Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間2小時前 (2025/05/22 12:30), 2小時前編輯推噓-4(61034)
留言50則, 22人參與, 24分鐘前最新討論串24/24 (看更多)
※ 引述《awhat (La Mer)》之銘言: : 但既然要留下,不代表就可以擺爛不讓人批評欸 : 原po邏輯就像如果要留台灣,我們要把人才留住 : 就算對方交出什麼屎我們都得吞 等等喔,我一直以來的立場就是 廠商代理舶來品,消費者買洋貨,創作者出國發展 哪裡要人才留住? 今天在場會對這件事感到生氣痛心的,不就是因為覺得這個team爛 做出爛遊戲,還搞募資跟拿補助,卻又把台灣人當盤子嗎? 我一直強調的就是,你們就不要這樣玩了,你們就出國找中資找港資 那被罵也是你們的事,干台灣屁事?看你們被罵我們台灣人還會說一聲舔中的 活該啊,大快人心。 所以你說,為了讓大家好過,這些創作者是不是該有多遠滾多遠?不要做甚麼 白日夢,以為自己只要努力,推出來的屎就會有人吃? 現在不就是在拉扯的問題嗎?就跟男女朋友明明都形同陌路了,早該分了 還在那邊你不分我不分,誰分誰錯。 這爛戲我早就看不下去了,消費者又沒錯,幹嘛要整天面對這種垃圾貨? 台灣沒人做遊戲根本沒差吧?我們有台積電不香嗎?有輝達不香嗎? 幹嘛一直在那邊拘泥於台灣有沒有OOO,然後看到人推出滿懷希望去 買了然後發現很爛覺得自己又吃到大便了再來哭哭? 這都是那些不自量力的,自以為台灣就會一堆人吞的創作者的錯欸! 所以我這意思很明顯了吧?身為一個創作者要有自知之明,台灣 這副本難度很高你們不要挑戰!不要看有少數人運氣好成功了 就覺得你行你也上 大多時候就是你不行你硬上,然後被硬上的人就不爽了,為什麼我們台灣消費者 要背負這種壞心情?都是創作者的錯! 所以哪裡要留人才了?你說? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747888202.A.AC7.html

05/22 12:31, 2小時前 , 1F
真的啊 一堆遊戲都有中文版 那你台灣自製的優勢在哪
05/22 12:31, 1F

05/22 12:31, 2小時前 , 2F
邊 要消費者愛國也得拿出一點吸引人的東西阿
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05/22 12:32, 2小時前 , 3F
想要兩邊都吃的行為才是噁
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05/22 12:32, 2小時前 , 4F
活像回收業者
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05/22 12:33, 2小時前 , 5F
你是對的 現在太多不理性的發言了
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05/22 12:33, 2小時前 , 6F
"還是說一下,創作者啊要珍惜自己,就不要去抱台灣的消費"
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05/22 12:33, 2小時前 , 7F
這不就你說的嗎
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05/22 12:33, 2小時前 , 8F
輝達關臺灣屁事 別亂蹭
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05/22 12:33, 2小時前 , 9F
GSE就是港資啊,但是立場偏中國,所以他是割了三地韭菜,
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05/22 12:33, 2小時前 , 10F
佩服佩服
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05/22 12:34, 2小時前 , 11F
你的原文就是珍惜創作者不是嗎
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珍惜創作者跟珍惜消費者又不衝突 會覺得衝突就是因為你們心裡覺得被綁架嘛! 所以我說了這就創作者的錯,你要珍惜自己,不要犯錯對吧? 這真的不衝突

05/22 12:35, 2小時前 , 12F
你前一篇是講大部分台灣人自製的都會被自己人嫌所以乾脆
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05/22 12:35, 2小時前 , 13F
放棄,問題是又不是這樣
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廢話,啊就因為大部分台灣人做的就爛啊 爛被嫌很正常吧? 會覺得生氣,就是因為 「台灣人做的就是爛」 這個詞在刺激你們 要理性一點,自己嫌爛又沒錯,不要再被綁架了 跟我一起喊:「台灣創作者滾出去,不要再用台灣兩個字騙人了!」 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/22/2025 12:37:30

