Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?

看板C_Chat (希洽)作者 (華鯊公約 直到永遠)時間2天前 (2025/05/06 11:05), 2天前編輯推噓21(21047)
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雖然有點跑題 但目前來說活動的90++關卡並不是一定得周回的目標 FGO目前的關卡配置來說 LV 90以前的活動周回多固定333的配置 方便新玩家與輕度簡單周回 打手推薦寶1-2即可 90+開始除了敵人血量外,每關人數配置會有調整 甚至會有道中單隻高血量的大怪 但如果是有稍微認真玩的中度玩家或持續玩了3-4年的玩家 基本上也都是毫無壓力的周回 打手推薦至少百等寶2,寶3理想 90++的關卡就是把90+的再強化 主要的問題來自於超高血量 這種關卡針對的就是比較認真玩的玩家 除了打手寶具等級要夠,也要有齊全的角色池 不管是應對道中大怪,還是底關三不五時就破百萬血量的尾王 才能有3T周回的底氣 主打手寶3↑百等滿金狗+副打手滿寶配禮裝+各種不同功能的柺或輔助(EX:鶴小姐或仇小黑之類的) 所以我認為90++並非是目前FGO玩家需要去周回的本 一般中輕度玩家的目標放在90+左右就夠了 90++的確掉落物比較多一點,但並沒有多到說不周回就虧的程度 要通關活動+搬空商店養成素材(各職階棋或輝石先不論) 基本上周回90+就夠了,90++是給有高等打手跟完整牌庫的玩家做火力檢測的場地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.142.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746500757.A.B83.html

05/06 11:07, 2天前 , 1F
就算是90+每天沒有爆體完全照時間走甚至不用吃蘋果
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05/06 11:08, 2天前 , 2F
90++確實沒有特地需求要打 甚至沒追求六加成 大概率也
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05/06 11:08, 2天前 , 3F
不用特定角色才能打 fgo這幾年抽卡都偏抽爽的 就算周
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05/06 11:08, 2天前 , 4F
年出的那幾隻也都偏有很好沒有也沒差xd
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05/06 11:08, 2天前 , 5F
加上活動時間有比以往還多,全打90+也能提早畢業
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其實我會回這篇只是發現有人誤解 現在FGO好像會因為90++關卡,導致打手寶2火力不足 但其實90++並不是一般玩家要追求周回的目標 ※ 編輯: Rocksolid (36.227.142.149 臺灣), 05/06/2025 11:11:42

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90++實際上也沒這麼難打 我自己打手也就少數寶二其他
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寶一 靠著輔助角跟免費角還是有辦法應付
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除非是要求六加成
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90++週回比較像給玩家炫技用XD
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05/06 11:10, 2天前 , 10F
90++說難也是六加成 你五加成四加成也是能三T
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05/06 11:11, 2天前 , 11F
還有一堆要求是不換人or不出大輔
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05/06 11:12, 2天前 , 12F
我都看90+、90++哪邊掉落素材好,反正現在活動都15天,
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05/06 11:12, 2天前 , 13F
刷哪邊都一定能搬光商店啦
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刷哪關就是看掉落跟自己隊伍去拚而已
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05/06 11:13, 2天前 , 15F
用六加成當標準會不會太高了點
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我基本上是看掉落素材,有時90的掉落素材好 我會改刷
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05/06 11:13, 2天前 , 17F
90++你可以自己出輔助 打手借課長的高寶打手刷 米家
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05/06 11:13, 2天前 , 18F
深淵幾乎都不能借好友的來打
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05/06 11:13, 2天前 , 19F
90++沒有很難通關,難的是周回或是高加成周回,我新手期
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05/06 11:13, 2天前 , 20F
多打幾回合也未必都無法通關
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沒錯,這才是重點 單純通關都不難,難的是3T5加成甚至3T6加成 我還是乖乖去龜90+就好,輕鬆無腦XD

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你90++ 寶一黑杯傷害也是夠 只是一堆人為了多一格禮
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裝才在那邊靠北要抽寶三寶四
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05/06 11:14, 2天前 , 23F
90的本,90++的有通關就好,能不能周回看運氣XXD
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※ 編輯: Rocksolid (36.227.142.149 臺灣), 05/06/2025 11:16:02

