[新聞] 日本電子漫畫市場蒸蒸日上,數位化的漫畫雜誌再開發!
日本電子漫畫市場蒸蒸日上,數位化的漫畫雜誌再開發!
https://research.taicca.tw/article/bc656317-caa0-4f51-9519-06132e72c1d0
重點摘要
2024年日本的漫畫市場規模已達到7,043億日圓,為歷年最高,而電子漫畫就佔72.7%。相
對地,紙漫市場則逐漸縮小,紙本漫畫雜誌也相繼休刊,出版科學研究所指出,日本的雜
誌數量正在減少,漫畫轉向網站連載。
「株式會社comichi(コミチ)」與各大漫畫出版社合作,以該公司開發的「comichi+(
コミチ+)」系統為基礎,串聯各家出版社的「網路漫畫誌」,將紙本漫畫雜誌數位化,
延續過去雜誌培育新人作家、收集讀者回饋、推進單行本銷售等功能。
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然而,現今的日本漫畫如何在網站上進行連載呢?日本漫畫出版社在近年來,一方面開發
適用於手機閱讀的應用程式,嘗試將傳統頁漫轉換為條漫形式,另一方面也試著開拓「網
站漫畫(ウェブマンガ)」的市場。而「株式會社comichi(コミチ)」(於2019年成立
)則是致力於以上兩項工作,該公司(於2019年成立)成功開發出可以上傳、管理「網站
漫畫誌」的系統「comichi+(コミチ+)」,並在近年與小學館、秋田書店、集英社等大
型出版社合作。株式會社comichi的執行長萬田大作近期曾接受採訪,談及「網站漫畫誌
」的開發潛力與其重要性。
網站漫畫,意即可以直接透過電腦網站觀看的漫畫,具有與傳統頁漫相近的閱讀形式,讓
像《少年JUMP》這類家喻戶曉的漫畫雜誌,可以藉由數位形式繼續將雜誌的「功能」保留
下來。除了連載漫畫以外,萬田大作認為日本漫畫雜誌的重要功能有以下:1.發掘新漫畫
家;2.養成漫畫家;3.收集讀者對作品的反應;4.促進單行本的販售。以此為核心,株式
會社comichi設計了「comichi+(コミチ+)」,與各家出版社合作,將過往紙本雜誌的
功能置入到網頁中,主要刊登新人漫畫家的作品,更囊括了宣傳行銷、數據分析等功能,
收集大量會員資料,以掌握海量漫畫中具有IP發展潛力的作品。
萬田表示,他們已經與小學館合作開發青年誌漫畫網站「biccomi(ビッコミ)」,集結
了小學館發行的五種青年誌內容;另外如集英社雖然本身已營運可以觀看頁漫的網站「少
年JUMP+」,但是也開始使用「comichi+」的系統,發展少女、女性向漫畫連載網站「
rimacomi+(リマコミ+)」,更能掌握特定讀者的閱讀狀況。目前為止,已有十八個漫
畫媒體採用「comichi+(コミチ+)」。他們希望可以利用一個系統將各家出版社的漫畫
雜誌連結起來,讀者只要創辦一個會員帳號就能暢遊各大出版社的新作品宇宙。
相對地,出版社們則是希望利用網站漫畫繼續經營雜誌品牌,並透過網站與社群媒體的傳
播,成功拉高單行本的銷售量。但萬田也提到,其實在現階段營運費用的支出還是大於廣
告等收入,但透過廣告、SEO導入流量,像秋田書店、小學館的網站已經分別可達一個月
2,329萬次、1,324萬次的點閱數,因此網站漫畫誌的構想依然備受期待。
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