[公連] 聊聊第一部劇情

看板C_Chat (希洽)作者 (NekoLunaNora)時間5天前 (2025/05/28 14:59), 編輯推噓7(7024)
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第一部劇情已經是好幾年前的事了,所以憑印象打打 我想第一部劇情的主軸是「公主復仇記」,佩可周遭的人被霸瞳變造記憶,佩可為了矯正 國家和奪回王位而奮鬥,過程也總會迷茫、膽怯,加上她的際遇也呼應了開頭的lost princess的歌名,說明了故事的主軸。 所以一部的主角與其說是騎士君(玩家),佩可應該更符合這個位置,騎士君更像是見證人 和小幫手,也因為騎士君失智(嬰兒),所以劇情87成以上的情況除了強化外都沒有可表現 的空間(雖然之後的二三部劇情也是這調調,但至少大家都很關注騎士君,比較有參與感 )...但我想這也是寫手用心程度和功力問題,總之就是存在感薄弱。 說回故事主軸的部份,乍看下會覺得這故事應該不錯,蠻吸引人的,但表現起來卻很差 == 佩可雖然有深仇和大志,但不是瞎忙、消極躲避敵人、就是打工和吃飯...說很迷茫也 是很迷茫啦..如果沒有進到騎士君的交友圈,她大概在遊戲中一輩子都毫無作為,再加上 編劇似乎必須在一部帶出世界觀和介紹所有公會角色,出場角色眾多的情況下又更加稀釋 掉她的戲份,雪上加霜的情況下就是沒有主角格,即使給了她主角的條件。 凱留的部份還不錯,有好好描寫佩可、美食殿堂解救她的過程,以及和霸瞳皇帝的關係, 衍生的一起吃飯的意義解釋回了友情、親情、憧憬、孤獨等情感和角色面向和美食殿堂公 會的意義,從這點知道編劇要好好寫其實可以寫的不錯..? 其他部份真的很悶就是== 拿福利來說,因為騎士君存在感薄弱,也導致大家喜歡看的女角貼過來的橋段很少,看的 不夠爽 拿戰鬥表現來說,因為敵人只有一個霸瞳在撐場,所以篇幅勢必拉的很長,也因為只有一 人,就搞得一個戰鬥和決戰打了很久很久,然後霸瞳和主角團其實也沒有很認真在打,加 上劇情配樂、場景轉場、戰鬥描寫隨便(有好好看過二部的就知道我在講啥,比較起來差 很多),就搞得一點都不緊張,節奏稀爛..當然霸瞳的人設是不錯,看看她打嘴砲還算看 點之一,但整體看來這段真的不行。 拿故事篇幅和敘事風格來說,篇幅真的很長,但就像我說的一部看點不多,公連的劇情風 格又很喜歡塞一堆角色瞎聊的橋段,然後出場角色眾多又影響了彼此間的戲份也導致人設 優勢發揮不全,種種不利因素加起來就變成了觀看體驗相當辛苦的一段故事== 對於能看完這樣一部劇情的玩家來說,之後的二三部劇情,我想大多能認同進步了很多吧 ,但也因為一部的體驗和風評導致了大多玩家對後續劇情沒有興趣,真是讓人覺得非常遺 憾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.205.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748415551.A.B7C.html

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最後王都決戰那裡情緒醞釀還是有起來 只是霸瞳廢話
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真的太多
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我印象比較深的是,霸瞳話講的很霸氣,結果大家都在
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划水
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然後CG明明表現天空都黑掉了,結果下一章背景還是
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晴天.. 有夠沒氣氛的==
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決戰前講一堆 決戰中講一堆 像極古早動畫
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05/28 15:05, 5天前 , 8F
我對第一部印象只剩凱留黑化後接個人曲的演出
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動畫做得比較好
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遊戲第一部就太多前作遺產要補,單看就好像什麼都不知道
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就過去了
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要聊整體劇情我是覺得無印一定要看,不然前因都不知道
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第一部要交代的東西太多了 真的有感的也是
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凱留黑化那一幕的音畫有機結合
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不過因為我也退坑很多記憶不好說,我只記得現實有個惡役的
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博士這個應該是始作俑者
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05/31 09:35, 2天前 , 17F
最喜歡第一部 對我來說那是整個作品最切題也最有
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關redive的故事 佩凱之間的拉扯 背叛 改變
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尤其是絕對秘密那首 跟之前決戰的畫面 刀得很有感
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二三部不差,但就少了那種刀的感覺。虐凱 被凱虐
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一部結束後就成絕響。
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一直到現在都沒有當年佩凱兩人給我那麼印象深刻的
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05/31 09:40, 2天前 , 23F
角色出現。
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有種感覺是 當年決定標題跟劇情時間跟經費都相較充足
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05/31 09:41, 2天前 , 25F
。這一兩年就..營收時間都沒甚麼餘裕的感覺
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05/31 09:44, 2天前 , 26F
說得更直接一點,我覺得第一部已經把故事接近說完,
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05/31 09:44, 2天前 , 27F
第二部把剩餘的設定補完,當初的redive已經基本結束
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。新的第三部則是有種為了給redive新的意義而寫的作
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30分鐘能講完的水成兩小時,該花時間講的又草草帶過
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05/31 09:46, 2天前 , 31F
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