Re: [討論] 當時的RO是不願意抓外掛還是沒能力抓?

看板C_Chat (希洽)作者 (PTT和平大使)時間4小時前 (2025/05/01 09:12), 編輯推噓4(409)
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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 或者說有能力讓『所有外掛都連不上伺服器』 : 應該是2004~2005,龜島開放之前(我記得不是很清楚) : 當時RO最有名的外掛還是小黑窗,特色是連主程式都不用開只要 : 有一次新幹線更新改了某段代碼,說是要防外掛,該段代碼每天更換 : 只要代碼不對就連不上伺服器,每天更換讓外掛跟本來不及更新 : 然後普隆德拉就變空城了,像是大斷線一樣,中央大道幾乎沒人擺攤 : (當時我應該是在Lydia伺服器) : 整個伺服器裡的人大概少了70%吧,當時很熱門的幽靈波麗可以活好幾個小時 : (正常都是登場就被一堆人秒殺了) : 然後沒幾天官方就說該措施導致正常玩家無法登入,改掉了 : 然後整個伺服器又恢復登入要排隊的盛況了,可喜可賀:可喜可賀 所以其實就跟石器一樣阿 看看當時石器的官方怎麼說的 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=16168 一般遊戲公司多是以「擋外掛」來引導遊戲風氣,當初華義怎會出現「建內掛」的念頭? 談起這點,兩人都顯得相當辛酸。原來製作團隊不是沒有擋過外掛,可惜敵不過市場壓力 和已經變質的玩家生態而被迫中止。 酷哥解釋,華義之前也曾進行過一次嚴密的防外掛行動,但是結果慘不忍睹,玩家大 量銳減,最後甚至只剩下 1/3 在線人數,可見「外掛」已經內化為一種不得不認同的文 化,如果不希望《石器》就此關門,只有尋求別的應變之道,「內掛」就是在這種情況下 產生的。 其實就是 遊戲公司跟月卡投降 等於犧牲手動玩家權益 並且不在乎遊戲環境裡 在這樣的環境裡 還在手動的 就跟傻B一樣 像WOW在中期之後才有所謂的拔草採集外掛 在前期 BZ對於外掛是非常嚴格的(至少WOW啦 D2因為免費就....XD) 那環境也相對好 而這些遊戲公司代理商 在前期放任(或說是反應太慢) 結果後來反倒被玩家情緒勒索 又硬不起來掃一波 其實陣痛期過去以後 說不定玩家會更多 是不是一種短視近利的文化代表? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.58.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746061974.A.F86.html

05/01 09:14, 4小時前 , 1F
所以現在乾脆一鍵掛機,給外掛賺不如自己賺
05/01 09:14, 1F

05/01 09:15, 4小時前 , 2F
所以後來直接內掛 或是放置型幫你掛
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05/01 09:17, 4小時前 , 3F
飲鴆止渴的蠢官方 還把外掛做成內掛 根本傻
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05/01 09:18, 4小時前 , 4F
被外掛玩家牽著走
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05/01 09:24, 4小時前 , 5F
所以基本上走兩派吧 1.轉型成掛機遊戲 2.提高難度做成副
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05/01 09:24, 4小時前 , 6F
本向or日常獎勵向 把外掛跟普通玩家分開
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05/01 09:59, 4小時前 , 7F
那有超嚴格抓外掛絕不妥協的對照組嗎
05/01 09:59, 7F

05/01 09:59, 4小時前 , 8F
是真的會沒人玩直到倒閉 還是陣痛期之後會浴火重生
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05/01 10:10, 3小時前 , 9F
終究是遊戲商自己擺爛問題說的很委屈一樣
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05/01 10:10, 3小時前 , 10F
印象中魔力寶貝沒什麼外掛
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05/01 10:12, 3小時前 , 11F
WOW甚至到後期還有遊戲商保護外掛的情況
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05/01 10:50, 3小時前 , 12F
靠大量重複性作業來延長遊戲壽命本來就不實際,外掛就假議題
05/01 10:50, 12F

05/01 12:25, 1小時前 , 13F
同意外掛假議題,一直重複性作業是當工人還是當玩家
05/01 12:25, 13F
文章代碼(AID): #1e4igM-6 (C_Chat)
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