[閒聊] FF13-2到底什麼大便遊戲(無雷

看板C_Chat (希洽)作者 (伊卡洛斯小公主)時間4小時前 (2025/05/16 17:55), 編輯推噓24(25139)
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劇情我已經懶得吐嘈了 反正從頭爛到尾 結局反而也沒有爛到多震撼 反正和前面差不多爛 時空旅行遊戲中史上最差應該無庸置疑 倒是遊戲系統 完全是為了整玩家而生的對吧? 戰鬥難度大幅下降 浪費了13-1新創的陣型變幻系統的策略性 簡單到只靠BBA和BAA就可以幾乎打全部 簡化成這樣或許可以讓輕度玩家更容易接受 但遇敵系統到底是什麼狗屎??? 遇敵率高到只剩作業感和煩躁感 接著是地圖 這代無聊一本道消失了 變成很有探索感的地圖 但把重要道具弄成隱形 要玩家實際踏完整張地圖開吉祥物搜索來找 再搭配那高到靠邀的遇敵率 然後時空悖論去除後地圖會更新 恭喜玩家又可以再一次探索整張地圖找隱形物品了 煩躁感頂天 星盤系統更是一絕 沒估狗的話數值一定被點爛 女主擺明就是魔攻角 男角也擺明就是物攻角 DEF寵物強度也遠超男女角 那星盤設計成這樣有什麼意義? 單純就是在搞玩家而已 這代是不用刷龜了沒錯 然後搞個更雞巴的寵物培育系統 寵物只能用素材練等 A寵要打A’怪刷素材 B寵要打B’怪刷素材 一階素材有4種 五階20種 機械型和生物型用的素材也不同 X2之後等於共40種 WTF??????? 把FF13-2糞度推上最高點的 就是裡面的一堆腦殘益智小遊戲 和劇情一點毛關係都沒有的小遊戲內容 大概占了遊戲時間的1/5 腦殘小遊戲簡簡單單填充時間那也就算了 時鐘遊戲到底什麼鬼???? 比什麼塔羅斯拼圖那種益智遊戲都還要難 難度遠超過最終boss 而且重要道具還是綁在這些智障小遊戲上 我到底他媽是來玩益智遊戲還是來玩rpg? 而且幹他媽的 騷騷雷姐就開頭序章教學模式操作一下而已??? 操作一個一臉跩樣的末日小屁孩一點爽感都沒 這到底什麼垃圾遊戲 從來沒玩遊戲玩到這麼氣過 我的遊戲史上最燥的30小時= = 媽的糞game -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.80.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747389354.A.F5D.html

05/16 17:56, 4小時前 , 1F
13的價值只有雷姐,其他都不重要
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13-2的雷姐價值低的令人髮指
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音樂我是還挺喜歡的,當年結局整個炸裂是真的,辛苦了
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那麼久結果...
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不知道是不是FF13系列太過大便一直都沒上過其他主機
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說啥呢 ff13系列有上xbox跟windows
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沒上的只有N家 SONY可能沒能力優化
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而且還有一堆DLC BOSS 當年應該賺很爽
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*square
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忘了講那該死的優化 結局boss連戰被搞了一次閃退 我人
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差點爆炸
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反正13-2...最後那結局就是要賣13-3
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13-2不是搞一隻奇食腐獸就能通關了
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反而13-1 不像要出續作 不過實際上13-1完成之前就決定13-2
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最糞就時鐘,不過看攻略就行,其他還好吧
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13-1真的陣型變換很有趣,13-2不知道在衝三小,雷光歸
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來就真的集大成
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這IP還可以出三部曲 就知道SEX真的今島都不意外
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而且這系列還搞了三部,還不如把資源投入FFv13
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13-2雷姐出現在開頭和結尾而已,要素很低,但服裝很漂亮
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女裝克勞德
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就覺得奇怪他有上PC跟X盒就是沒上索尼那邊,冷飯炒了一
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堆就是不見這款
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然後13-2的劇情結局也是大便
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但下一代雷光歸來的戰鬥就很好玩,要精準格擋和閃避
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13-1 13-2都有玩完 結果13-3買來後就放著沒動過XD
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加入動作遊戲元素喔 有點期待雷光歸來了QQ
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13-2比15好玩
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當時聽說比13好很多 但買來還是玩不下去 以87元怒賣掉
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最機掰的是當你好不容易撐完前面痛苦的磨難,想說能好好
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看個結局時,迎來的卻是更大的一坨
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但雷光歸來的時間限制會不會是另一個雷點就不知道了
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我第一次接觸FF就是13-2欸,我永遠記得打完結局的心
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情是如何==
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然後聽話,不要再去碰13-3了,當你覺得這系列不會再更
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爛時,SE永遠能超出你的想像
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05/16 18:40, 3小時前 , 37F
那幾年最好玩的FF居然是FF世界,可知有多慘
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比13-2還糟嗎…香香雷姐也彌補不了嗎…
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05/16 18:43, 3小時前 , 39F
雷光歸來很好玩阿,去年我還有再重破一次
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雷光歸來我覺得更差…13代真很神奇
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13的戰鬥系統就作業感超重,我是覺得很無聊
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SE跟13同時期出的最後的遺跡還比較好玩,只是出在XBOX
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13-3>13-2>13>15
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鳥山求吧…完全無法理解在想啥 x-2也是出自他之手
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05/16 18:53, 3小時前 , 45F
13的價值在雷姐和音樂
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記的有訪談說當初沒打算三部曲,雷光受歡迎才延伸
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v13的製作人員就一直被調去支援,支援完零式又去支援13-
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2
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13三部曲另一部分就是打算素材復用來降低開發遊戲成本
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後來又調去支援雷光歸來,v13開發組剩不到20人
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15破完的當下我險些想把主機給砸了
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我後來補的,但一眼就看的出來降成本跟沒完整規畫
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我也很喜歡13-3 不過有些人會討厭限時跟怪太少
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那時候FF14 1.0大爆炸 為了救FF14燒了百億金流,肯定也
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會影響到其他企畫
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說是這樣說,但我還是在期待那傳說會出的13合輯
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法米通40分你敢嘴
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13那時候動畫水準很高就是了 光看就給滿分惹
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13遊戲容量比13-2跟13-3多就是因為那堆cg動畫
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05/16 20:27, 2小時前 , 60F
蛤是喔,我的寵物比主角弱(沒什麼培養)然後就不想
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玩惹
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05/16 20:54, 1小時前 , 62F
13-1的戰鬥系統就算是創新我還是覺得不好玩啊
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13只玩主線的話遊戲性不高 但有打冥杯五星的話策略性
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05/16 20:59, 1小時前 , 64F
就拉高不少
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05/16 21:23, 1小時前 , 65F
13-2遊戲系統評價其實算高的 爛的是結局
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文章代碼(AID): #1e9mkgzT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e9mkgzT (C_Chat)