Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦

看板C_Chat (希洽)作者 (水印)時間4月前 (2025/12/21 07:54), 編輯推噓23(230102)
留言125則, 29人參與, 4月前最新討論串7/22 (看更多)
說到職業設計, 我是先玩龍騎解主線, 2.0解完能飛後就去 開了白魔戰士專門解副本任務和打每日. 龍騎3.0解完就Lv快70, 70後去開了奪魂者就像進了另一個遊戲. 技能的設計更合理, 雖然也是要123 但至少和職業量譜的聯動設計得更好, 跑身位的需求也更低. AE技的性能更是天差地遠, 拿著鐮刀轉轉真的蠻爽. 雖然也是一開職業熱鍵上就突然塞一堆Lv70技能給你, 但稍微研究一下其實很容易理解就是. 而且一開職業就直接送385裝備, 我龍騎還在穿240. 現在變成我用奪魂者跑主線, 龍騎只用來吸經驗了 XD 新舊時代的職業設計差異真的太明顯了, 拿這兩個職業比是因為都力量近戰 詩學裝也是穿同一套. 有些舊時代的東西真的該修就是得快修一修才好. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.73.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766274862.A.B3D.html

12/21 08:04, 4月前 , 1F
其實鐮刀當初就是故意設計成比較簡單的了
12/21 08:04, 1F

12/21 08:05, 4月前 , 2F
修成一樣又有人會說技能均質化很無聊了
12/21 08:05, 2F

12/21 08:05, 4月前 , 3F
至於新職業裝備其實算是個利多,並讓你更有動力開新job
12/21 08:05, 3F

12/21 08:06, 4月前 , 4F
一開始去開武士和紅魔其實也一樣
12/21 08:06, 4F

12/21 08:09, 4月前 , 5F
滿裝新職業就真的是很成功的設計 雖然在取消等級上限
12/21 08:09, 5F

12/21 08:09, 4月前 , 6F
變成你提前獲得頂裝 就反而有人不滿為啥初始腳色穿破爛
12/21 08:09, 6F

12/21 08:10, 4月前 , 7F
只能說遊戲設計真的是一環接一環 改一點體驗就大變
12/21 08:10, 7F

12/21 08:13, 4月前 , 8F
龍騎的aoe完整等級真的是很莫名奇妙,搞得排到中低等本
12/21 08:13, 8F

12/21 08:13, 4月前 , 9F
煩躁更up
12/21 08:13, 9F

12/21 08:19, 4月前 , 10F
技能改修前龍騎排到低一點的都當沒AOE
12/21 08:19, 10F

12/21 08:21, 4月前 , 11F
那是因為你龍騎不完整吧,完整版7.0的已經是優化過爆發
12/21 08:21, 11F

12/21 08:21, 4月前 , 12F
還不用在那累積職業量譜
12/21 08:21, 12F

12/21 08:22, 4月前 , 13F
展望八版
12/21 08:22, 13F

12/21 08:23, 4月前 , 14F
龍騎aoe 72才成循環單體70雲蒸龍變出來就完整不會卡手
12/21 08:23, 14F

12/21 08:26, 4月前 , 15F
龍騎Aoe gcd1還是40等 aoe gcd2 62等 奪魄25/45
12/21 08:26, 15F

12/21 08:27, 4月前 , 16F
