Re: [閒聊] 水無月菌 武裝龍卡組

看板C_Chat (希洽)作者 (就決定是你了)時間3天前 (2025/04/20 20:18), 編輯推噓29(29028)
留言57則, 26人參與, 3天前最新討論串4/4 (看更多)
※ 水姐剛回覆K社確定雙方都沒有戰鬥傷害 所以是P2世界線 不過大家看得爽就好 但照理說搗蛋黃發起的攻擊 戰鬥傷害應該算他的 不關武裝龍的事 總之等水姐解說P3影片吧 https://i.imgur.com/NFgS8nL.jpeg
引述《grs321 (就決定是你了)》之銘言: : 這次水姐這集真的太精彩了 : 卡牌構築 懷舊情感 劇情高潮迭起 : 在最後200血和10秒鐘用搗蛋黃絕地反殺 : 這兩天大概重刷了10幾次 一起喊萬丈目閃電 : 很感謝有他的影片增進生活樂趣 : PS:這部水姐嘔心瀝血花了一個月剪輯 : 卡片解說還找CV配音 K社應該要贊助吧 : 不過有看到留言區有人一直說這是劇本 : 去翻了一下有玩家把水姐直播的片段錄下 : 確定素材都是自己打得 而且還有別的精彩素材 : 因為最後沒贏就沒製作成影片 : 水姐簡單聊心路影片 : https://b23.tv/8DbiWHX : 另外水姐也有提到想像其他創作者一樣 : 可以收觀眾投稿素材 覺得這樣也不錯 : 可以讓水姐產量高一點 不用素材一定要自己打 : 只是像今天這種超魂素材一般人連想都想不到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.209.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745151488.A.248.html

