[閒聊] 為何鋼彈不出像銀英那樣的跨星系戰爭?

看板C_Chat (希洽)作者 (平手友梨奈我老婆)時間4小時前 (2025/05/15 20:31), 3小時前編輯推噓27(27027)
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如標題 大家好 餓死抬頭 現在當然可以說是機甲市場太小 但是如果是在SEED的那個全盛期年代 隨便就可以做100集的時代 完全有本錢做人類已經脫離太陽系圈 進入跨星系大規模銀河系戰爭的世界觀了吧 把舞台擴大也可以用出更多更大規模的戰爭和武器 (比如說衛星砲和大型宇宙要塞之類的) 為何鋼彈一直都不想或者說不願意嘗試擴大世界觀到跨星系的戰爭? 是太缺乏代入感還是太難寫? 經費的話應該不是問題吧 銀英都能拍兩版了 -- Q:請問以下的諸位人物 何人是[真實存在]於幕末時期---明治維新之間的歷史人物? 1.坂田銀時 2.南方仁 3.緋村劍心 4.以上皆是   ( ′_ゝ`)<怎麼沒有選項5    (゚Д゚;) <什麼?我以為答案是4欸 ˍ(__ / ̄ ̄ ̄ / (__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ    \/    /    \/    / -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.77.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747312285.A.CAD.html

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第一集約戰 最後一集還沒到
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AGE算嗎
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戰場越大 單一英雄影響越小
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領頭羊學別人幹嘛
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西蒙:
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00劇場版跟外星種族幹了一架,勉強算跨星系戰爭吧
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銀英一次上萬艘軍艦,一次死上百萬人,這種數字現在只有
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星系大戰就沒有個人主義了 只有像銀英那樣
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在手遊裡出現XD
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銀英的世界觀尤里安那樣的ACE根本無足輕重
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舞台在外宇宙,印象中只有格GAME的Battle Master
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感應剛彈Mk3初出的系列
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就算星際大戰 比較偏向刺客那種
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ACE強化一點不就好了 銀英是沒有可以單兵對付艦隊的武器 可是鋼彈裡一狗票阿

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銀英其實還是打海戰的概念
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除非你是走弗力札路線一個人可以幹爆行星的那種
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像40k那樣一次數十萬、數百萬人力參戰的戰爭 個人能力再
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強也微不足道
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銀英還是2D平面戰爭
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富野的跨星系戰爭…嘶…巴克夫蘭…嘶…伊甸之力
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場面大又沒什麼意義,隨意擴大星際尺度,只不過讓自己的機
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設說服力降低而已,銀英最好笑,在銀河尺度打風帆戰艦時代
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戰術,還智鬥勒,笑死。
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西蒙: 你們的單兵沒有辦法把銀河拿起來丟嗎(困惑)
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※巴夫克蘭
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∀有提到人類到太陽系外發展文明
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跨星系戰爭要看主角開無雙請洽英雄時代 英雄一族一
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拳半個星球還有各自不同的豪洨能力 什麼時空跳躍什
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麼黑洞炮一發清掉一個艦隊
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銀英就寫在宇宙空間的海戰啊
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演過了 AGE G復國 人氣就那樣
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你要說這樣那我覺得逆A那種世界觀更像 但是還是和銀英那樣不大一樣 我想看的是大規模 一整隻艦隊被鋼彈群像無人機群那樣大屠殺的風格

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這樣哪叫跨星系戰爭 你只是想看敵我戰況懸殊的大腸麵
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銀英 海戰(X) 陸戰
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巴夫克蘭咩
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還以為是宇宙戰艦開轟,其實是步兵戰車吧(X
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大腸麵害我有點餓了
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要說鋼彈類似的場面就00劇場版吧 最後決戰開打沒多
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久就被數量壓制+模仿打到要總崩了
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AGE阿 00算吧
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大方向還是在太陽系圈內(最遠就到木星圈) 我想看的是地球已經被邊緣化 艦隊和MS都是上千上萬那樣的 大家說的戰力不平衡可以再補上設定改善 ※ 編輯: akila08539 (111.242.77.42 臺灣), 05/15/2025 21:32:45

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可以啦~做成三國無雙版本的鋼彈銀英傳
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銀英太唬爛了
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B財團就是要推偶像, 你把機體弄成千上萬的大戰
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然後主角一人抵千萬, 宿敵也是一人抵千萬
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然後戰爭爆發 所有生命成千上萬放煙火, 主角宿敵慢慢打嗎?
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如果你是說跨次元大戰就 創鬥者吧..不過也不太能算
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玩星海爭霸鋼彈版阿
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星系戰爭賣個鳥膠xddd
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變星際大戰味道就不對了
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要看銀河系的那就是飛越巔峰跟天元突破了
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單純要看一隻鋼彈掃光敵方戰隊,大概就鋼彈X吧?故事
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開場一排G-bit
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大到一定程度對人命就無感了,跟鋼彈想表達的不合
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把剎那的旅程動畫化?
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去看看逆A那群到了太陽系外的人類科技多扯 打不起來
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文章代碼(AID): #1e9TwToj (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e9TwToj (C_Chat)