基本上龍騎跟黑魔都是我不會拿去打每日練級的,直接變
12/21 08:27, 16F

12/21 08:27, 4月前 , 17F
成白癡一樣玩到睡著
12/21 08:27, 17F

12/21 08:29, 4月前 , 18F
運氣好排到4.0後的還行,排到那種千獄那種全程111111
12/21 08:29, 18F

12/21 08:30, 4月前 , 19F
舊職業重製是一直有在做, 只是進度超慢, 現在占星武僧
12/21 08:30, 19F

12/21 08:30, 4月前 , 20F
也都大改後了, 不然之前版本占星還好幾個意義不明技能
12/21 08:30, 20F

12/21 08:31, 4月前 , 21F
像退卡什麼的
12/21 08:31, 21F

12/21 08:34, 4月前 , 22F
黑魔現在還行,只是星靈轉換要自己按 AOE要放迅速魔
12/21 08:34, 22F

12/21 08:40, 4月前 , 23F
黑魔更白癡 火4冰4在打常見的隨機副本(50)還會因為等
12/21 08:40, 23F

12/21 08:40, 4月前 , 24F
級不足禁用 還要玩家手動替換火1冰1出來用 智障到不行
12/21 08:40, 24F

12/21 08:49, 4月前 , 25F
火冰1一直都會放著吧 只是可能有些人會刪掉冰1
12/21 08:49, 25F

12/21 08:49, 4月前 , 26F
後面更新的毒蛇跟繪靈就會把123整合在一鍵了
12/21 08:49, 26F

12/21 08:49, 4月前 , 27F
不懂為啥舊職業也不一起整合
12/21 08:49, 27F

12/21 08:53, 4月前 , 28F
技能如果打低等級副本是降傷害就好了
12/21 08:53, 28F

12/21 09:01, 4月前 , 29F
冰1會拉到邊邊 排到等級低的本再拉過去 也是挺煩人的
12/21 09:01, 29F

12/21 09:14, 4月前 , 30F
打PVP不管什麼職業都可以幫你123整合了 根本不是什麼
12/21 09:14, 30F

12/21 09:14, 4月前 , 31F
辦不到的事情
12/21 09:14, 31F

12/21 09:21, 4月前 , 32F
冰1過35就直接用轉的了,後來出冰4就直接拉掉,然後排
12/21 09:21, 32F

12/21 09:21, 4月前 , 33F
到低於35的又要用有夠哭,後來就絕對不拿來排練級隨機
12/21 09:21, 33F

12/21 09:21, 4月前 , 34F
12/21 09:21, 34F

12/21 09:23, 4月前 , 35F
上次不是討論過,不併就是還沒想到的怎麼用其他的麻煩
12/21 09:23, 35F

12/21 09:23, 4月前 , 36F
你啊,雖然我也覺得四大坦克該併一併出新招了
12/21 09:23, 36F

12/21 09:25, 4月前 , 37F
火1本來就會放上去啊,妳要打悖論最少火1或冰1要留一個
12/21 09:25, 37F

12/21 09:25, 4月前 , 38F
,然後60前你要打火1,7.2,還是7.3取消極性時間前也要
12/21 09:25, 38F

12/21 09:25, 4月前 , 39F
打火1續極性所以都有留著,冰1過等級後完全沒洨用
12/21 09:25, 39F
還有 46 則推文
12/21 12:33, 4月前 , 86F
前期隨機副本現在早就沒什麼公平性了,用繁中版來說
12/21 12:33, 86F