04/20 20:19, 3天前 , 1F
有MD之後就依MD為主 比起改code寫幾句話簡單多了
04/20 20:19, 1F

04/20 20:21, 3天前 , 2F
真的很認真考究
04/20 20:21, 2F

04/20 20:22, 3天前 , 3F
工程師準備修 bug啦
04/20 20:22, 3F

04/20 20:23, 3天前 , 4F
可惜啦 會反彈比較魂
04/20 20:23, 4F

04/20 20:23, 3天前 , 5F
原來是動畫中的惡夢場景 萬丈目當眾做弊 被主播洗臉
04/20 20:23, 5F

04/20 20:23, 3天前 , 6F
沒事,看的爽就行了。就算今天影片改成搗蛋黃衝上去
04/20 20:23, 6F

04/20 20:23, 3天前 , 7F
0傷害水姊哀號這部都一樣精采
04/20 20:23, 7F

04/20 20:23, 3天前 , 8F
低攻擊力主動打高攻擊力怪獸
04/20 20:23, 8F

04/20 20:23, 3天前 , 9F
戰鬥傷害一樣是算在攻擊力高的那一方給的
04/20 20:23, 9F

04/20 20:24, 3天前 , 10F
不用修吧 卡還沒出 那不是官方MD?
04/20 20:24, 10F

04/20 20:24, 3天前 , 11F
人家就說不是向MD靠齊還在MD為主
04/20 20:24, 11F

04/20 20:24, 3天前 , 12F
MD已經可以做出一樣場面了
04/20 20:24, 12F

04/20 20:24, 3天前 , 13F
這是食物局目前的裁定
04/20 20:24, 13F

04/20 20:25, 3天前 , 14F
跟MD沒關係 你用現在遊戲王規則是推就是0傷害
04/20 20:25, 14F

04/20 20:25, 3天前 , 15F
食物局也不想什麼事情都回因為MD是這樣所以就是這樣
04/20 20:25, 15F

04/20 20:25, 3天前 , 16F
輸贏都精彩
04/20 20:25, 16F

04/20 20:25, 3天前 , 17F
欸MD沒出嗎 被P2影片誤導了
04/20 20:25, 17F

04/20 20:25, 3天前 , 18F
其實他這個場拿武裝龍攻擊然後誘導給搗蛋黃也行吧?
04/20 20:25, 18F

04/20 20:25, 3天前 , 19F
誰叫p2舉那個例子w
04/20 20:25, 19F

04/20 20:25, 3天前 , 20F
反正就是0了XD
04/20 20:25, 20F

04/20 20:26, 3天前 , 21F
MD的結算本來就是0傷害
04/20 20:26, 21F

04/20 20:26, 3天前 , 22F
武裝龍攻擊就明顯是0了 搗蛋黃打是吃反傷 才比較難判斷
04/20 20:26, 22F

04/20 20:28, 3天前 , 23F
他發完影片沒多久就是一些熟悉裁定和規則玩家有說結算有問
04/20 20:28, 23F

04/20 20:28, 3天前 , 24F
題了
04/20 20:28, 24F

04/20 20:28, 3天前 , 25F
結論是還有第三條世界線 K語言真神奇
04/20 20:28, 25F

04/20 20:28, 3天前 , 26F
喔是規則推的嗎
04/20 20:28, 26F

04/20 20:28, 3天前 , 27F
大家都不會傷害的世界縣 笑了
04/20 20:28, 27F

04/20 20:29, 3天前 , 28F
這次K社給給裁定跟MD怎麼結算的一點關係都沒有
04/20 20:29, 28F

04/20 20:30, 3天前 , 29F
反正搗蛋黃撞下去0傷直接絕叫也一樣精采XD
04/20 20:30, 29F

04/20 20:30, 3天前 , 30F
想知道的可以去查一下遊戲王戰鬥傷害效果結算順序
04/20 20:30, 30F

04/20 20:31, 3天前 , 31F
喔喔 之前玩御巫有大概看過 印象複雜
04/20 20:31, 31F

04/20 20:34, 3天前 , 32F
可惜了
04/20 20:34, 32F

04/20 20:43, 3天前 , 33F
輸贏都精彩
04/20 20:43, 33F

04/20 20:44, 3天前 , 34F
其實他也不知道到底會怎麼樣 但反正先撞撞看 不然
04/20 20:44, 34F

04/20 20:44, 3天前 , 35F
也打不贏對面
04/20 20:44, 35F

04/20 20:45, 3天前 , 36F
想了一下有通,自己的怪打自己的怪會對自己造成戰
04/20 20:45, 36F

04/20 20:45, 3天前 , 37F
傷,而又被聖薊花反射給對手,但武裝龍此時被賦予
04/20 20:45, 37F

04/20 20:45, 3天前 , 38F
給對手戰傷為0的狀態,所以雙方都不會受到戰鬥傷害
04/20 20:45, 38F

04/20 20:47, 3天前 , 39F
他在召喚武裝龍lv7前就可以拿搗蛋黃和蜘蛛去用反傷撞對面了
04/20 20:47, 39F

04/20 20:47, 3天前 , 40F
但這樣就不夠魂
04/20 20:47, 40F

04/20 20:48, 3天前 , 41F
其實他最後拿小黃+蜘蛛撞對面震怒也能贏就是了 還不用賭
04/20 20:48, 41F

04/20 20:48, 3天前 , 42F
判例 但就不夠魂了
04/20 20:48, 42F

04/20 20:50, 3天前 , 43F
如果最後一擊是用搗蛋黃去撞沒有比較不魂
04/20 20:50, 43F

04/20 20:52, 3天前 , 44F
可以過,動畫名場面還是可以直接用
04/20 20:52, 44F

04/20 20:52, 3天前 , 45F
80分的魂和100分的魂(然後摔車)
04/20 20:52, 45F

04/20 20:54, 3天前 , 46F
前面坑沒踩完吧 先出幻影會被指掉墓地的對象
04/20 20:54, 46F

04/20 21:00, 3天前 , 47F
懂了,等於要發10000的效果,武裝龍這回合已經是0傷害了,
04/20 21:00, 47F

04/20 21:00, 3天前 , 48F
拿搗亂黃去撞也是0傷,反彈也是0傷。
04/20 21:00, 48F

04/20 21:00, 3天前 , 49F
太認真了吧
04/20 21:00, 49F

04/20 21:13, 3天前 , 50F
畢竟口胡才贏是這IP最大的汙點之一 總是要小心的
04/20 21:13, 50F

04/20 21:23, 3天前 , 51F
他上面有寫 並非因向md靠齊而給出裁定 不過萬雷只
04/20 21:23, 51F

04/20 21:23, 3天前 , 52F
讓武裝龍造成的傷害無效 他可以直接擾亂黃跟蜘蛛撞
04/20 21:23, 52F

04/20 21:23, 3天前 , 53F
對面吧
04/20 21:23, 53F

04/20 21:32, 3天前 , 54F
作為直播主是不可能不撞武裝龍的
04/20 21:32, 54F

04/20 21:54, 3天前 , 55F
他當然可以撞對面
04/20 21:54, 55F

04/20 21:54, 3天前 , 56F
但作為一個創作者他當然會往武裝龍撞上去
04/20 21:54, 56F

04/21 05:32, 3天前 , 57F
MD工程師:你故意的?
04/21 05:32, 57F
文章代碼(AID): #1e1EO098 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1e1EO098 (C_Chat)