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我都追90++ 3t不換人
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05/06 11:14, 2天前 , 25F
除了原神的那個劇詩 但是那個借好友的也只能打兩關
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05/06 11:15, 2天前 , 26F
我也是通關就好,如果可以3T周回就住下來
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05/06 11:16, 2天前 , 27F
90++本來只是給巨佬加速收攤的,結果現在被拿來當一
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05/06 11:16, 2天前 , 28F
種基準就很奇怪
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90++只有六加成+不自 主要輔助才會吃板凳深度
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90++借打手太虧絆又耗拐 真打不過去90+就好
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除非這個90++有一個掉率極高你又缺到哭出來的素材
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05/06 11:17, 2天前 , 32F
現在都盡量不自己出輔 也少出接近滿絆腳
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05/06 11:18, 2天前 , 33F
就是因為會有虧絆問題才會演變成怎麼配隊斤斤計較吧
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05/06 11:19, 2天前 , 34F
90++只是絆值比較多而已,很多都說與其五加成90++不
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如六加成90+還更輕鬆,90++真的非必要
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05/06 11:19, 2天前 , 36F
我早就不管絆了,能周回就是一切,虧絆? 沒在怕的啦
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05/06 11:20, 2天前 , 37F
90++的問題是綁人虧絆和大多需要換人花時間 不然也不難
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05/06 11:21, 2天前 , 38F
要刷箱最後還是看副產物
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想貪絆又怕主輔畢業真的很煩,快點出絆值無上限啦
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05/06 11:25, 2天前 , 40F
有的要看四次寶具時間效率不如去90+
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05/06 11:27, 2天前 , 41F
90++有黑杯還是可以寶一周回 至少我自己是這樣
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所以差距還是在要不要拼6加成而已
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05/06 11:28, 2天前 , 43F
90++有時候做球加活動加成,寶一也是蠻容易的
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05/06 11:28, 2天前 , 44F
就算沒黑杯也不少活動給傷害加成禮裝 不拚6加成沒必要高寶
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05/06 11:31, 2天前 , 45F
我連90+都沒在周回 就靠金銀銅周回也能搬空商店
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05/06 11:33, 2天前 , 46F
90++ 不換人 6加成 才有火力問題 一般玩家不說磨過
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05/06 11:33, 2天前 , 47F
組換人低加成黑杯或抱別人大腿 3T還是不難
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05/06 11:33, 2天前 , 48F
哪有人用最高級炫技用去當標準 這樣子米池是不是要擁抱
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05/06 11:33, 2天前 , 49F
6+5炫技高難當標準
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05/06 11:37, 2天前 , 50F
之前90++還可以用泳裝四星打 比較像是考驗玩家的角色庫
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有沒有對到特工
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05/06 11:59, 2天前 , 52F
說90++難多半都是不肯犧牲絆或回合數而已啦
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不然單純血量拉上去到底是難在哪 笑死
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05/06 12:06, 2天前 , 54F
有時為了掉落物該打90+甚至90也沒差,活動後面幾天都
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是垃圾時間
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05/06 12:46, 2天前 , 56F
其實90++沒想像的難 準備一隻高寶滿等狂 推薦摩根
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然後輔助齊全 加上助戰 幾乎能所有90++
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05/06 13:40, 2天前 , 58F
其實就因為fgo的機制真的會需要討論配對就剩90++而已
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05/06 13:40, 2天前 , 59F
,所以別人看來就很容易覺得90++是一定要刷的=÷
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05/06 13:51, 2天前 , 60F
幹,有道理耶 因為90+以前根本沒有隊伍問題XDD
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05/06 13:58, 2天前 , 61F
有啦,其實很久以前刷箱活動也是會有人討論隊伍的,
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05/06 13:58, 2天前 , 62F
可是現在拐的數量變多了、強力輸出角變多了,漸漸就
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05/06 13:58, 2天前 , 63F
越來越少了,之後有90++才開始變多,但這時更多更像
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05/06 13:58, 2天前 , 64F
是刷爽而已
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05/06 14:00, 2天前 , 65F
刷箱討論會有比較像是要怎麼6加成XD
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05/06 14:07, 2天前 , 66F
刷90+玩的輕鬆無壓力 也不錯啊
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05/06 14:07, 2天前 , 67F
對的,忘記加討論“六加成”隊伍了==
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05/06 14:18, 2天前 , 68F
刷箱90++6加成就大佬在玩的 輕玩家90+6加成沒問題
05/06 14:18, 68F
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