[討論] 最有遊戲性的二遊

看板C_Chat (希洽)作者 (Aiwass)時間6月前 (2025/05/27 23:32), 6月前編輯推噓45(641973)
留言156則, 93人參與, 6月前最新討論串1/2 (看更多)
二次元手遊,中文圈簡稱二遊 多以日式動漫風格為主,通常主打卡面、人設、劇情 但遊戲性方面經常為人詬病 依照個人心中排名盤點一下我玩過比較深入、且知名度高的遊戲 1. 明日方舟 斷檔級的第一,策略和操作深度都媲美單機,肉鴿的重複遊玩性與耐玩度堪稱二遊界的奇蹟 2. 夢幻模擬戰 長期穩坐手遊戰棋霸主之位,每隻角色的技能特色和連動性都極強,個人只打PVE,但遊戲體驗依舊非常豐富 3. 原神 退坑很久了,不清楚現在環境怎樣,但配隊和手法很死這點大概難改變,最大優點還是開放世界探索吧 4. 崩鐵 剛出時是簡化版的回合制策略,後來機制越加越多,但配隊綁太死,關卡做球又太明顯,實在很難說有優秀的遊戲性 5. FGO 其實這款不太適合列入本文討論,畢竟遊戲性是公認的一坨,但二遊之神還是給個尊重,至少人設劇情確實無人能及 至於妮姬、棕2、蔚藍這些明顯純賣卡面的,雖然我玩的不深但遊戲性顯然非常有限,就不多討論了 不知道各位有什麼想法呢? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 23078PND5G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.10.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748359964.A.985.html

05/27 23:33, 6月前 , 1F
有手遊不是二次元的嗎?= =
05/27 23:33, 1F

05/27 23:33, 6月前 , 2F
剪刀石頭布吧
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05/27 23:34, 6月前 , 3F
不要在手遊找遊戲性
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GBF 法桑開荒時期
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05/27 23:34, 6月前 , 5F
二遊這名詞真得很怪 是和象棋桌遊紙牌那些區分嗎
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憤怒鳥、消消樂這種吧

05/27 23:35, 6月前 , 6F
遊戲性什麼的 偶像音遊屌虐這些
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05/27 23:36, 6月前 , 7F
明日方舟這麼好玩哦?
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05/27 23:36, 6月前 , 8F
G世代永恆啊,看最近大師聯盟開了大家都絞盡腦汁打高分
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05/27 23:36, 6月前 , 9F
二次元手遊這什麼好笑的名詞ww
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應該算支語啦,但講得蠻廣泛的

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二遊幾乎就等於歐美的gacha game了
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05/27 23:36, 6月前 , 11F
有三次元手遊嗎= = 那個二字多餘到不行
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※ 編輯: ssxz9988 (123.204.10.121 臺灣), 05/27/2025 23:36:31

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第七史詩 一起腦中風
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※ 編輯: ssxz9988 (123.204.10.121 臺灣), 05/27/2025 23:37:11

05/27 23:37, 6月前 , 13F
三次元手遊會是什麼概念呢
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GTA手機版

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對岸有時候會用二次元代稱宅男/女 反正對岸用就意思到就好
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※ 編輯: ssxz9988 (123.204.10.121 臺灣), 05/27/2025 23:38:26