12/21 12:33, 4月前 , 87F
剛開始玩的時候大家裝備參差不齊的時間點才是最原汁原味的
12/21 12:33, 87F

12/21 12:34, 4月前 , 88F
國際版現在刷水晶塔大部分機制根本都無視直接輾過去
12/21 12:34, 88F

12/21 12:34, 4月前 , 89F
新玩家根本也學不到什麼東西戰鬥就結束了
12/21 12:34, 89F

12/21 12:41, 4月前 , 90F
龍的AOE很重要?那個直線設計坦沒拉好傷害不一定比較高
12/21 12:41, 90F

12/21 12:43, 4月前 , 91F
反正龍說要重作也喊很久了,現在抱怨這個也是有打算重
12/21 12:43, 91F

12/21 12:43, 4月前 , 92F
作但不知何時會作好的狀況
12/21 12:43, 92F

12/21 12:45, 4月前 , 93F
7.0龍一點都不原汁原味,全職業最低的魔防跟那個跳跳會
12/21 12:45, 93F

12/21 12:45, 4月前 , 94F
僵直的問題已經不復見了
12/21 12:45, 94F

12/21 12:47, 4月前 , 95F
然後現在低等副本時間本來就比後期副本打的要快了,放
12/21 12:47, 95F

12/21 12:47, 4月前 , 96F
一堆技能然後傷害壓低講白了就是瞎忙
12/21 12:47, 96F

12/21 12:48, 4月前 , 97F
以前龍2.0記得就有快20個技能了
12/21 12:48, 97F

12/21 12:50, 4月前 , 98F
水晶塔就是大佬壓制的結果啊,電影城就是反過來把這種
12/21 12:50, 98F

12/21 12:51, 4月前 , 99F
狀況減低,以前那樣就是一兩個人就能打完
12/21 12:51, 99F

12/21 12:52, 4月前 , 100F
所以他不是不改,而是希望的方向就是這樣
12/21 12:52, 100F

12/21 12:54, 4月前 , 101F
印象中那時改也有講明是為了參與感之類的
12/21 12:54, 101F

12/21 12:56, 4月前 , 102F
不過我也不是說不樂見找到大家都好的新方法,例如你要
12/21 12:56, 102F

12/21 12:56, 4月前 , 103F
一開始所有人都是全技能全開只差效果也ok
12/21 12:56, 103F

12/21 12:57, 4月前 , 104F
但新職業未滿等技能都很混,用鐮刀打60副本根本像是其他職
12/21 12:57, 104F

12/21 12:57, 4月前 , 105F
業50級(甚至不到)的技能組合
12/21 12:57, 105F

12/21 12:57, 4月前 , 106F
只是如果單純是只讓高等能用技又只壓低威力就會變得很
12/21 12:57, 106F

12/21 12:57, 4月前 , 107F
難調整
12/21 12:57, 107F

12/21 13:21, 4月前 , 108F
調威力邏輯上是不可能的, 你後期能力技多同時間就是能
12/21 13:21, 108F

12/21 13:22, 4月前 , 109F
多打N個技能, 除非你把能力技威力直接改成0, 不然傷害
12/21 13:22, 109F

12/21 13:22, 4月前 , 110F
鐵定輾壓
12/21 13:22, 110F

12/21 14:29, 4月前 , 111F
這次繁中玩黑魔最驚訝還是冰火時間拔掉了,以前跑遠一
12/21 14:29, 111F

12/21 14:29, 4月前 , 112F
點還要自己切來切去不然會斷,然後昨天忍者排到低等本
12/21 14:29, 112F

12/21 14:30, 4月前 , 113F
只有1/2/飛刀能用,整個大划水
12/21 14:30, 113F

12/21 14:35, 4月前 , 114F
不想玩的職業去排pvp,進場換套裝換成自己喜歡的
12/21 14:35, 114F

12/21 14:35, 4月前 , 115F
經驗算排隊的那隻
12/21 14:35, 115F

12/21 14:37, 4月前 , 116F
時間拔掉之前其實已經有一次是非戰鬥時冰的時間會定住
12/21 14:37, 116F

12/21 14:39, 4月前 , 117F
現在是非戰鬥時間用了冰會直接給你相關東西全滿
12/21 14:39, 117F

12/21 14:40, 4月前 , 118F
有點像武僧那樣 不過還是得先放一次魔法就是了
12/21 14:40, 118F

12/21 14:41, 4月前 , 119F
目前冰火按錯最大懲罰就是星靈歸0這樣
12/21 14:41, 119F

12/21 15:08, 4月前 , 120F
龍騎這是長年東刪西改的結果,當然不能跟新職業比完整
12/21 15:08, 120F

12/21 15:08, 4月前 , 121F
12/21 15:08, 121F

12/21 16:56, 4月前 , 122F
治療想省格子的話,寫巨集不就好了....
12/21 16:56, 122F

12/21 22:07, 4月前 , 123F
說到巨集在國際板使用的迅速魔復活好像在繁中環境會失效
12/21 22:07, 123F

12/21 22:08, 4月前 , 124F
不知道是哪個設定不一樣惹
12/21 22:08, 124F

12/21 23:14, 4月前 , 125F
技能名字吧
12/21 23:14, 125F
文章代碼(AID): #1fHpSkiz (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1fHpSkiz (C_Chat)