Re: [情報] 魔獸世界ui團隊WeakAuras宣布不支援12版

看板C_Chat (希洽)作者 (CY)時間2小時前 (2025/10/25 06:21), 22分鐘前編輯推噓8(8029)
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※ 引述《jorden0804 (無極呆呆)》之銘言: : 這應該是魔獸世界少數的大事件了 : 前因是因為魔獸世界在12版開始要禁用戰鬥用插件 : 像是大家熟悉的DBM、打斷提醒、一鍵驅散等等 : 理由是想要降低副本難度跟讓新人不用為了要裝插件難以加入 : 12版也會在遊戲裡添加暴雪自己的DBM、傷害統計功能等等 : 在今天很知名的插件WA的團隊WeakAuras 宣布了不會支援12版 : https://x.com/WeakAuras/status/1974140463830778010 : The time has come. There will be no WeakAuras addon for #Warcraft #Midnight : https://www.patreon.com/posts/weakauras-x-140349416?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link : 最主要原因還是原本暴雪說好不會一次全禁UI : 不過目前12版A測的結果就是直接一刀切 : 讓團隊決定直接放棄支援12版 我在隔壁有抱怨過這個 為什麼不更新? 因為無法更新,WA 就是蒐集 魔獸世界文字訊息數據 寫出來的東西 這影響範圍可不是只有戰鬥功能,甚至連 特殊任務 周任務 有沒有解 都會影響到 至於推聞有人說 簡化 副本改簡單 變得無聊 倒退之類的就是幹話了 拜託玩一下遊戲,現在魔獸超難的好嗎.. 回鍋兩三個月 用坦跑到滾瓜爛熟 但有些副本就是很機掰,像是回音之城 他媽的有夠痛 ,而且法術沒斷 怪物沒暈 懲罰超重,別的副本都是超痛AOE 它的是超痛AOE外加中毒DOT ,這DOT 也痛得非常離譜 沒秒驅根本扛不住,有些不能自驅的就是等死,BOSS 三隻都 很搞人。 這版險招 街道 反而是開心的副本,小怪沒那麼噁心了,BOSS 機制懂就很好打,就只是 很吃坦的熟悉度而已,這兩個M+大概就是+7 +10 都長一樣 的副本... 那個秘境更不用說,假設回音之城 10成專注力 都會無法時間內打不過,秘境腦袋放空 慢慢推,+10 都不太容易灰,除非輸出真的太糟糕 技能簡化 更能專心處理機制是不錯的方向,不過防騎大概沒甚麼好簡化的 通通都是輔助 能力,幾乎沒有被動減傷 都是公正提升護甲,聖言補血+提升格檔,不過給他被動減傷 好像又有點太強。 123版 技能用來用去還不是 那3~4個沒屁用的技能一堆也沒有觸發優先級設定 甚至 把一些很爛的技能改個觸發效果 要你去使用他,本來就應該做成被動本來應該是 共通的技能卻有分支,這樣好玩嗎? 不好玩阿 就好比說 有些韓國遊戲不是有1~4轉技能,而低轉職技能 到後面都用不到,會需要用到 也是因為高轉被動 讓他變強,而不是要你一直主動 輪流的去按1~4轉技能 ------------------------------------------------------------------------------ 總之 如果只是改個 小地圖形狀 是可以改的,但你要做出 任務提醒 應該是無法了 buff軸 boss提示 技能提示 那些更不用說 本來就是暴雪要禁的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.43.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761344487.A.332.html

10/25 06:24, 2小時前 , 1F
很難(X)數值亂填(O)
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10/25 06:26, 2小時前 , 2F
我這邊不少人是因為還要額外裝UI 受夠了 退坑的
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10/25 06:27, 2小時前 , 3F
雖然UI不難安裝,但一個遊戲要依靠UI 真的很莫名其妙
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其實 M+ 只要裝MDT和傷害統計就好,怪物通報 除非你要+12以上 拚極限 不然就是會打 的就會打 不會打的一樣吃屎 ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/25/2025 06:28:17

10/25 06:44, 2小時前 , 4F
別的不說,秒驅我覺得是玩家自己要練的玩家技能
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10/25 07:07, 1小時前 , 5F
UI就是要逼你的反應時間從5秒變成1秒
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10/25 07:21, 1小時前 , 6F
你覺得難就是因為UI功能越來越好,設計只能朝難的方
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10/25 07:22, 1小時前 , 7F
向去
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10/25 07:28, 1小時前 , 8F
只能說別搞笑了 沒UI所以搞簡單 那為啥不直接搞簡單就好
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10/25 07:28, 1小時前 , 9F
簡單到大家都不用UI也能打就沒人要裝UI了阿
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10/25 07:28, 1小時前 , 10F
欸?現在的DD都不斷法補師的不驅散了嗎
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10/25 07:29, 1小時前 , 11F
阿 因為太簡單了 對阿 那你現在在幹嘛
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10/25 07:29, 1小時前 , 12F
就是為了上主機在那邊亂搞而已啦
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10/25 07:37, 1小時前 , 13F
除了最高階級的難度 會不會打跟有沒有UI根本沒啥關係
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10/25 07:37, 1小時前 , 14F
沒用ui要秒驅不難吧,難得是不能秒驅的
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就是那個白癡蜘蛛法師阿,兩隻要用100%專注,沒斷到是毀滅性的災害,而且不只有那個 蜘蛛法師 那個小蟲子 你也要看 所以 癱瘓 致盲 暈眩 不能亂用,因為這是M+ 蜘蛛法師 大蟲 小蟲 都是拉一起,大蟲會AOE 小蟲會變身, 蜘蛛法師會AOE,小怪物裡傷害又特別 高要看的目標太多了,還要看薩拉塔斯的詞墜,第三季 打了幾次就覺得 回音之城是最 不講理的,沒DK +10 +12 只有痛苦,不像 險招 街道 秘境 都長一樣

