[閒聊] 數碼寶貝當年為何敢直接砍首作世界觀

看板C_Chat (希洽)作者 (asew)時間7月前 (2025/04/25 17:04), 7月前編輯推噓19(19042)
留言61則, 29人參與, 7月前最新討論串1/1
安安 前幾天在討論數碼寶貝為何賣首作情懷 才想到 不是吧 是因為數碼寶貝是當年極少數 續作敢完全砍掉首作世界觀的作品吧? 所以根本也不是數碼寶貝賣首作情懷 是其他作品從一開始就無法放棄首作 動畫作品在首作取得大成功之後 幾乎沒有誰敢在在續作的時候「完全拋棄首作的世界觀」 但數碼寶貝卻敢 第二作是延續 但數碼寶貝在第三作的時候 整個世界線跟世界觀 就弄得跟初代完全無關 首作大冒險跟大冒險02 是A世界 然後馴獸師之王 是B世界 跟A世界完全無關 然後後續所有電視動畫作品 彼此世界觀都毫無承繼 每開一個新作就是一個新世界觀 甚至數碼寶貝2020也是套皮 不是同個世界觀 (tri 絆 the bigging 我算在劇場版) 平心而論 這種做法根本超級大膽吧 我基本上是想不到有其他那時候的熱門作品敢這樣幹啦 戰鬥陀螺用木之宮龍當主角到動畫第三代才換世界觀 遊戲王到第三代(應該實際上是第十季)才換世界觀 寶可夢就不用說了 其他有很多到現在都還沒換世界觀的 數碼寶貝的首作 應該是非常非常成功的 為什麼當初敢這麼大膽的直接砍掉世界觀? 演前傳或後話 不是都可以嗎? 不是都鋪陳了還有更之前的被選召的孩子?演一下他們跟他們的搭檔怎麼變成四聖獸的不 是很好? 不是都演了長大後劇情?不演一下後續國高中出社會?(將近20年後才出了絆跟THE BEGIN NING) 不是02都演了全世界小孩都能有數碼寶貝? (這設定在tri 絆 THE BEGINNING好像都被吃 掉了) 為何不在同個世界線發展其他人的故事? 當年為何數碼寶貝敢如此大膽的直接砍掉首作的世界觀 直接重啟全新故事? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.3.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745571897.A.638.html

04/25 17:06, 7月前 , 1F
有沒有可能是因為沒招了
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能做出馴獸師之王的製作組應該不會吧... ※ 編輯: asewgek (110.28.3.255 臺灣), 04/25/2025 17:08:43

