[閒聊] 馬利歐賽車為什麼這麼受歡迎?

看板C_Chat (希洽)作者 (King of Dallas)時間1天前 (2025/04/18 10:02), 編輯推噓60(60085)
留言145則, 65人參與, 17小時前最新討論串1/2 (看更多)
如題 自古至今 數百數千數萬款的賽車遊戲 從古老的 F-zero拉 到Micro Machines、 Gran Turismo 、Crazy Taxi Need for Speed: Hot Pursuit 、Forza Motorsport Blur Forza Horizon 到出過很多代的浪漫跑旅 到做成街機的頭文字D 再有多少的續款創作 都打不贏任天堂的馬利歐賽車 每個主機都會出一代以上 每一代都是最大銷量 最多人玩 那種派對遊戲的賽車也不是沒有 路型鳥大賽車等等 會用道具能干擾對手的賽車也不是沒有 可愛角色當主角的賽車也不是沒有 為什麼馬利歐賽車可以稱霸 是最受歡迎的賽車遊戲啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.17.173.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744941759.A.478.html

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易學難精可以靠賽角色可愛
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因為這些要素 他目前做做好
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最好
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沒對手阿,有機會當對手的已經自爆了
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你昨天那17分鍾的影片看完就懂了
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鳥鳥從來也沒有當對手的等級過吧!!!!但是一代好玩
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馬車就第一個做道具賽車的,抄的也都沒有馬車做得好
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最好玩阿
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巧可波只有最早的那代最接近吧 後面就被甩到不知道哪裡
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巧可波一度接近過 然後就超可撥了
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競品連車尾燈都看不到
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道具類賽車唯一霸主
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ps的超可撥好玩啊 但是ns的超可撥就真的超可撥
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巧可啵可以去當代餐 結果連資格都沒了
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長時間累積下來的吧,超可撥如果當年一直出到現在應該也
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不差吧,但是就沒有
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光是可愛,受眾就是比寫實的多,然後又任天堂設計蒿禿鷺鷥
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陸行鳥賽車全球只賣44萬片,有特色但銷量少馬車1個0
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你舉的很多例子受眾都跟馬車有很大差異吧!
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NS那款超可撥,遊戲不怎樣就算了,營運手法更爛。
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只有少1個0嗎?
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獨佔賽道啊~ 擬真類型的整天廝殺,我也很好奇怎麼沒
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有廠商加入道具類型的賽道,難道是任天堂法務太強x
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用道具平衡領先跟落後集團的差距,目前看到這類遊戲最佳解.
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目前來說是少兩個0
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有啦 道具賽車PS1時代就看過了 大概賣不好吧
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"同期"少1個0,馬車DS版之後就是千萬起跳
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比起道具,我覺得馬車更強的是賽道設計就是了
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我個人是很喜歡它的賽道設計,每次看到新的都覺得有趣
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中間只有WiiU主機本身就賣不好,才沒破千萬
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場景音樂也都很棒,它的用心你能感覺得出來
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其實音速小子很多片賽車,但就超影薄
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04/18 10:17, 1天前 , 34F
袋狼大賽車……沒呼吸了……
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巧可撥,因素小子賽車,都有道具阿,又沒阻止
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04/18 10:19, 1天前 , 36F
超可撥重製本來有機會 然後就(ry
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袋狼的道具箱很難吃到 反觀馬車就蠻容易的 不知道馬車是
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不是設計吃相子時的路寬不會太窄,然後箱子數量較密集
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更正,路寬不會太寬
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還有 66 則推文
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世界玩家的惡意集中在此
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齁勝
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入門容易,看起來像是閤家歡氛圍的運氣遊戲,但實際上也有
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屬於硬核玩家圈的玩法,要專精也有競技空間。8dx可以看看r
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tajapan之前的影片,走者的くさあん是日本隊伍的隊長
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光馬利歐這三個字就夠吸客了 外加道具有趣、賽道好
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玩用心
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超可撥其實當初只要把ps1加上連線功能就有機會跟馬車一戰
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了,自己把自己玩死,遊戲裡魔法石過強的問題又不是單獨一
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個人過強是大家都有,不知道策劃在想什麼
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而且還算耐玩 我永遠記的初代150c.c.的彩虹之路
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04/18 11:59, 1天前 , 117F
一直定位在闔家歡遊戲 不強調電競也蠻重要
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其實一直拿ps1的超可撥來比也有些不公平,馬車也出了這麼
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多代可以不斷進行調整,超可撥要是也出了這麼多代說不定真
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的可以做出不錯的東西,但絕對不該是最近那個四不像
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超可撥加連線還是不行,無論賽道有趣度還是道具平衡都輸
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袋狼比超可撥好玩多了
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超可撥真的可惜 沒有撐下去一直改版換代
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04/18 12:25, 1天前 , 124F
比別人好玩啊 就這麼簡單
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04/18 12:30, 1天前 , 125F
跟大亂鬥類似 入門很簡單 要深入也很難
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陸行鳥賽車曾有一戰可能,然後就爆惹
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04/18 13:01, 1天前 , 127F
陸行鳥賽車才賣三十萬套要怎麼競爭阿
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04/18 13:02, 1天前 , 128F
跟機戰一樣 當時大家都玩謎版 在台灣人氣很高 可是銷
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售量爛到沒機會出續作
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因為競品變超可撥了
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鳥車原可一戰,然後就自爆了
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04/18 13:34, 1天前 , 132F
我們家很常一起玩馬車,之前玩過PS5上很有名的賽車遊戲
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04/18 13:34, 1天前 , 133F
,暈到吐、小孩都半局都玩不了..
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04/18 13:35, 1天前 , 134F
馬車也是一路演化過來 就問為什麼你們IP都不好好開發
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04/18 14:13, 1天前 , 135F
PS1袋狼賽車 大進擊 嘉年華是我的童年 玩不膩 嗚嗚嗚
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04/18 14:14, 1天前 , 136F
瑪車8DX是我第一次接觸的 家裡大人小孩都能同樂 常駐客廳
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04/18 14:15, 1天前 , 137F
很久 我覺得推文說的易學難精就是這樣 道具設計也能逆轉
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04/18 14:16, 1天前 , 138F
賽道設計有趣 角色大部分都認識 初學者也有新手模式可用
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04/18 14:35, 1天前 , 139F
好玩啊..
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04/18 15:46, 1天前 , 140F
馬車有趣的地方是你要贏要有賽車技術
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但沒有技術的人靠道具還是可以衝到中間跟可以搞前面
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04/18 17:16, 1天前 , 142F
看下來又想到一個更冷門的,PSP的嗶波猴賽車,有道具又
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04/18 17:16, 1天前 , 143F
可以車體變形也是不錯的玩法,但也是整個IP都沒後續了
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04/18 23:35, 17小時前 , 144F
嗶波猴賽車平衡不好,而且操作算偏難
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04/18 23:35, 17小時前 , 145F
文章代碼(AID): #1e0RA_Hu (C_Chat)
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