[情報] 魔獸世界ui團隊WeakAuras宣布不支援12版

看板C_Chat (希洽)作者 (無極呆呆)時間2小時前 (2025/10/04 01:43), 編輯推噓54(540149)
留言203則, 39人參與, 25分鐘前最新討論串1/1
這應該是魔獸世界少數的大事件了 前因是因為魔獸世界在12版開始要禁用戰鬥用插件 像是大家熟悉的DBM、打斷提醒、一鍵驅散等等 理由是想要降低副本難度跟讓新人不用為了要裝插件難以加入 12版也會在遊戲裡添加暴雪自己的DBM、傷害統計功能等等 在今天很知名的插件WA的團隊WeakAuras 宣布了不會支援12版 https://x.com/WeakAuras/status/1974140463830778010 The time has come. There will be no WeakAuras addon for #Warcraft #Midnight https://www.patreon.com/posts/weakauras-x-140349416?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link 最主要原因還是原本暴雪說好不會一次全禁UI 不過目前12版A測的結果就是直接一刀切 讓團隊決定直接放棄支援12版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.199.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759513428.A.0EE.html

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出大事
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這個真的出大事
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我記得他們幾年前才說團本Boss都是預設玩家有DBM去設計
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出大事了
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玩家數量馬上激減.....
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挖靠
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的了 啊ban了這些UI你也要把Boss做合理一點啊
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編輯器翻版 先開放API讓開發者進來 抄好抄滿後蛋雕
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^魔獸
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本來就是衝著WA來的 當然砍死 就看暴雪內建的如何吧
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10/04 01:49, 2小時前 , 11F
BOSS有做得簡單啊 A測有人上去看過了
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出什麼鬼大事 只是讓一堆廢物認清自己沒ui根本連副本
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都不會打而已 機制有沒有問題?當然有 那玩家是不
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是廢物?當然是
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靠北阿 一堆功能像是專業技能 喊話 計時都是靠WA的 乾
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10/04 01:52, 2小時前 , 16F
WA又不是只有戰鬥 像我根本不喜歡內建技能列 我喜歡用
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wa在中間提醒技能cd
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這本質上是好事 但大多數人不相信暴雪的替代品能做好
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10/04 01:56, 2小時前 , 19F
過了這麼多年...突然??
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不就原生UI太爛,怪到玩家身上就大頭症了
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退坑有點久 看了一下就是戰鬥內api封得死死的
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理論上非戰鬥功能還是能做出來 但wa團隊不玩 那就沒了
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等著看吧
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看看官方能不能端出滿意的ui改動
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當年raid還不至於沒WA就沒法玩 這UI後來有這麼猛喔
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原本是支援玩家打團本用的 只是後來這東西開始跟暴雪
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設計團隊類似對著進化 搞到後面沒UI還真的打不了團本
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10/04 02:04, 2小時前 , 28F
主要是他支援自訂lua code那些 可以搞出很複雜的功能
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我倒是支持不要一堆UI提高新人入坑的門檻
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這個就團本難度跟ui的軍備竸賽 變成玩家你不得不裝ui才能
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正常玩
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推文的CrazyLord跟mizuiroair 可能沒玩過近幾年的WOW
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以前用來追蹤技能CD 加上其他增強UI的addon可以弄得
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很漂亮 官方的就醜啊
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10/04 02:07, 2小時前 , 35F
真的這麼有需求之後還是會有純UI向的插件吧,WA禁掉也好
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10/04 02:08, 2小時前 , 36F
應該是戰鬥相關砍掉 其他還是保持
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如果王簡單到WA不用也沒差哪為啥要禁掉 裝好玩的不
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行嗎
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比較麻煩的是之後的介面、血條跟對話沒wa就要裝一堆ui
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還有 124 則推文
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現在a測看到的是連傷害統計都還看不到XD 沒認真追真偽
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WOW從10版以來還真的有新手,而且是台服,不過我帶的
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反而認為有這些插件他才能更快速追上我的進度一起打本
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10/04 03:20, 1小時前 , 167F
,每個人感受不同吧
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要把團隊連其他非戰鬥用都不做了這件事怪官方頭上是有點過
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10/04 03:21, 1小時前 , 169F
頭了 畢竟官方只是為了想降副本難度所以把戰鬥用的給ban掉
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10/04 03:21, 1小時前 , 170F
WA團隊有舉個例子 A測他們可以監控CD 但是不能在CD剩3
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10/04 03:22, 1小時前 , 171F
秒的時候提供一個高亮效果 他們可以改血條顏色 但不能
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10/04 03:22, 1小時前 , 172F
在特定%數以下時顯示特定顏色
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10/04 03:24, 1小時前 , 173F
出發點是合理的 不過完全不看好 因為暴雪已經不是以前的暴
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雪了 把ui改內建我是不覺得暴雪能搞好 再來玩家習慣這種強
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度的boss戰 你說要大家回到以前boss變簡單 玩家會喜歡嗎?
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現在打高難 ui是必須的 完全不用爭論
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我不知道A測的監控能不能做到剩X秒時提供高亮邊框之類
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(現行版本是不能 而且自訂義程度極低) 我也不覺得BZ會
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認為我用插件讓技能CD/BUFF在剩X秒時高亮邊框是一個"
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10/04 03:26, 1小時前 , 180F
不合理的優勢/不合理的優勢" 畢竟內建技能就有特定條件
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*設計
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我同意WA團隊自己決定不做導致影響到生活玩家的確不能
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全部怪到官方,不過要稍微上綱一點的話就是官方連生活
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玩家的需求都不能滿足了,也不能怪玩家自己找方法解決
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;而今天玩家需求被官方"間接"影響到了有點怨言在所難
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10/04 03:26, 1小時前 , 186F
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那麼簡單的主城地圖
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官方都不願意做了XD
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下高亮邊框的設計了 但現在你內建沒提供這功能給我
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10/04 03:37, 51分鐘前 , 190F
調整UI是樂趣之一 可惜
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10/04 03:39, 49分鐘前 , 191F
團隊框架更大條 無關難度 就算再怎麼簡單的內容我相信
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10/04 03:40, 48分鐘前 , 192F
玩家也會希望有一個清楚 自訂義程度高的團隊框架 尤其
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10/04 03:41, 47分鐘前 , 193F
是補 但現在團隊框架的狀況比其他預計推出的內建功能更
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10/04 03:43, 45分鐘前 , 194F
糟糕 兩個月後上B測就是實戰要調實際數值了 現在全專
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10/04 03:44, 44分鐘前 , 195F
精為了難度調整幾乎都重做 結果有些專精像是暗牧連暗影
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10/04 03:45, 43分鐘前 , 196F
洪流移除後的替代方案都沒端出來 你還有一個REMIX要維
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10/04 03:46, 42分鐘前 , 197F
上 12月底又放假 BZ產能眾所皆知 結果現在把禁插件當
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10/04 03:46, 42分鐘前 , 198F
優先事項 所以才說操之過急
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10/04 03:50, 38分鐘前 , 199F
WA影響超級大的
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10/04 04:00, 28分鐘前 , 200F
很多UI的功能都是官方的團隊本身自己該做的 會弄到第三方
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10/04 04:01, 27分鐘前 , 201F
去做 本來就是官方自己有問題
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10/04 04:03, 25分鐘前 , 202F
對於我這種M+3000分就躺平的玩家最重要的就是標記還有怪
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10/04 04:03, 25分鐘前 , 203F
物技能提示
10/04 04:03, 203F
文章代碼(AID): #1eu0jK3k (C_Chat)
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