Re: [閒聊] 命運石之門的BUG還是很多吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間6小時前 (2025/05/16 21:18), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言: : 命運石之門的BUG還是很多吧? : 把本篇跟0跟劇場版都看完了 : 0最後銜接本篇的確神。 : 但還是有些問題 或著是BUG? : 1.時間線同時只有一個存在。那一直以來都是以男主在的地方為主。 : 0最後是麻由理搭時光機走,那世界應該還是會留在男主這才對,怎 : 麼會切到變麻油理搭去時光機的世界。 有多種解釋,其中幾個解釋是 1.時間線同時只有一個存在,只是說給男主(玩家)聽的。 或著說,世界線的概念本意上就是為了跟平行世界做出區別, 男主(玩家)做出的選擇,就代表遊戲的最終結局。 沒有什麼,如果、假如之類的其他平行世界, 男主(玩家)做的最終決定,就代表這世界的真實。 因此真的把這世界觀設定當一回事的話,就較容易去追求最後的結局, 反之,當成有平行世界的話,就可以說服自己沒達成好結局, 只是自己沒看到結局,其實這結局還是存在的。 或著說,實際的世界觀其實跟給玩家(觀眾)所知的不同。 (有些遊戲中初期直接說的世界觀跟實際上的衝突, 是到真結局才公布真實的世界觀, 實際上創作者實際遵守的世界觀跟公布出來的不同。) 2.觀眾才是唯一的觀測者 只是本傳一直跟著男主跑,所以世界線才一直跟著男主。 (有遊戲針對這點來玩) : 2.2025錄影片的那個男主 到底是什麼時候錄的 影片也沒交代。然 : 後他去找了麻油理跟susuha後 又要去哪? : 3.最一開始的男主應該是留在b世界線。沒有麻油理跟祝手的世界才對。 : 活到2025錄影片再傳過去? 但是2011的時候 麻油理就立即搭時光機回2010了 : 影片怎麼會來的及錄好 單就一部分的表現而言,影片是D-MAIL,才是能改變世界線的, 而時光機基本上無法大幅改變世界線。 單就本傳遊戲面而言,可以說故意這麼設計的, 算是用來提示玩家,D-MAIL才是達到特定遊戲結局的關鍵。 但跳脫遊戲來看,世界線的收束某種上就是非常反邏輯的存在。 (或著說超脫一般人能理解的因果) 不過只有D-MAIL才能改變世界線的設計, 其實跳脫本傳遊戲後似乎就沒這回事了。 (或著說本傳遊戲很多東西可以看出來是為特定目的服務的設定, 但這作品爆紅後,很多原先的設定似乎就不管了) : 4.a跟b世界線 是都有 還是只有1個存在。最後最初的那個男主到底留在a還是b。 應該算都有,但同一時間只有一個在運作, 某種程度上,世界線這概念是專門為遊戲服務的設定, 跳脫遊戲,但就動畫片去看其實就會顯得很微妙。 : 如上 還是覺得有不少bug跟說不順的地方。 某種程度上當BUG可能比較輕鬆就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.27.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747401533.A.0D6.html

05/16 21:28, 6小時前 , 1F
零的遊戲是因為這點所以讓玩家玩起來會很出戲 無印玩的時候
05/16 21:28, 1F

05/16 21:29, 6小時前 , 2F
玩家得到的資訊和胸針是同步的 零因為會有真的不同的世界線
05/16 21:29, 2F

05/16 21:29, 6小時前 , 3F
所以我玩的時候會發生"現在的冓到底是XX還是OO 是伏筆還是
05/16 21:29, 3F

05/16 21:29, 6小時前 , 4F
世界線不同所以真的不同 沒有一個絕對觀測者就會出問題
05/16 21:29, 4F

05/16 21:30, 6小時前 , 5F
但總之還是個好作品 只是沒有前作這麼完美
05/16 21:30, 5F

05/17 00:12, 3小時前 , 6F
2是指要出動畫的那個還是不可能動畫化的那個
05/17 00:12, 6F

05/17 01:46, 2小時前 , 7F
本來就不是只有D-mail才能改變世界線的設定,只是TL有限制
05/17 01:46, 7F

05/17 01:46, 2小時前 , 8F
沒辦法跳到能改變世界線分枝的分歧點,但D-mail跨度大就行
05/17 01:46, 8F
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