03/30 17:16, 2天前 , 38F
所以我到遊戲結束從來沒用過鎖鏈....
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03/30 17:38, 2天前 , 39F
看這敘述 這遊戲真的噁心
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03/30 17:44, 2天前 , 40F
第聽起來這罐頭光開罐就很難開了,很難開的罐頭吃都懶得吃
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03/30 17:45, 2天前 , 41F
專坑真愛粉的育碧,難怪爛到IP要賣給別人了
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03/30 18:21, 2天前 , 42F
有差嗎,有戲還是買了啊。
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03/30 18:59, 1天前 , 43F
超智障 梟雄明明就做雙主角設計了,你在主線過程讓兩個
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03/30 18:59, 1天前 , 44F
主角的進度交織不行嗎
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03/30 19:22, 1天前 , 45F
所以他的風景應該很漂亮吧
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03/30 19:26, 1天前 , 46F
感覺dei是真的滿喜歡強迫玩家只能照他們的安排看劇本遊玩
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03/31 08:48, 1天前 , 47F
快跑完的話應該知道第二章範圍多大吧..只衝主線都不見得能
03/31 08:48, 47F

03/31 08:48, 1天前 , 48F
玩完
03/31 08:48, 48F

03/31 10:24, 1天前 , 49F
梟雄 算沒有主線吧 切哪個主角都沒差
03/31 10:24, 49F
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