Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間2小時前 (2025/05/22 12:30)推噓-4(6推 10噓 34→)留言50則, 22人參與討論串24/24 (看更多)
※ 引述《awhat (La Mer)》之銘言:
: 但既然要留下,不代表就可以擺爛不讓人批評欸
: 原po邏輯就像如果要留台灣,我們要把人才留住
: 就算對方交出什麼屎我們都得吞
等等喔,我一直以來的立場就是
廠商代理舶來品,消費者買洋貨,創作者出國發展
哪裡要人才留住?
今天在場會對這件事感到生氣痛心的,不就是因為覺得這個team爛
做出爛遊戲,還搞募資跟拿補助,卻又把台灣人當盤子嗎?
我一直強調的就是,你們就不要這樣玩了,你們就出國找中資找港資
那被罵也是你們的事,干台灣屁事?看你們被罵我們台灣人還會說一聲舔中的
活該啊,大快人心。
所以你說,為了讓大家好過,這些創作者是不是該有多遠滾多遠?不要做甚麼
白日夢,以為自己只要努力,推出來的屎就會有人吃?
現在不就是在拉扯的問題嗎?就跟男女朋友明明都形同陌路了,早該分了
還在那邊你不分我不分,誰分誰錯。
這爛戲我早就看不下去了,消費者又沒錯,幹嘛要整天面對這種垃圾貨?
台灣沒人做遊戲根本沒差吧?我們有台積電不香嗎?有輝達不香嗎?
幹嘛一直在那邊拘泥於台灣有沒有OOO,然後看到人推出滿懷希望去
買了然後發現很爛覺得自己又吃到大便了再來哭哭?
這都是那些不自量力的,自以為台灣就會一堆人吞的創作者的錯欸!
所以我這意思很明顯了吧?身為一個創作者要有自知之明,台灣
這副本難度很高你們不要挑戰!不要看有少數人運氣好成功了
就覺得你行你也上
大多時候就是你不行你硬上,然後被硬上的人就不爽了,為什麼我們台灣消費者
要背負這種壞心情?都是創作者的錯!
所以哪裡要留人才了?你說?
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747888202.A.AC7.html
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珍惜創作者跟珍惜消費者又不衝突
會覺得衝突就是因為你們心裡覺得被綁架嘛!
所以我說了這就創作者的錯,你要珍惜自己,不要犯錯對吧?
這真的不衝突
噓
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廢話,啊就因為大部分台灣人做的就爛啊
爛被嫌很正常吧?
會覺得生氣,就是因為
「台灣人做的就是爛」
這個詞在刺激你們
要理性一點,自己嫌爛又沒錯,不要再被綁架了
跟我一起喊:「台灣創作者滾出去,不要再用台灣兩個字騙人了!」
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/22/2025 12:37:30
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你會覺得衝突是因為你心裡還有一絲台灣人一定可以做出好東西的期待
但對已經習慣完原神的我來說早就不抱希望
好東西需要錢需要時間,但台灣創作者最缺的就這兩樣
我理得很順,台灣的創作者已經沒資格談創作了
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對呀,都老劇本了,真看不下去
有時候人還是得認清楚自己的位置,沒錢不要玩創作
噓
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差很多
你噴中資的時候會覺得爽
噴台灣人的創作的時候會覺得心痛,怎麼又做出垃圾了
除非你像我一樣愛上玩原神,就不會糾結這種問題了
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玩原神的都這樣,您別生氣
噓
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