Re: [閒聊] SD鋼彈這次手遊真得有料?

看板C_Chat (希洽)作者 (neven)時間11小時前 (2025/04/26 17:11), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言: : 先說我還未玩 : 看了某YTER的大讚 : 搞得我都想玩玩看 : 比起動畫 鋼彈遊戲方面評價都不太高 : BUT 聽說萬代這次很有誠意 : 那個把戰鬥畫面跳過還有地圖上的小演出 滿吸引人的 : 但看到EX UR才有限定特別招有點怕... : 其他提到的缺點 像是沒原作BGM : 及劇情跳很快倒是還好 : 有興趣再找來看就好 就那個限定招... : 把這款當SD鋼彈資料庫好像不錯? 認真覺得好玩,目前的強度適中,開發也很輕鬆(農度放在滿星) 覺得主線太簡單也有永恆之路可以玩 戰旗有FA跟掃蕩真的爽,不然重複的關一直打就是流水線作業 也有可能是我上一款是NS上玩的火線縱橫 那款體驗真的沒很好,難度曲線超怪,機體爆了就沒了,關卡超長,一開始堆屍過了幾關 後真的完全沒想法要怎麼打過,雜魚機根本只能送死 結果發現派遣(遠征)系統給的獎勵超好,放著派遣3天,直接把大部分機體都開發到最 終型態,關卡變成輾過去(但還是超長,很躁) 那款的設計到底有什麼毛病 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.38.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745658680.A.B18.html

04/26 17:23, 10小時前 , 1F
那款最大的問題就是一個任務分兩關就算了 有些前面還鎖機
04/26 17:23, 1F

04/26 17:23, 10小時前 , 2F
體 npc機體又爛根本搞人
04/26 17:23, 2F

04/26 17:30, 10小時前 , 3F
那款的關卡長度真的嚇人 敵機和山一樣多
04/26 17:30, 3F

04/26 17:30, 10小時前 , 4F
但也只難在前期
04/26 17:30, 4F

04/26 17:36, 10小時前 , 5F
我是一直派遣 結果就懶的玩了 都開一下 派遣 關遊戲
04/26 17:36, 5F

04/26 17:36, 10小時前 , 6F
火線很簡單吧 戰艦聯攻實在太OP了
04/26 17:36, 6F

04/26 17:54, 10小時前 , 7F
火線縱橫已經是歷代最簡單了吧 遇事不決就戰艦聯攻
04/26 17:54, 7F

04/26 18:05, 10小時前 , 8F
火線對一直都有在玩的玩家來說難度沒很高吧
04/26 18:05, 8F

04/26 18:05, 10小時前 , 9F
除非你開場直接打Hard
04/26 18:05, 9F

04/26 18:06, 10小時前 , 10F
會搞到堆屍你的玩法一定有問題,初期不是無雙遊戲
04/26 18:06, 10F

04/26 18:07, 10小時前 , 11F
後面打到高級雜魚的時候正常你也該練出幾台後期機了
04/26 18:07, 11F

04/26 19:58, 8小時前 , 12F
你講的這些問題都是G世代單機版本來就有的傳統
04/26 19:58, 12F
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