Re: [閒聊] SD鋼彈這次手遊真得有料?
看板C_Chat (希洽)作者defreestijl (花生打翻車的比例也很高 )時間11小時前 (2025/04/27 00:35)推噓2(2推 0噓 16→)留言18則, 6人參與討論串7/7 (看更多)
呃我以前沒玩過萬代或其他手遊
爆彈有玩一下子但太pvp向馬上就刪了
只是比較其他類型的slg或rpg手遊
永恆應該就是相當於end game的存在吧
常駐的又不是逼著玩家馬上就去打
看獎勵不是只有送經驗書而已嗎 還是還有其他?
我是覺得既然官方都掛保證會重視開發玩法
應該無課玩家不出限定池也能玩吧
至少第一個紅鋼活動難度和農度都算非常輕鬆
(對比其他玩過開服的夢戰、FFBEwotv、FGO
希望後續的Seed R和0083也是現在這種模式
每天刷三場結束-.-
: 看來是位沒玩模型的朋友
: 首先 萬代有個網站叫做PREMIUM BANDAI
: 那邊腫麼買模型的 有在買模型的大家都知道
: 真的不用什麼手遊幫賣
: 只不過是拿遲早要上的外傳搬來手遊增加熱度而已
: 再來 目前遊戲的問題是
: 培養的資源根本跟不上外加主線推進的需求
: 我現在主線不過玩完ZZ跟SEED 資源跟體力就見底了
: 當然 我也是這三天才認真開玩
: (因為要練紅鋼彈跟修司)
: 但是根本只能養出一隻能天跟拉幾隻UR
可是我也是玩三天
應該算兩天半因為有重開.. 只吃過兩三次體
現在Rank15 主線除了G鋼其他都過完了
主力十隻都有70/45以上 三動客也都90/60..
打算明天開始養開發角
打算從ZZ, Z, W這些路線比較完整的著手
再來是等Seed和其他系列更新
反正又不急著馬上要破關永續
: 這樣的陣容放在作品限制關卡 一定資源匱乏
: 試問 給你再多石頭 UR有了也沒辦法過永恆之路吧?
: 而且人家不過剛開 也不是沒送
: 該給人家賺 就有給人家賺吧
: 哀==
: 目前永恆的難度跟遊戲性
我是不把永恆難度當標準
只看限時活動 紅鋼挑戰足夠的同時
也有很多方法攻略
看巴哈還有大佬GQ單騎過關的..
: 跟主機板SD鋼彈G世代相比
: 我會說是限制作品、機體性能跟駕駛員換來的
: 一個駕駛員的功能被切成三片
: 這種閹割 反而讓戰棋難度上升 有點挑戰性
: 如果強度不爆掉 我覺得目前的系統算弄得不錯的了
: 最起碼這次強敵 就有把防禦性機體的重要度做出來==
: 如果過經驗素材能更好取得那就更好了
: 以上
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