[閒聊] 寶可夢朱紫 4K超清畫面搶先看

看板C_Chat (希洽)作者 (Dumpling)時間4小時前 (2025/05/16 15:18), 3小時前編輯推噓50(51134)
留言86則, 62人參與, 29分鐘前最新討論串1/1
來源: https://pokemonkorea.co.kr/sv/menu170?number=3802&mode=view 韓國任天堂在介紹寶可夢朱紫可以在NS2上免費升級時釋出了兩張預覽圖, 並且特別備註了畫面是由NS2所渲染的實機畫面 https://meee.com.tw/9JNxM1R.png
https://meee.com.tw/XJFG7YX.png
查看圖片詳情的話可以發現圖片是驚人的3840x2160 NS2的免費升級似乎真的有機會拯救這款遊戲的遊玩體驗 https://meee.com.tw/gfPbkjx.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.246.12.88 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747379906.A.713.html

05/16 15:19, 4小時前 , 1F
有差ㄇ 我木眼看不出差異… 在swirtch上面玩這真的有
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差喔
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哇真是開天闢地 ps以寶可夢來說
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好像沒差欸 建模爛 在高清都沒用==
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在switch上玩主要是有卡卡的問題
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我覺得是建模問題...
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05/16 15:21, 4小時前 , 7F
敢不敢實況大鍋湖遊記
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大鍋湖能不卡就謝天謝地了
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看不出差異 笑了
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根本沒差
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拿到NS2後一定去跑大鍋湖看看
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05/16 15:22, 4小時前 , 12F
大鍋湖能穩幀數我就算GF贏
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那可以玩到GTA6嗎?
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看起來只是相對原版不糊而已...
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看不出差異
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原來不只有我看不出差異,我安心了
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那個草像是我姪子小一在塗鴉一樣畫一堆三角形
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05/16 15:26, 4小時前 , 18F
先去下雨的大鍋湖遇到暴走的輕身鱈測試過再說
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05/16 15:26, 4小時前 , 19F
問就是大鍋湖
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05/16 15:28, 4小時前 , 20F
高畫質欣賞爛建模
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只是不糊 那些草啊什麼的都不忍直視
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想到剛出時找一堆台灣實況主上節目辦對抗賽,然後活動
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範圍沒去大鍋湖,官方都知道是負面工商w
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問題不是幀數嗎==
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最頂的 希望變不卡了 以前卡到哭
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舊版的暴鯉龍輪廓就是又糊又鋸齒
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05/16 15:31, 4小時前 , 27F
高清多角形建模
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05/16 15:32, 4小時前 , 28F
大鍋湖能不卡我給您任爺爺跪了就是
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NS2: 你才是挑戰者喔!大鍋湖:臭小子……
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05/16 15:32, 4小時前 , 30F
第一張圖的位置不是大鍋湖嗎
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還好不是只有我看不出來
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05/16 15:33, 4小時前 , 32F
反正也沒空回頭玩 反倒是希望ZA的NS2版能弄好一點
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05/16 15:35, 4小時前 , 33F
大鍋湖能穩60fps 我就服XD
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05/16 15:36, 4小時前 , 34F
等下一代吧 應該也不會花時間改建模了
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05/16 15:37, 4小時前 , 35F
能順就夠了吧,朱紫都要撐超過三年了怎可能大改什麼
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05/16 15:37, 4小時前 , 36F
高畫質啦幹
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05/16 15:38, 3小時前 , 37F
第一張圖就是大鍋湖啊,問大鍋湖的沒去過嗎!?
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05/16 15:40, 3小時前 , 38F
原來不是我眼睛不好
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05/16 15:40, 3小時前 , 39F
原版都是鋸齒絕對有差啦
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※ 編輯: hmdumpling (73.246.12.88 美國), 05/16/2025 15:41:20

