Re: [閒聊] 絕區零的戰鬥很無聊

看板C_Chat (希洽)作者 (嵐仔)時間7月前 (2025/04/21 19:19), 7月前編輯推噓1(219)
留言12則, 6人參與, 7月前最新討論串2/2 (看更多)
https://youtu.be/e7FI4_z6vtM?si=ERm-y8ZGjn29uikH
(一堆操作失誤哈哈) 剛好上次絕區危局打不過 才認真去學伊芙琳手法 跟王的行動順序 從12000打到20000左右 也不能無腦只閃避或是只彈反 只閃避技術分夠破韌不夠 只彈反技術分不夠都打不到分數 練習手法+嘗試破解行動順序的時候還是蠻好玩的 要說簡單也沒有 不過這是無課微課才會有的煩惱啦 課長高命輸出隨便打傷害都夠 就無聊了 鳴潮我也是低課玩 今汐梯玩到2.0才開始打滿深塔 打深塔跟海淵數值不夠的感受比較強烈一點 靠操作彌補傷害比較沒感覺 比較重要的反而是自機角色的充能跟放招次序 也可能是我沒玩精只會瞎78亂按:( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.25.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745234354.A.3D9.html

04/21 19:20, 7月前 , 1F
兩款遊戲都一樣啊 6命雅佛擋殺佛 6命椿砍菜切瓜
04/21 19:20, 1F

04/21 19:23, 7月前 , 2F
你這兩個都是從不會玩到會玩 不是從會玩到玩精吧
04/21 19:23, 2F
玩到成精的過程 要太多鑽研跟測試了 太多東東要玩沒辦法只鑽研一個QQ

04/21 19:24, 7月前 , 3F
抽卡手遊的宿命呀 課金量跟遊戲性成反比 什麼都用高命
04/21 19:24, 3F

04/21 19:24, 7月前 , 4F
角色輾過去樂趣比低命角掙扎難玩 數值膨脹不談的話 老
04/21 19:24, 4F

04/21 19:24, 7月前 , 5F
角色爛到怎麼試都打不過也是很勸退
04/21 19:24, 5F
※ 編輯: u87654321 (39.15.25.107 臺灣), 04/21/2025 19:31:19

04/21 19:52, 7月前 , 6F
兩款沒什麼差別啊,都是課服強大,我6雅一直砍瓜切
04/21 19:52, 6F

04/21 19:52, 7月前 , 7F
菜,6klt也是一直bang把怪物定在地上,低命鳴潮難
04/21 19:52, 7F

04/21 19:52, 7月前 , 8F
玩一點
04/21 19:52, 8F

04/21 20:13, 7月前 , 9F
這個就抽卡手遊天生的問題,但也沒辦法讓課長爽不起來,
04/21 20:13, 9F

04/21 20:13, 7月前 , 10F
就變成要營造給低課有操作感然後給高課割草感,大概就是
04/21 20:13, 10F

04/21 20:13, 7月前 , 11F
現在主流配法
04/21 20:13, 11F

04/21 20:27, 7月前 , 12F
就弄個給課長腳打三路六萬分的上論壇跟群組享受優越感
04/21 20:27, 12F
文章代碼(AID): #1e1YcoFP (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e1YcoFP (C_Chat)