10/25 07:37, 1小時前 , 15F
隔壁就跟你講過了 還要來這裡發_文取暖==
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10/25 07:38, 1小時前 , 16F
取消WA同時遊戲難度降低的話是好事(官方聲稱的目標)
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10/25 07:38, 1小時前 , 17F
官方到時候做不到再開噴就好了
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10/25 07:38, 1小時前 , 18F
現在這遊戲有些難度設計就是異常 不裝WA打不了的設計
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10/25 07:39, 1小時前 , 19F
怎麼會是正常
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10/25 07:39, 1小時前 , 20F
講一句不客氣的 你搞清楚你的坦聖怎麼玩了沒
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會玩了阿,但就不喜歡打回音之城 本來3(斷法)+2(暈眩 致盲)其他副本都可以很放鬆, 回音之城你天賦就是要特化,那個白癡副本 沒DK 一王結束要分好幾波去打,打起來就 很慢 也不爽的副本,還有就是 要考慮到 重複斷法問題 他那個噴毒 重複斷法 下波就 是要交 暈槌 致盲,但很多情況這兩個不能亂用,尤其這副本 坦聖會點驅散 槌子CD少 15秒,就這個副本 節奏 特別怪,其他副本坦起來都長得差不多,結論就是那個副本一 整陀怪物 沒WA 讓怪物施法條 變色 變顯眼,還有那個小蟲子 還有薩拉塔斯的機制,因為 各種因素所以我認為 這副本 唯一 +10 以上(不含12) 沒用戰鬥提示 打起來很噁心的副 本,萬一真的噴毒了 我驅散也是幫別人驅,毒就吃到底 不然能怎樣 其他人又扛不了2秒 ,險招那陀魚人改弱之後 沒斷 坦也不會怎樣 就交一些東西而已

10/25 07:40, 1小時前 , 21F
這個方向是好的啊 FF14也是部分內建 絕大部分的人沒
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10/25 07:40, 1小時前 , 22F
在用特殊提醒UI
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10/25 07:41, 1小時前 , 23F
沒那些UI大家還是該跑的照跑 該處理的也會合作一起做
10/25 07:41, 23F

10/25 08:12, 45分鐘前 , 24F
...到底哪裡要天賦特化 你是打15層? 打10-12天賦想點
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10/25 08:12, 45分鐘前 , 25F
哪就點哪好嗎= =
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哪有 我平常不點驅散的 因為-15 CD 暈槌好用,但這副本就要二擇一 雖然都可以用就是 ,而且根據數據,最臭的是修道院 怪太多 路太長,第二臭的是回音之城 而且回音之城 不只又臭又長還要處理小怪

10/25 08:15, 42分鐘前 , 26F
我只問最後一次 你打幾層? 你打15以上我認同你
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10/25 08:15, 42分鐘前 , 27F
你打10-12 隨便點都行 不用瞎講
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10/25 08:15, 42分鐘前 , 28F
我講一句不客氣的 我所有副本都有驅散 沒有-15秒
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10/25 08:15, 42分鐘前 , 29F
也沒到哪個副本有因此特別難打
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險招 那15秒 很重要耶,不過有獵人又那麼不重要了..

10/25 08:16, 41分鐘前 , 30F
官方移除這種"必須要裝UI"才能玩的方向就是正確的
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10/25 08:17, 40分鐘前 , 31F
至於官方後續作的爛該噴就噴 有UI才能玩的遊戲明明就
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10/25 08:17, 40分鐘前 , 32F
有問題
10/25 08:17, 32F
+10 +12 是不用啦,但專注力 有些副本差異就很大,那個回音之城 明顯需要更高的專注 力去打,其他就是做好自己的事情 其他都看輸出傷害 增加速度而已

10/25 08:17, 40分鐘前 , 33F
有沒有15秒根本無所謂 險招會滅團也不是那裏
10/25 08:17, 33F
確實..險招會滅 只有一個地方 尾王前小怪亂拉 沒斷,有-15CD 只是讓我 可以馬上暈 那個唱法小怪,這要幹譙一下 薩拉塔斯機制了,+12 是沒差,但+10 有時候真的很搞, 像是有些副本要你分散,但薩拉塔斯又要你集合或集火,集火有差的原因當然就是近戰 位被BOSS 機制強制分散 導致 薩拉塔斯的大怪集火傷害變不穩定,謝囉 薩拉塔斯 ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/25/2025 08:26:34

10/25 08:25, 32分鐘前 , 34F
依照我們認識的暴雪就是關了一扇門連窗戶都封死 說的跟
10/25 08:25, 34F

10/25 08:25, 32分鐘前 , 35F
做的都不一樣
10/25 08:25, 35F

10/25 08:30, 27分鐘前 , 36F
是 暴雪常常說的跟做的都不一樣 但不代表現行WA設計
10/25 08:30, 36F

10/25 08:30, 27分鐘前 , 37F
是好的 至少我不這麼認為
10/25 08:30, 37F
我後來也沒用了 反正 沒要打+12以上,但不得不說 某些怪唱法變色 真的太好用 ,我不知道WA 能不能預先 幫薩拉塔斯 技能計時就是 我一開始用好像沒抓到這種 的,老實說+10 最G8的還是那個機制,沒計時 突然給你試煉 齁勝 ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/25/2025 08:34:23
文章代碼(AID): #1e-_ldCo (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e-_ldCo (C_Chat)