04/25 17:09, 7月前 , 2F
當初每個遊戲都不同世界觀就已經覺得很神奇了
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04/25 17:10, 7月前 , 3F
因為我們覺得這樣很cool
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04/25 17:11, 7月前 , 4F
第一部比較像是異世界冒險 數碼 網路成分很低 可能是
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04/25 17:11, 7月前 , 5F
因為這樣吧
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04/25 17:11, 7月前 , 6F
因為萬代很笨?
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04/25 17:11, 7月前 , 7F
因為第二作直接就爛掉 拖累首作世界觀吧
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04/25 17:11, 7月前 , 8F
世界都拯救兩次了…還怎麼演,小智每季都拿冠軍,皮卡丘鐵
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04/25 17:11, 7月前 , 9F
尾就幹翻對手,你還想看嗎
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04/25 17:11, 7月前 , 10F
遊戲也是一直改 根本沒讓人有什麼情懷
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04/25 17:12, 7月前 , 11F
這種才是常見的吧,假面騎士什麼的也是整個換啊
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04/25 17:19, 7月前 , 12F
可能是02被罵,讓團隊以為大家不喜歡延續
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04/25 17:19, 7月前 , 13F
那個時候鋼彈都已經推出幾個平行世界的外傳了= =
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04/25 17:20, 7月前 , 14F
為什麼會覺得這種做法很大膽?
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04/25 17:20, 7月前 , 15F
但以02模式來說,數碼每代重新世界比較好
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04/25 17:21, 7月前 , 16F
同樣是東映動畫萬代玩具 假面騎士和光美都可以狂換世
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04/25 17:21, 7月前 , 17F
界觀一直出 請數碼找找自己問題
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04/25 17:22, 7月前 , 18F
遊戲王算換世界觀嗎 Z4之後
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04/25 17:22, 7月前 , 19F
因為02玩炸了,之後莫名變慣例
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04/25 17:22, 7月前 , 20F
當初直接出3就好
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04/25 17:22, 7月前 , 21F
要消費初代做2又沒弄好
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04/25 17:24, 7月前 , 22F
數碼動畫每代搞新系統,應該是真的沒梗,光美假面換
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04/25 17:24, 7月前 , 23F
主題,幅度沒那麼大,至少不會變開機人或變大來打之
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04/25 17:24, 7月前 , 24F
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04/25 17:24, 7月前 , 25F
也不是說沒有,大匯戰就人氣不錯,直接第二季延續主角啊,
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04/25 17:24, 7月前 , 26F
也跟02一樣學長帶學弟
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04/25 17:25, 7月前 , 27F
假面騎士:蛤?我世界觀一直換還不是賺爆
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04/25 17:26, 7月前 , 28F
不然四代之間五代也不會隔好幾年才出
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04/25 17:27, 7月前 , 29F
只是他這樣搞,好歹不至於被說都只會躲在數碼獸後面
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04/25 17:28, 7月前 , 30F
換世界觀才是正常操作
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04/25 17:30, 7月前 , 31F
因為很笨
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04/25 17:30, 7月前 , 32F
巨大假面騎士以前就有啦(假面騎士J)
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04/25 17:32, 7月前 , 33F
因為數碼寶貝的失敗 才會知道神奇寶貝的成功 這是歸納出
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04/25 17:32, 7月前 , 34F
來的結論
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04/25 17:33, 7月前 , 35F
那個年代沒什麼前例可以借鏡
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04/25 17:33, 7月前 , 36F
然後開機人的騎士也不少(EX:ZI-O跟ZERO-ONE)
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04/25 17:36, 7月前 , 37F
很大膽啊 所以涼了
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04/25 17:41, 7月前 , 38F
非常大膽,然後人氣直線下降
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04/25 17:43, 7月前 , 39F
結果論而已
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04/25 17:56, 7月前 , 40F
開機器人的騎士也很少真的跟戰隊一樣大台 而且常常都出來
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04/25 17:58, 7月前 , 41F
幾次串場 不然鎧武也有西瓜機器人 EXAID那個洛克人的機甲
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04/25 17:59, 7月前 , 42F
比較算常態出場的 不過也沒到很大台
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04/25 18:04, 7月前 , 43F
他們連劇場版給元永這種大膽的事情都敢做了
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04/25 18:05, 7月前 , 44F
就世界觀根本沒統一過
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04/25 19:06, 7月前 , 45F
無限地帶很好看 只是讀者情懷這崁真的太高了
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04/25 19:39, 7月前 , 46F
因為三代夠強啊 二代毀評價還能救起來
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04/25 19:40, 7月前 , 47F
然後四代敢取消數碼獸的設定就掰了
04/25 19:40, 47F

04/25 19:46, 7月前 , 48F
不過也蠻成功的吧,大門大的那個對話靠拳頭真的很酷
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04/25 19:58, 7月前 , 49F
大門大真的猛,不是全讓數碼搭檔站前線
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04/25 19:59, 7月前 , 50F
還有感謝推文,原來假面還真的開過巨大機器人啊…還
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04/25 19:59, 7月前 , 51F
以為頂多摩托車機器人那種
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04/25 20:05, 7月前 , 52F
因為數碼大冒險原作倒閉了啊
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04/25 20:06, 7月前 , 53F
原本是要動畫行銷遊戲結果只有動畫紅了 萬代虧大了
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04/25 20:18, 7月前 , 54F
還有我看設定想說02長大化劇情就是原本01的結局
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04/25 20:19, 7月前 , 55F
因為01一開始就大成功才追加02的企劃讓劇情孩子們不長大
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04/25 20:21, 7月前 , 56F
01學長帶學弟是商業需求但拆cp根本就不是02的鍋
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04/25 23:43, 7月前 , 57F
鋼彈W開始也是每代世界觀不同啊
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04/25 23:45, 7月前 , 58F
DM動畫不是在推銷暴龍機,02除了本來的D3?還多賣一台裝
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04/25 23:45, 7月前 , 59F
甲進化用的機器
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04/25 23:47, 7月前 , 60F
訓獸師那時除了賣機器DM還有出卡片遊戲,動畫就把兩個
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04/25 23:47, 7月前 , 61F
合在一起了,當代暴龍機能不能刷卡就不知道了
04/25 23:47, 61F
文章代碼(AID): #1e2r0vOu (C_Chat)
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