Re: [鳴潮] 四月營收超越原神(那個鐵道)

看板C_Chat (希洽)作者 (煌)時間9小時前 (2025/05/02 12:10), 9小時前編輯推噓24(24030)
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※ 引述 《k21m8ywr》 之銘言: : 鐵跟鳴我兩個都有玩 雖然這個月退鐵了 : 對課佬來說數值的爆炸提升跟auto的適配性 : 還有對0t的追求 都是在跟你說 抽就對了 我這樣應該能算0.3個課佬? https://i.imgur.com/aqnjqGU.jpeg
補1個0.3課佬的樣本點 我在鐵道抽角色都是看xp xp大中就有可能6+1 xp小中可能會給他到高cp命座 劇情餵我吃屎那你就掰掰 強度被我擺到蠻後面考慮的 不太會為了要少個幾t就抽命座 : 雖然鳴的提升也是有 : 但是在我看來 你手法優化反而比命座提升重要 : 這樣其實對大部分課佬來說 反而沒那麼高的吸引力 : 這邊還牽涉到鳴鐵的戰鬥體驗差距 : 鳴的戰鬥體驗優秀的 : 所以戰鬥時間長一點玩家是可以接受的 : 你抽到滿命把王幹掉反而不好玩了 這邊就真的完全講對 珂萊塔6+1之後我反而就不太想玩她 太沒挑戰性 一點互動感都沒有 我抽滿角色真的完全就是考慮對她的喜愛程度 (或是被銷冠跟劇情騙) 但我漸漸覺得我抽命座是花錢降低自己的遊戲體驗 所以我每期的問卷都有提共鳴鏈(命座)開關 但不知道最後到底會不會做 現在這樣搞到我每次要抽命座前都要想一下 -- 窮盡此生,只願守護這張笑容 https://i.imgur.com/oStsuPG.jpeg
長候待君至,此生不問離 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.152.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746159038.A.6BC.html

05/02 12:12, 9小時前 , 1F
你可以抽了不升 有錢人的玩法
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05/02 12:14, 9小時前 , 2F
現階段要增加挑戰性就是拔聲骸吧
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抽了共鳴煉不升,讓角色拿去找釉瑚換3個小綠瓶
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已經升的就來不及了…

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或是去拿四星武器
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以0鍊來設計怪物強度是這樣的
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有愛再抽個武器外觀就徹底舒服了
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打斷腿玩
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你貢獻要清零了
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等等我有說什麼會得罪誰的嗎QQ

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感覺鳴潮還是要把共鳴鏈做成機制 這樣才會比較讓人有課
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的動力?
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他幾乎都在加數值而已 只有少部分人有E+1算機制
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05/02 12:19, 9小時前 , 12F
看到大叔這次特地贊妮抽了6+6 然後拿1等專武說不升級這
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05/02 12:20, 9小時前 , 13F
樣打起來剛好 聽了有點好笑
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這超好笑

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這樣很好吧 花錢就是想爽 數字加大最快了
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你看贊妮共鳴鏈就知道 全是數值 唯一的機制還是在6
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鏈的8秒不死 但除了全息6 有幾個關卡是撐得過贊尼8
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秒的
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倒是專武再明顯點就好了 贊尼根本看不到臂鎧
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解法是出個超高難比較好吧 獎勵只給稱號徽章啥的
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贊尼:4秒足矣
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機制放命座bad 覺得鳴潮戰鬥有一定難度 單純提升數
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值就已經很有幫助了
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05/02 12:24, 9小時前 , 23F
我看有人好像直接拔聲骸去打...
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05/02 12:25, 9小時前 , 24F
像這次團子活動,共鳴鏈球抽回去自己裝吧!要什麼效果
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05/02 12:25, 9小時前 , 25F
自己搭
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幹我覺得你是天才 但這邊有個問題 真這樣做感覺蠻容易被人講逼課或是負命座

05/02 12:27, 9小時前 , 26F
目前六命比較能活躍的地方 只有全息六
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※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.240 臺灣), 05/02/2025 12:28:18

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抽共鏈球的玩法我印象以前有些遊戲有,這玩法太坑了
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XD
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抽汐汐六命球裝到椿身上之類的
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那我把卡提球裝到汐汐身上 他舞就不會跳錯了對嗎 ※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.240 臺灣), 05/02/2025 12:36:46

05/02 12:39, 9小時前 , 30F
超高難除了全息6秒人,還能怎麼搞?
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05/02 12:40, 9小時前 , 31F
看它怎麼設計,球可以是鏈能力去搭配(像團子活動)或
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者球只是鑰匙裝在你想解鎖的鏈能力...等等。總之開關這
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一塊很多可以玩,感覺這次活動好像在測這些東西
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我現在有一個勸一個別抽贊妮6+5,體系隊的高度有點超乎
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我也是每期都填+1,我今汐就停在3鏈 還好沒腦衝,看完
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滿鏈的傷害根本不得了,等開關出了 再考慮滿鏈吧…還
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想像了,2+1、3+1就很剛好了
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有 誰說汐汐不會跳舞的 氣氣氣
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05/02 12:50, 9小時前 , 39F
抽完滿鏈當下確實很爽
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我覺得開關想法挺不錯的 有些玩家拍攻略的時候也能關掉
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參考數值
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真做出開關的話 社群又會熱鬧起來了吧
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我覺得像絕區可以自由開關就還滿不錯的
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然後拜託出各種造型 我什麼都會課的
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這些廠商還是不懂,誰先出開關誰就先拿一些聲量
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出了也不會對抽卡意願有負面影響,唉
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還不出這功能應該是有什麼我想不到的其他東西
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根據已有的經驗,鐵道是最有可能開先例的
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?! 絕可以喔 那奇怪了怎麼其他遊戲還扣著
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看庫洛什麼時候會想到裝共鳴鏈開關
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05/02 14:55, 7小時前 , 51F
抽六命真正意義在解放上班族遊戲時間
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05/02 15:09, 6小時前 , 52F
絕的開關是改圖而已,效果是關不掉的
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05/02 16:23, 5小時前 , 53F
有實際做出效果開關的是之前測試的異環吧?那時候都在
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05/02 16:23, 5小時前 , 54F
問其他家啥時會跟上
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文章代碼(AID): #1e54M-Qy (C_Chat)
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