Re: [閒聊] 玩了一段時間鳴潮才發現自己是輪椅狗

看板C_Chat (希洽)作者 (カヴァスⅡ世)時間6小時前 (2025/05/21 10:39), 6小時前編輯推噓4(409)
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這我也有感觸 我鳴潮也有玩 但玩比較少 主要玩絕區零 一開始還以為這類遊戲跟惡魔獵人一樣操作連段很複雜 入坑才發現主要靠切人手法在打 沒什麼接技派生 Buff跟輸出技能時間要對好打一波爆發 打起來反而比較像線上遊戲那套 看到星見雅跟維吉爾的迷因以為打起來很像 結果是六豆連接大腦 蓄力代替思考 不過還是打得蠻爽的就是 我就輪椅仔 難點就是技能太花俏要仔細看王的動作 自己角色的buff 王的buff 眼睛很忙 讓我想到Ff14可以自己拉介面就舒服很多 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.22.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747795160.A.98B.html ※ 編輯: sdtgfsrt (49.216.22.115 臺灣), 05/21/2025 10:41:22

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畢竟絕的製作組有說過主要客群是想接觸動作遊戲但怕太
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難的輕度玩家
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就我看過很多玩家,實際上真的願意鑽研遊戲深度的很少,
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大多都是要爽,那靠簡單的方式讓玩家感到操作的滿足感是
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一個很好的做法
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缺點是這種設計大多會被設計師制約住上限,如果設計的好
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無妨,設計不好就會有一種被設計師教怎麼玩遊戲的感覺
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光是有沒有紅黃光和聲音提示就差很多了 我關掉紅黃光
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直接變成智障
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絕的動作不像平常那種動作遊戲那麼大開大合 有些敵人的
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前搖動作小到你沒開紅光超難看清楚
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但開了又是寶寶輪椅哪邊亮按哪邊 很難平衡啊
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絕的怪物動作設計很多看都看不清楚,再把光關掉當然變智障
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文章代碼(AID): #1eBJpOcB (C_Chat)
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