Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
※ 引述《hermis》之銘言
: 就是因為拿了,大家覺得好像不支持是自己的錯
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: 所以才會生氣
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: 不然假設他今天就是個外國遊戲,沒有半毛錢拿台灣人的,他做得很爛,又特意把台
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: 灣人的定價定得老高,大家也只會氣說這外國人不尊重台灣人,然後就這樣了
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: 因為爛遊戲沒人想玩,大家都會說他就爛啊,我不完很正常吧?
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: 但是台灣的爛遊戲就會變成大家心裡都覺得啊你做這爛遊戲要我買單會不會太過分?
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: 是把我當奴隸嗎?以為你是台灣遊戲我就該買單嗎?
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: 我一直強調的就是這點而已,你不做,大家都開心
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: 大家不會覺得你在PUA大家,不會覺得你的聲明就是要大家挺台灣
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: 不會覺得你把大家當盤子這件事很讓人生氣
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: 所以我真正在批判的不是台灣玩家,而是那些還以為自己可以這樣賺台灣人的錢
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: 的創作者跟開發者。
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: 就是因為有你們這種人,才會害大家不開心,害大家對自己的OO產業感到失望。
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: 你們該檢討自己,不要再拿台灣人的錢了,想要做就去找中資,找外資,不要
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: 在台灣作,對大家都好。
這邏輯真的讓我大開眼界
今天補助這件事是因為"出資不能得到合理的報酬"
7Quark一開始就是找私人公司投資,但就是投資者看他們不行才撤資
他們只好用別的方式找資金
數發部補助是大家的稅金,港台募資是看到百劍的週邊覺得遊戲有潛力而投錢
只是對玩家來講,所想要得到的報酬是一款好玩而且價格不坑人的遊戲
那換一句話問你,如果是別的公司出資百劍,當7Quark給不出好的成果
投資者有沒有資格生氣?
你以為百劍今天的品質,去找了中資外資,交出這樣的成果
這些出資者就不會罵他們?
整件事的癥結就是7Quark做不出能夠對得起他價格的內容
台灣售價600多、800多被罵,中國300多也被那邊玩家嫌
如果他做得出Hades那樣的內容,現在的評論肯定不會一面倒
現在又不是說百劍在國外超受歡迎,單獨在台灣被罵
看看steam評論,他有在國外收到壓倒性好評嗎???
講直白了,憑7Quark的遊戲設計能力、專案控管能力、資源分配能力
去國外更競爭的地方肯定無法存活
所以只好留在台灣蹭補助,又想打著本土遊戲的名義賺取本土支持度
就是因為實力不足,又找不到別的投資者,才來向補助跟玩家要錢
但又給出一坨不知道什麼東西,這才激怒台灣玩家
整件事就跟要不要留台灣無關,這是他沒有更好的能力讓他可以出去
他不得已才留下
但既然要留下,不代表就可以擺爛不讓人批評欸
原po邏輯就像如果要留台灣,我們要把人才留住
就算對方交出什麼屎我們都得吞
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