Re: [閒聊] 以前的人沒發現圍棋黑子優勢很大嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (江島十路)時間2小時前 (2025/05/16 11:57), 編輯推噓20(20042)
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※ 引述《Sunpayus (SunPayus)》之銘言 : 阿光在一開始遇到佐為的時候,佐為是不曉得黑棋要貼目的 : 阿光問他自己下的時候不覺得黑棋有優勢嗎,佐為回說他執黑沒輸過 : 還被阿光吐槽說難道他從來都不覺得不公平嗎 : 阿光這個想法其實滿正常的 那以前的人沒查覺到勝率差很多嗎 古人知道執黑佔優啊 只是不像現代有大量對戰數據 可以換算出執黑該讓幾目給白子 於是古人的玩法就更殘忍 因為執黑贏棋是應該的 所以高手讓幾盤對方黑棋就成為一種戰力指數 雙方比十番棋決定輩分 實力相當就是分先(輪流執黑) 接下來就是先相先 讓先 先二先.... 只要差距超過四盤就會降格 雙方就再也不能以對等身分對戰 對棋手來說是比死還痛苦的事 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.27.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747367871.A.D63.html

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算目真的困難 太多特殊案例 古人很難計算黑棋領先能多
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幾目也正常
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這種方式終究還是會讓實力太近的人平手 不然也不用算貼目
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現代怎麼算的
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我記得現代黑子讓目也是一直改 表示就算現代也很難判定
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你是說算貼幾目嗎?
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代表本來就沒有正確的讓目數子
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是阿 本來不是4.5 後來5.5 還是多少 我有一點印象 懶得估狗
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「正確的數字」要找到最適解才會出現
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基本上也是從歷史對決計算的 還有加入一些ai的判定
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我只是想說 本來就沒有正確的數字
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在沒有最適解的情況下就是以近年的高手對決去統計
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本來貼目這東西江戶時代開始就是從雙方實力差距做計算
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的 沒有最佳解
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然後這個統計結果就會因為整個棋界的進步而改變
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只是後來有規則確定貼目 但也是一直在修改
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遊戲總是要改版的
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因為從中盤到終盤 很多時候會因為一手差距導致這塊領
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地是誰的 而不同的算目有時也會影響占目 還有許多特殊
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情況的生死劫不好判定 所以是真的很難訂立一個不會變
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的貼目
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二三十年前還是5.5-6.5 7.5已經比較近代了
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其實古人的玩法對黑棋壓力很大 因為執黑就有不能輸
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的壓力 不像現在有貼目條件下 黑子輸棋也不是什麼
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大事
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對以前來說 執黑能贏多少場可能就是實力的體現
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記得被說古代最強的道策 好像就是執黑不敗
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只有執黑不敗的話其實表示後面的人還看得到你車尾燈吧
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吳清源就是把大家搞到沒人敢跟他下棋
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秀策流佈局就是盡量發揮執黑優勢的下法 先手占三個角
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下個棋好可怕
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其實聽起來就是現代對局夠多才取一個平均值,古代棋士實
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力差距太大難以算出正常的數字
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日本最開始是訂讓5目半 但中韓聯賽數據下來黑子勝
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率還是超過51% 才逐步擴大讓目到盡量平衡
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這樣講好像也是 所以道策強在拿白也輸的不多 要到讓
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子才會輸
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沒聽過,長知識
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貼目日本跟中國算法好像也不同
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目數也不同 就真的沒有標準答案
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比目法和數子法基本上只是一個兩倍的倍率
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但是有好幾種怪棋型兩邊算法會不同調
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你萬一下出其中一種就會有點麻煩
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比目算子在一些特殊情況還是有差的
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而且像一些生死劫 日本規則跟中國規則就不一樣 前者靠
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討論判定 後者靠繼續下判定
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有點像傳統圍棋程式跟現代程式的判定差別
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有個叫假生的東西 可以叫裁判來規則破壞一整塊賴著不
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死的棋 這個非常恐怖 中日韓棋院的解釋都不同
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對啊 所以光算目就很複雜
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中國基本原則:你覺得他死了請你解釋要怎麼把他吃掉
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判定死活又是寫圍棋程式最困難的一部分
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有些棋型是真的無法解釋的 那就只能嘴巴閉閉
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中國規則就會叫你繼續下 你能吃掉算你厲害
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不過這個要靠數子法護航 不然遇到那種要補10個劫材才
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能吃掉的盤角曲四 比目法直接切腹自殺比較快
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就直接判死了吧xd 只有中國規則才有翻盤可能(可能有
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其他萬年劫)
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被吃的一方可以拿小塊的雙活當祭品抵抗
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但比目法還是照樣閉著眼睛判死 所以很難說誰較好
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只能說目前大部分ai遵循規則偏向中國規則
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吳清源真的屌 十次十番棋 直接把所有對手打降級==
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文章代碼(AID): #1e9hU_rZ (C_Chat)
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