Re: [閒聊] Minecraft麥塊怎麼不出銅工具銅盔甲?
※ 引述《freewindg (打綱貴泥)》之銘言:
: 最近看了Minecraft電影之後又回鍋遊戲
: 一直在洞穴挖煤炭跟礦石(原版基岩
: 銅跟鐵也挖了一堆
: 鐵其實還算好用啦...可以做武器盔甲燈水桶
: 但是銅地位就很尷尬
: 雖然說會隨時間風化變色很cool沒錯
: 但...就醬?除了當建材做避雷針望遠鏡以外
: 好像就沒什麼用途了
: 人類歷史上也是有過青銅器時代
: (在石器時代之後 鐵器時代之前)
: https://i.imgur.com/s3A85OI.jpeg

: 也有古代神兵是青銅做的
: 遊戲內銅不能做武器至少也拿來做盔甲吧?
: 遊戲內盔甲超少= =(只有皮鐵鑽石獄髓裝
: 一開始只能做皮護甲(皮不好取得 只能殺牛馬
: 前期大都是空身挖礦挖到鐵才有防具穿
: 微軟把銅素材加進工具裝備是很難嗎= =?
: 有沒有八卦?
: https://i.imgur.com/gWEzEOK.jpeg

: 對了還有金 但是金武器金盔甲超不耐用= =
就,雖然有個新礦物,但不希望改變玩家玩遊戲的流程吧
畢竟本來也就只有兩個比較主要的限制
- 要挖鐵礦需要石鎬
- 要挖鑽石需要鐵鎬
而且因爲石頭遠比鐵多,鐵遠比鑽石多的關係,
實際上在玩的時候很少會碰到沒鐵鎬能挖鑽石的情況。
要做銅製工具很簡單,換色調個數值就好,
但如果不想讓它變成玩家進入鐵器時代之前的阻礙,
而且銅製工具的素質也只介於鐵跟石中間的話,
那大部分的玩家應該是完全不會去動這條科技線的,
畢竟鐵沒多難取得,各方面還都比銅好。
而想往下挖鑽石的途中也不太可能半個鐵都沒遇到。
防具確實比較有道理,畢竟皮革跟鐵中間(理論上)是有足夠的空間的
但要給多少防禦力就變成一件要考慮的事了,
畢竟銅不但在表層含量比鐵多,礦脈還是鐵的兩三倍大,
挖一格礦掉出來的raw也是鐵的三倍多,
你找到一片銅礦差不多就可以做全身裝備了(配方不變的話)。
那在取得難度比皮甲還低的前提之下,該給它比皮甲還高的防禦力嗎?
當然,設定那麼多的掉落數量也是有它的理由的,
顯然mojang還是希望玩家在生存模式中
用銅塊以及銅的相關方塊去蓋小規模的建築是一件可行的事,
所以……就這樣吧,
以gameplay的角度來說,銅不拿來做工具沒有到很不合理,
但這個遊戲本來就不缺沒有實用性的東西,
加進來好像也不是啥大事。
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本篇文章有很多錯誤的地方……
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