[鳴潮] 鳴潮是不是和FF14有點像?

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間1天前 (2025/04/02 09:31), 編輯推噓31(31033)
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上面都有一個同類型大哥(WOW、原神) 都特別強調主角的屌度 演出以同類型來說都特別猛 遊戲剛開口碑都炸了,FF14甚至炸到被巴哈姆特燒到關服 新玩家入坑都要苦行一下,老玩家都說撐過去就好,鳴潮是1.0今州又老又窮要扛到1.1 (不過可以先跳過人生到2.0,之後喜歡再補1版) FF14是無聊整個2.0三大美食、沙之家等等,要一路扛到3.0龍詩,要打超久 (不過FF14很後來有相對優化2.0的流程) 相似度似乎挺高的? ---- Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.201.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743557472.A.AAE.html

04/02 09:31, 1天前 , 1F
沙之家很有名 不過沒玩過不懂
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04/02 09:32, 1天前 , 2F
都是上面那個爛掉接收難民而受惠
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就是主線必解的 然後很多要你往返沙之家
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沙之家附近沒有傳送點 需徒步過去 沒有自動尋路
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就講兩句話要你回沙之家再講兩句話阿==
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敏菲:欸你過來(沙之家)一下
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04/02 09:34, 1天前 , 7F
可是電影城把鋼鐵月月認出阿光那段拿掉我覺得很不OK
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感謝解釋
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沙之家可以坐船去 但大概有一半的人不知道 (x
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坐船也是要走很長的路啊
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04/02 09:40, 1天前 , 11F
記得沙之家有傳送券 雖然我沒怎麼用
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wow開始強調主角是5.0之後的事了啊
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傳送券後面才多的
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FF14就不是個自動巡路的年代、也不是個自動巡路的遊戲
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但一個每張圖都可以有複數傳點的遊戲不放一個傳點在主線
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重要據點旁邊就單純是想托你台錢
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我是傳送卷送好送滿的年代入坑的,但也是存了一堆之後才
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發現根本不用存...其實加個傳點就可以解決了
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想不到狒狒有一天要跟聖盧西亞一桌
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不會三不五時請你回黑海岸一趟 贏了
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現在我不敢說,WoW當時那個哪叫強調XD 就是個手持量產型神
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他們的理由就是那是祕密據點怎麼能就在傳點旁邊
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兵的高級傭兵罷了,各種過場、結局演出戲份還不是給那些我
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方只會出張嘴的尾刀狗
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但問題就是要回去的頻率太高,當時又不能飛
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能飛之後其實都還好 我以前也都是搭船啦
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04/02 09:46, 1天前 , 27F
其實新人進2.0前也不給飛 所以跑沙織家那段還是要走路搭船
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04/02 09:46, 1天前 , 28F
可以飛的時候已經是石之家了
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04/02 09:54, 1天前 , 29F
wow1.0有些任務的劇情真的是遠到哭啊 叫你用走的 夜精D還
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04/02 09:54, 1天前 , 30F
有水棲型態那種要你從西大陸左邊移動到右邊坐船到矮人的
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海港之後穿越高等怪區去鐵爐堡坐車到暴風城然後到西部荒
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野的任務
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04/02 09:55, 1天前 , 33F
某次改版之後主線好像會給傳送券 不用跑過去了
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04/02 09:55, 1天前 , 34F
2.0滿跑腿的 一開始光呆是真的呆 XD 當年就換皮足男
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04/02 10:01, 1天前 , 35F
你確定真的要拿FF14當例子?
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04/02 10:06, 1天前 , 36F
坐船怎麼會走很長 傳海都->傳巴術士公會->船場->黃昏灣
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04/02 10:06, 1天前 , 37F
覺得FF14光是創號就是一種麻煩 手遊好像創號就隨便了
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下船後就在眼前
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04/02 10:12, 1天前 , 39F
我只記得我試過幾次覺得也蠻花時間的 可能痛苦回憶醜化?
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04/02 10:13, 1天前 , 40F
想到FF14那時候搭船去另一個區域也是一種痛苦的醍醐味?
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04/02 10:19, 1天前 , 41F
坐船還好吧
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04/02 10:22, 1天前 , 42F
後面改版 沙之家有變少了啦XD
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04/02 10:23, 1天前 , 43F
後面也有直接給傳送卷了w
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04/02 10:26, 1天前 , 44F
聽說FF14現在評價有掉了 是否在暗示
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04/02 10:29, 1天前 , 45F
wow無印體感最長任務就戰士職業跟部落的英雄 兩邊跑
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04/02 10:37, 1天前 , 46F
沙之家次數減少動搖艾本 要倒了
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04/02 10:48, 1天前 , 47F
其實沙之家傳羅敏薩搭船就好啦
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04/02 10:55, 1天前 , 48F
mmo跟這種感覺湊不到一起比
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04/02 11:05, 1天前 , 49F
鳴2.2劇情感覺就是把FF14 2.0~6.0劇情濃縮了
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04/02 11:06, 1天前 , 50F
很多地方感覺有刻意致敬
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04/02 11:33, 1天前 , 51F
同樓上 原來不是只有我有這種感覺 卡提那邊就有6.0尾
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04/02 11:33, 1天前 , 52F
光戰的既視感
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04/02 11:43, 1天前 , 53F
FF14砂之家概念就是鳴潮2.0你每一小段結束守岸人
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04/02 11:44, 1天前 , 54F
就會打電話給你 叫你到漂泊的終點找他的意思
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注意是漂泊的終點 不是黑海岸 一定要過那個傳送
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04/02 14:11, 1天前 , 56F
還好啦要說6.0尾不會比那納塔大決戰還像....
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04/02 14:53, 1天前 , 57F
FF14前期體驗真的不怎麼樣 主線又臭又長 副本沒技能超便秘
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04/02 14:54, 1天前 , 58F
鳴潮我覺得還好 就一開始有點煩躁 太謎語人
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04/02 14:56, 1天前 , 59F
差多了
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04/02 16:54, 1天前 , 60F
2.2打尾王給我一個6.0打海的既視感
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04/03 03:44, 1天前 , 61F
沙之家跟當年WOW德魯伊變身任務比,根本是小巫見大巫~
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04/03 03:47, 1天前 , 62F
沙之家搭船快但是步驟多,就像你搭火車再轉捷運再換公車
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04/03 03:49, 1天前 , 63F
一樣,傳到地平關再跑過去步驟簡單但遠,就像走路50分鐘
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04/03 03:49, 1天前 , 64F
後才到目的地
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文章代碼(AID): #1dx9DWgk (C_Chat)
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