05/16 15:41, 3小時前 , 40F
實際差異應該很明顯啦 像ns版的xx
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05/16 15:42, 3小時前 , 41F
只要不卡邊界不鋸齒就好,當初首發真的是靠信仰在玩的
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05/16 15:42, 3小時前 , 42F
,遊戲卡爛,眼睛割爛
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05/16 15:42, 3小時前 , 43F
建模不可能改了啦,只能改畫質跟FPS,GF可沒有那麼多人
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05/16 15:42, 3小時前 , 44F
力整個建模重做
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05/16 15:44, 3小時前 , 45F
第一張圖是大鍋湖,所以第一張圖有在動嗎,知道有沒有卡?
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05/16 15:49, 3小時前 , 46F
樓上,我可以跟你說,我在大鍋湖野生寶可夢都是鋸齒的
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05/16 15:49, 3小時前 , 47F
,這張圖看起來不是鋸齒的,改進了很多
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05/16 15:54, 3小時前 , 48F
還以為是我眼睛不好看不出哪裡有差
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05/16 16:03, 3小時前 , 49F
大鍋湖有救了嗎
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05/16 16:06, 3小時前 , 50F
麥塊4k還是麥塊的感覺,除非你直接改光影建模才也有
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05/16 16:06, 3小時前 , 51F
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05/16 16:06, 3小時前 , 52F
你開NS拍一張不會動的大鍋湖比較一下就知道差在哪了==
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05/16 16:07, 3小時前 , 53F
只求不卡我就滿足了
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05/16 16:07, 3小時前 , 54F
應該就是沒鋸齒,但是建模一樣
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05/16 16:09, 3小時前 , 55F
不卡就贏了 讓我被卡到3D暈也只有你寶可夢了
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05/16 16:10, 3小時前 , 56F
4K輸出不等於畫面真的有4K
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05/16 16:11, 3小時前 , 57F
建模沒改當然看起來還是一樣 只是變清晰
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05/16 16:11, 3小時前 , 58F
跑起來才有問題
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05/16 16:13, 3小時前 , 59F
話說主機台灣還有得等,想要看實際結果的,6/5後應該有
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05/16 16:13, 3小時前 , 60F
日本或是美國實況主會實況或是放影片出來,就可以看了
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05/16 16:15, 3小時前 , 61F
fps會驟降嗎
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05/16 16:22, 3小時前 , 62F
挺好的 但我想看跑大鍋湖的實機動畫
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05/16 16:23, 3小時前 , 63F
反正出了我要重破寶可夢曠野王淚
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05/16 16:23, 3小時前 , 64F
直接大鍋湖決勝負比較快
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05/16 16:23, 3小時前 , 65F
出怪範圍、單次出怪數量是不是有變啊?
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05/16 16:23, 3小時前 , 66F
原本15 色違+1 但第一張圖隨便數都有20隻唉
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05/16 16:27, 3小時前 , 67F
高解析度的畫面配上低面數,有差嗎XDD
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05/16 16:31, 3小時前 , 68F
還有草系道館的小遊戲 那邊也是卡爛
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05/16 16:33, 3小時前 , 69F
我只期待不要卡爛就好了 朱紫爛就是整體卡到爛
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05/16 16:34, 3小時前 , 70F
雖然可以高畫質不過寶可夢的背景貼圖就挺窮的…
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05/16 16:37, 3小時前 , 71F
放圖片有個卵用,朱紫的問題是卡頓啊
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05/16 16:38, 2小時前 , 72F
放大
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05/16 16:38, 2小時前 , 73F
建模就那樣,重點是會不會卡...
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05/16 16:43, 2小時前 , 74F
挖操 4k大鍋湖
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05/16 16:48, 2小時前 , 75F
草好醜
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05/16 16:59, 2小時前 , 76F
問題在卡不卡不是糊不糊阿
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05/16 17:02, 2小時前 , 77F
真的覺得看起來沒什麼差..
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05/16 17:30, 2小時前 , 78F
再說一次 不是畫質問題 是不要白痴的把即時反射全開導致
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05/16 17:30, 2小時前 , 79F
LAG ,不然好歹給個反射開關,大湖跟水晶洞反射全開真的
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05/16 17:30, 2小時前 , 80F
很白癡
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05/16 17:46, 1小時前 , 81F
K了個心酸
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05/16 18:06, 1小時前 , 82F
下雨天大鍋湖根本地獄
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05/16 18:12, 1小時前 , 83F
GF那種東西給32K都沒用
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05/16 18:26, 1小時前 , 84F
順比較重要吧
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05/16 18:28, 1小時前 , 85F
還不如undertale開4k
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05/16 19:08, 29分鐘前 , 86F
不用什麼4K只要大鍋湖1080穩60老子買多買3片回家供著
05/16 19:08, 86F
文章代碼(AID): #1e9kR2SJ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e9kR2SJ (C_Chat)