05/22 12:35, 2小時前 , 14F
那麼多補助的只有少數被燒,然後你前一篇自己講台灣人最愛
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05/22 12:35, 2小時前 , 15F
嫌自己作品,如果掛香港公司就沒事了
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中肯 一堆台灣創作者就只有自尊心爆棚 還說創作不易要
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05/22 12:36, 2小時前 , 17F
不是,你這堆話到底和這件事有啥關係==這件事對臺灣
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05/22 12:36, 2小時前 , 18F
人而言最大問題是亂開價,對中國人而言是把臺灣劃分
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05/22 12:36, 2小時前 , 19F
成國家這兩個全都是他們自己搞得==
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05/22 12:36, 2小時前 , 20F
問題是多少台灣人補助過沒那麼好玩的遊戲也就這個被燒呀
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05/22 12:36, 2小時前 , 21F
消費者多體諒 怎麼就不體諒我們的錢包
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05/22 12:36, 2小時前 , 22F
可悲的失敗主義者不要一竿子打翻所有創作者
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05/22 12:36, 2小時前 , 23F
沒看到最新公告前覺得不過定價失誤,看到最新公告
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05/22 12:36, 2小時前 , 24F
有種拜金失敗回頭找回收的感覺…
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05/22 12:36, 2小時前 , 25F
想反串還是先順一下自己的思路比較好 一下要創作者不要作賤
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05/22 12:37, 2小時前 , 26F
自己,一下又說是為了不要讓消費者被綁架
05/22 12:37, 26F
你會覺得衝突是因為你心裡還有一絲台灣人一定可以做出好東西的期待 但對已經習慣完原神的我來說早就不抱希望 好東西需要錢需要時間,但台灣創作者最缺的就這兩樣 我理得很順,台灣的創作者已經沒資格談創作了

05/22 12:37, 2小時前 , 27F
每次被炎上就是講創作不易資金不足
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對呀,都老劇本了,真看不下去 有時候人還是得認清楚自己的位置,沒錢不要玩創作

05/22 12:37, 2小時前 , 28F
你是對的 但不是眾人要的
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05/22 12:37, 2小時前 , 29F
所以像是***還是去美國吧
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05/22 12:38, 2小時前 , 30F
川寶:美國不是拉基桶 別啥都覺得自己配得上MEGA
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05/22 12:39, 2小時前 , 31F
純中資 台灣定價800 中國300 還是會被噴吧
05/22 12:39, 31F
差很多 你噴中資的時候會覺得爽 噴台灣人的創作的時候會覺得心痛,怎麼又做出垃圾了 除非你像我一樣愛上玩原神,就不會糾結這種問題了

05/22 12:41, 2小時前 , 32F
我噴台灣創作者可沒有覺得心痛 他們沒做到又怎樣
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05/22 12:42, 2小時前 , 33F
創業不管在哪個國家 都是會有9成屍體的活動
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05/22 12:43, 2小時前 , 34F
沒做到的話 錢還來啊
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05/22 12:45, 2小時前 , 35F
原來是玩原神的
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玩原神的都這樣,您別生氣

05/22 12:47, 2小時前 , 36F
嗯? 原來台灣的創作者沒資格談創作?
05/22 12:47, 36F
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/22/2025 12:50:57

05/22 12:58, 2小時前 , 37F
扯有夠遠,就內容不值這錢而已,一直硬要扯台灣創作環境
05/22 12:58, 37F

05/22 13:38, 1小時前 , 38F
為何要開第二篇?
05/22 13:38, 38F

05/22 13:40, 1小時前 , 39F
這篇邏輯錯亂更嚴重,故意的嗎?
05/22 13:40, 39F

05/22 13:45, 1小時前 , 40F
原來是想藉這議題弄臭台灣環境
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05/22 13:47, 1小時前 , 41F
想帶起這議題還是老實花錢找人帶風向吧
05/22 13:47, 41F

05/22 13:49, 1小時前 , 42F
不然看起來就像邏輯錯亂只會讓人反感
05/22 13:49, 42F

05/22 14:23, 54分鐘前 , 43F
遊戲做的爛才是原罪 今天做一個魔物獵人 大喊台灣不是
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05/22 14:23, 54分鐘前 , 44F
國家 還不是一堆人買 就一群菜雞 沒有消費力 整天嘴炮
05/22 14:23, 44F

05/22 14:45, 32分鐘前 , 45F
做得爛賣高價的遊戲沒少過吧。 也不是每款都被燒成這樣。
05/22 14:45, 45F

05/22 14:45, 32分鐘前 , 46F
05/22 14:45, 46F

05/22 14:49, 28分鐘前 , 47F
前面我也有說過爛 這算是嚴重了..燒錢的美術做得不錯
05/22 14:49, 47F

05/22 14:51, 26分鐘前 , 48F
就要開始堆料的遊戲內容斷糧了生不出來又搞了這齣
05/22 14:51, 48F

05/22 14:52, 25分鐘前 , 49F
還是專案本身在金主都跑了的情況為什麼還要維持那麼多
05/22 14:52, 49F

05/22 14:53, 24分鐘前 , 50F
人燒到無以為繼
05/22 14:53, 50F
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