05/27 23:38, 6月前 , 15F
手遊就手遊,整天搞低水準文化入侵
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05/27 23:39, 6月前 , 16F
就原本的動漫風格手遊啦,只是對岸不知為啥特別強
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調二次元
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兄弟的二游
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05/27 23:40, 6月前 , 19F
反正簡單分類下來就動畫風格的遊戲 標準定義飄忽 同輕小說
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05/27 23:40, 6月前 , 20F
目前玩下來還是彈射世界最特別 除非技能速開不然每
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場玩起來感覺都不一樣 但就是數值毀滅(
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05/27 23:40, 6月前 , 22F
PAD怪彈這些老東西是都被開除二遊籍了嗎
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05/27 23:40, 6月前 , 23F
支言支語
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05/27 23:41, 6月前 , 24F
沒打進中國市場當然不會被算進二遊
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05/27 23:43, 6月前 , 25F
二遊不算硬分啦 實際上這邊會有討論度的跟二遊的分類就
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05/27 23:43, 6月前 , 26F
滿符合的 好笑的是排榜的時候會各種原因把人踢出去
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05/27 23:43, 6月前 , 27F
就對岸不想用日系這詞所以才特地自創個二遊名詞
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05/27 23:43, 6月前 , 28F
明星三缺一
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05/27 23:44, 6月前 , 29F
明日方舟是最符合手遊需求的手遊
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05/27 23:44, 6月前 , 30F
自己都講日式風格還講什麼二遊
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05/27 23:44, 6月前 , 31F
那乙遊算二遊嗎
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05/27 23:45, 6月前 , 32F
二遊是指二線手遊嗎
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05/27 23:46, 6月前 , 33F
方舟就那個看錄影帶最不符合手遊需求
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還有 83 則推文
05/28 01:56, 6月前 , 117F
夢戰可體驗到當初伊角跟阿光下棋時為什麼會瑟瑟發抖 噁心
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05/28 01:56, 6月前 , 118F
想吐 雖然是手遊但下棋競技壓力真的很大 這也導致pvp這塊
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05/28 01:56, 6月前 , 119F
人越來越少 畢竟一般人玩遊戲是要休閒而不是高強度對弈
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05/28 01:56, 6月前 , 120F
但pvp資源又很豐富…
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05/28 01:59, 6月前 , 121F
玩手牌 鬥塔或槍戰這類輸贏都沒啥感覺 因為靠反應跟手感
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05/28 01:59, 6月前 , 122F
大腦比較能享受畫面樂趣 但下棋9成是腦袋在動 靜態的反而
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05/28 01:59, 6月前 , 123F
會感受到莫名壓力
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05/28 02:05, 6月前 , 124F
方舟好玩在全六星爽玩 缺六星也能玩 操作多了什至更好玩
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05/28 02:05, 6月前 , 125F
然後有三個常駐模式 你抽到的日常產廢倉管可能是肉鵨神角
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05/28 02:05, 6月前 , 126F
還有肉鵨boss很多有奇怪機制 部分T2 T3的能剋死他
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05/28 03:17, 6月前 , 127F
那我問你 二遊的賣點是遊戲性嗎
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05/28 03:36, 6月前 , 128F
手機操控就這樣你要什麼遊戲性
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05/28 03:46, 6月前 , 129F
方舟的看錄影帶改善了嗎 當初就是因為這個退的
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05/28 04:42, 6月前 , 130F
不要自己隨便亂簡稱 根本沒聽過這種用法
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05/28 04:55, 6月前 , 131F
二次元這概念現在已經包山包海不能單純字面解讀 但範圍
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05/28 04:55, 6月前 , 132F
縮到遊戲就好定義多了 基本畫面渲染不是往擬真堆細節而
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05/28 04:55, 6月前 , 133F
是動畫風格的就是了
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05/28 05:56, 6月前 , 134F
噓二遊 支言支語
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05/28 06:02, 6月前 , 135F
不就日式畫風手遊,中國人不喜歡日本 硬創的新名詞
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05/28 06:28, 6月前 , 136F
二次元定義是日本動漫?
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05/28 07:02, 6月前 , 137F
二遊
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05/28 07:33, 6月前 , 138F
完全同意第一名是方舟這點,沒玩到肉鴿就不算玩過方舟
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05/28 07:34, 6月前 , 139F
fgo的人設無人能及??
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05/28 08:01, 6月前 , 140F
方舟真的讚 有玩遊戲的感覺
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05/28 08:12, 6月前 , 141F
二遊就日系畫風手遊,對岸怕被說媚日才生出這名詞
05/28 08:12, 141F

05/28 08:24, 6月前 , 142F
太會吹了吧 方舟玩膩棄坑惹 錄影帶真的是超級大稻草
05/28 08:24, 142F

05/28 08:41, 6月前 , 143F
你沒聽過 不代表別人沒聽過==
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05/28 08:43, 6月前 , 144F
e7.方舟 我還有在玩 而且覺得好玩的
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05/28 08:54, 6月前 , 145F
不需要你來宣傳支語
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05/28 09:26, 6月前 , 146F
不敢承認的日系動漫畫風手遊
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05/28 09:58, 6月前 , 147F
以為是在說2D非3D的差距= = 二次元是三小?
05/28 09:58, 147F

05/28 10:00, 6月前 , 148F
夢戰超農的欸
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05/28 10:08, 6月前 , 149F
看到那款我想捧的遊戲了嗎?那款以上的全部開除二遊籍
05/28 10:08, 149F

05/28 10:43, 6月前 , 150F
方舟遊戲性 指簡單好抄 擺完掛機的點閱都超高
05/28 10:43, 150F

05/28 11:47, 6月前 , 151F
二遊是什麼?
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05/28 11:55, 6月前 , 152F
支言支語 就說日式手遊不就好了 打不贏才自創分類 笑死
05/28 11:55, 152F

05/28 12:21, 6月前 , 153F
笑死 我一直以為二遊是副遊的意思
05/28 12:21, 153F

05/28 12:29, 6月前 , 154F
公連也算吧
05/28 12:29, 154F

05/28 12:31, 6月前 , 155F
二遊會很二嗎 有二哈二嗎?
05/28 12:31, 155F

05/28 14:20, 6月前 , 156F
方舟的肉鴿真的好玩
05/28 14:20, 156F
文章代碼(AID): #1eDTiSc5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eDTiSc5 (C_Chat)