Re: [閒聊] 動作遊戲有式微嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間4小時前 (2025/04/25 19:56), 編輯推噓17(17030)
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嗯? 我想了一下,魔物獵人不是動作遊戲嗎? https://i.imgur.com/7Z14BiH.jpeg
老卡自己都說是動作遊戲了 而且比起近年動作遊戲都會加上RPG要素(升級、能力數值強化) 萌夯可是除了裝備以外,獵人本體從開始到最後都不會變強的傳統類型耶 另外戰神也算是動作遊戲吧... 無論開放世界還是箱庭,在戰鬥方面以角色操作為主的就是動作遊戲吧 難道隻狼、艾爾登法環、戰神、刺客教條這些不算是動作遊戲嗎? 總不是只有DMC或是貝姐這種打才叫動作遊戲吧? ※ 引述《jcjczx (熊頭)》之銘言 : 最近沒事聽up聊遊戲 : 講到DMC 5的時候他先一頓誇 : 然後說到不過現在新玩家 : 應該很難適應這種傳統動作遊戲 : 我頓時就咦 : 動作遊戲在我的認知裡 : 一直是無腦膚淺的代名詞 : 不過仔細想想的確是有些端倪 : 像是一直只剩那幾間在做 : 不過我本來會認為是不好做的問題 : 不然大家現在都在玩什麼? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.23.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745582197.A.59B.html

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話說格鬥遊戲就是動作遊戲的一個子項目吧
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對,他說的似乎就是dmc貝姐這種要搓招連招的
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搓招連招格鬥遊戲全符合
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純ACT現在不好找吧 為了耐玩點或照顧手殘玩家多少都會
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放點RPG要素
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就是講ACT吧,但現在連這個都要爭就知道這類型多過氣了
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純ACT就是單純局外成長很少或者說幾乎沒有 遊戲體驗全部都
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是靠自己的技術來獲得樂趣
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不是,這樣講隻狼不算ACT嗎?
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隻狼算啊,很純了吧
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動作遊戲快變成基本元素了,這不是過氣而是變標配
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瑪利歐奧德賽就是純ACT不是?
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你要說其他舉例的叫ARPG
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隻狼有念珠、交戰記憶 不夠純吧
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奧德賽反而沒有RPG要素
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如果隻狼不夠純,那DMC也可以農物品提升血量和解鎖新招
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式,這樣也不夠純囉?
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魂斗羅 越南大戰
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血量招式 薩爾達:
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樓上 那兩個應該是STG 橫向捲軸射擊
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DMC還是Bayonetta也有RPG要素啊,要這樣算哪有純AC
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T
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就真的只有老馬了吧?
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真的完全不能有升級要素的話連薩爾達都出局啊
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除非你一輩子不拿愛心 近年的作品追加不拿電池
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射擊遊戲也歸在動作遊戲下咩
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所以我覺得“純動作”這種說法很怪,到底怎樣才算純動作
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等等會不會又說太子供向的不算?
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射擊不能算在子分類吧... 不然東方也變成廣義動作了
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只是射擊 動作(格鬥) RPG很難真的完全分開
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要素都混在一起做撒尿牛丸的
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這樣連洛克人X系列都要被除名ACT了
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有些人就很奇怪,現代遊戲很多都有動作要素,然後他們就在
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那邊這個有角色扮演不算,那個有練等升級不算,這個排泄那
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個也排泄,連經典的動作遊戲系列都被他列的條件排泄掉了,
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然後再說唉act式微了,莫名其妙。
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音速小子可以收集混沌寶石變強也不能算對吧
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TGA他都被放在rpg
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隻狼戰神是被歸類在AVG動作冒險類
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ACT大概普遍是指那種一坨雜兵湧出來讓你在空中扁好幾
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秒手忙的要死的類型,確實沒什麼人想玩惹
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我也不知道為什麼隻狼不算動作遊戲
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隻狼算啦 有名的忍外、惡魔獵人那些還不是一樣有加血量
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隻狼加攻跟魂系不同相當沒用 是最吃玩家熟練度的遊戲類
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怎麼想都符合= =
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