Re: [閒聊] SD鋼彈這次手遊真得有料?
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 先說我還未玩
: 看了某YTER的大讚
: 搞得我都想玩玩看
: 比起動畫 鋼彈遊戲方面評價都不太高
: BUT 聽說萬代這次很有誠意
: 那個把戰鬥畫面跳過還有地圖上的小演出 滿吸引人的
: 但看到EX UR才有限定特別招有點怕...
: 其他提到的缺點 像是沒原作BGM
: 及劇情跳很快倒是還好
: 有興趣再找來看就好 就那個限定招...
: 把這款當SD鋼彈資料庫好像不錯?
認真覺得好玩,目前的強度適中,開發也很輕鬆(農度放在滿星)
覺得主線太簡單也有永恆之路可以玩
戰旗有FA跟掃蕩真的爽,不然重複的關一直打就是流水線作業
也有可能是我上一款是NS上玩的火線縱橫
那款體驗真的沒很好,難度曲線超怪,機體爆了就沒了,關卡超長,一開始堆屍過了幾關
後真的完全沒想法要怎麼打過,雜魚機根本只能送死
結果發現派遣(遠征)系統給的獎勵超好,放著派遣3天,直接把大部分機體都開發到最
終型態,關卡變成輾過去(但還是超長,很躁)
那款的設計到底有什麼毛病
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