Re: [討論] 魔獸世界是不是放棄新玩家了
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 嘗試新世代的魔獸世界,因為是美服
: 沒買資料片所以還在上版的巨龍崛起
: 新手村的任務一整個超級流暢的
: 打完新手村副本,終於進入奧格瑪
: 才發現是災難的開始
: 一堆NPC好像跟我很熟一樣開槓
: 一堆莫名其妙的名詞轟炸,突然說龍族島崛起
: ?????
: 沒啥前情提要,我敢說新手搞不好玩了20小時對世界背景還是一臉問號
: 起碼我跟劇情跟到3版,玩到現在還是…??
: 姑且不論龐大的遊戲機制讓門檻變高
: 光這敘事方式暴雪根本沒想招新手吧??
: 我知道累積20年的故事要一時說清很難,但起碼嘗試一下R
: 難道預設每個新手都會先YT看幾個鐘頭再玩嗎= =
暴雪好幾年前就開始發行編年史中文版有1-3冊
但是自己覺得編年史出來之後反而看劇情少了以前那種感覺了
在編年史出來以前
討論劇情都是看不同的小說、漫畫、遊戲內相關的任務細節去推敲人物事件的完整關聯
就像早期玩家猜測總共有幾個上古之神那樣
還有神人會研究各種故事推敲關聯性
編年史雖然把整個故事背景直接就寫明白了
但是也把以前那種可以挖掘討論的地方也寫完了
反而少了一些趣味
不過中後期台灣還會討論劇情的玩家也已經絕跡了
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