[閒聊] 絲之歌目前 有類似擺盪系統的消息嗎?
如題
小姐姐在空洞騎士裡
最明顯的就是拿條繩子咻一下飛走
懸掛有名的應該就隻狼 蜘蛛人 魔物獵人崛起?
空洞騎士2017
(我一直以為蜘蛛人抄隻狼遊戲 變魔戒抄天堂了)
要把小姐姐跟空洞騎士做到完美區隔 就是要把絲的運用跟護符結合做到完美
而目前看gameplay 只看到絲的儲量表補血放絕招 移動跑圖上似乎上沒有
如果絲要完美跟各個遊戲物件互動 理論上本來就很難做吧
但
五年前PV
https://www.youtube.com/watch?v=Y8lvHT_IQbM
有點陽春但是感覺地圖 已經很豐富了
戰鬥有一種靈活感
兩年前PV
https://www.youtube.com/watch?v=VZ0ifUoVB7M
有三角跳躍 絲大部分拿來當滯空使用
大量遠距離攻擊手段 和空洞騎士感覺已經有明顯差距了
移動邏輯攻擊邏輯 滯空邏輯不同 地圖設計就會不同
每次想到新的滯空手段 那地圖就可能要改掉 (苦痛之路可能就不苦痛了XD)
三天前整理
https://www.youtube.com/watch?v=E-IFzSITBbI
那個絲的量表還是很陽春(?)
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期望越大 絲望越大
這就是遊戲名作二代背負的命運嗎
雲完為什麼叫絲之歌
我回去把鼻子戴好QQ
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