[閒聊] 遊戲開發導師做遊戲 上架一周只賣了50份

看板C_Chat (希洽)作者 (ckwing03)時間22小時前 (2025/05/29 22:48), 編輯推噓40(41140)
留言82則, 56人參與, 10小時前最新討論串1/2 (看更多)
遊戲開發導師親自上陣製作遊戲 一星期僅售出數十份 https://xcornman.com/8644 事實再一次告訴大家,當你選擇了當一個行業的導師,最好就不要親自上陣,有時候只會讓 你非常難看。 Blackthornprod是一個販售遊戲開發課程的雙人YouTube頻道,頻道訂閱接近60萬,而他們 販售的遊戲開發課程要價697美元。根據他們的官方網站,課程內容包括「學習 C# 遊戲編 程」「掌握 2D 和 3D 遊戲藝術」「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」。 Blackthorn兩人同時也是遊戲開發者,一星期前他們在Steam裡發布了一款遊戲,名為《The Lightning Struck Orphan》,售價為4.99美元。然而這款遊戲銷量非常差,根據Steamdb 數據,售出約50-100份,評論也僅有數條,在線峰值也只有4。 《The Lightning Struck Orphan》並不是Blackthornprod推出的第一款遊戲,幾年前就曾 陸續推出過三款遊戲,售價皆為5-10美元,銷售和遊玩數據同樣慘淡。 當然,遊戲開發的技巧跟實際上的遊戲銷售成績是兩回事,但如此慘烈的數據也同樣印證了 為什麼股票大師們從來不親自炒股,因為醜的是自己,虧的真金白銀也是自己的。 網民多為戲謔態度看待事件,有網民說道「當淘金熱來臨時,最簡單的賺錢方法就是賣鏟子 。」也有同樣有販賣遊戲開發課程的網民表示,因為自己沒有在遊戲界足夠成功,所以從來 不會說自己的課程能讓人「賺錢」。 ===== 我看課程要不删掉「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」的部分吧,看起來你們完 全沒有願意付錢的追隨者欸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.202.176.102 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748530103.A.6A0.html

05/29 22:49, 22小時前 , 1F
做跟賣本來就兩回事
05/29 22:49, 1F

05/29 22:51, 22小時前 , 2F
你不要虧一點點就受不了好不好 我知道你還有錢
05/29 22:51, 2F

05/29 22:51, 22小時前 , 3F
這款遊戲感覺成本就很低 賣的差也不意外
05/29 22:51, 3F

05/29 22:51, 22小時前 , 4F
優啊 買那些教材的就是願意付錢的追隨者
05/29 22:51, 4F

05/29 22:52, 22小時前 , 5F
教材能賣出去就好了
05/29 22:52, 5F

05/29 22:53, 22小時前 , 6F
問題是課程本身有教怎麼賣啊
05/29 22:53, 6F

05/29 22:53, 22小時前 , 7F
很多老師都不會親自上陣是有原因的
05/29 22:53, 7F

05/29 22:53, 22小時前 , 8F
遊戲圈太卷了
05/29 22:53, 8F

05/29 22:54, 22小時前 , 9F
不是阿…大學去當教授的 不就是業界混不好嗎
05/29 22:54, 9F

05/29 22:54, 22小時前 , 10F
真正大賣的製作人免費開課:櫻井政博
05/29 22:54, 10F

05/29 22:55, 22小時前 , 11F
會做的不一定會教 會教的不一定會做 也有滿口道理但實際
05/29 22:55, 11F

05/29 22:55, 22小時前 , 12F
都是鬼扯的 敢親自上陣還不錯啦
05/29 22:55, 12F

05/29 22:58, 22小時前 , 13F
當淘金熱來臨時,最簡單的賺錢方法就是賣鏟子--太棒了
05/29 22:58, 13F

05/29 23:00, 22小時前 , 14F
看第一張圖就不想買這款遊戲==
05/29 23:00, 14F

05/29 23:08, 22小時前 , 15F
slay the spire?
05/29 23:08, 15F

05/29 23:10, 22小時前 , 16F
搜了一下這美術也太醜了吧,不是黑黑髒髒的就是黑暗風格...
05/29 23:10, 16F

05/29 23:10, 22小時前 , 17F
好歹要有暗黑地牢那種水準
05/29 23:10, 17F

05/29 23:11, 22小時前 , 18F
笑死
05/29 23:11, 18F

05/29 23:12, 22小時前 , 19F
那他賣課程有賺很多嗎
05/29 23:12, 19F

05/29 23:12, 22小時前 , 20F
這真的太醜太醜了 看一眼就再也不想看下去
05/29 23:12, 20F

05/29 23:12, 22小時前 , 21F
美術本身就很需要花錢了,畢竟是賣相
05/29 23:12, 21F

05/29 23:13, 22小時前 , 22F
其實教與做也是兩回事 教是出嘴嘛 有的人不會教人
05/29 23:13, 22F

05/29 23:19, 22小時前 , 23F
會做遊戲的沒時間賣鏟子好嗎
05/29 23:19, 23F

05/29 23:21, 22小時前 , 24F
幹 這圖是什麼大便
05/29 23:21, 24F

05/29 23:27, 22小時前 , 25F
會做不代表好玩 遊戲是很講創意的
05/29 23:27, 25F

05/29 23:28, 22小時前 , 26F
至少他證明自己確實有做遊戲的本事 也算可以了
05/29 23:28, 26F

05/29 23:28, 22小時前 , 27F
醜到我希望他用AI都比較好
05/29 23:28, 27F

05/29 23:31, 22小時前 , 28F

05/29 23:31, 22小時前 , 29F
那個圖片讓我想到這一款,
05/29 23:31, 29F

05/29 23:31, 22小時前 , 30F
該不會是同一個作者?
05/29 23:31, 30F

05/29 23:32, 22小時前 , 31F
查了一下不是 :P
05/29 23:32, 31F

05/29 23:35, 22小時前 , 32F
業界淘汰的才去當老師不是正常嗎
05/29 23:35, 32F

05/29 23:38, 22小時前 , 33F
做得好不一定會教 ex陳金鋒
05/29 23:38, 33F

05/29 23:44, 21小時前 , 34F
對岸有教你賣滷味月入10萬人民幣,結果賣課程的最賺
05/29 23:44, 34F

05/29 23:46, 21小時前 , 35F
如果他盡力去製作還這個成績,只代表他根本沒經驗只是
05/29 23:46, 35F

05/29 23:46, 21小時前 , 36F
話術厲害而已吧
05/29 23:46, 36F

05/29 23:47, 21小時前 , 37F
世界就是這樣運作的
05/29 23:47, 37F

05/29 23:51, 21小時前 , 38F
就算他只是美術程式等技術不行,若真的懂方法,那就該
05/29 23:51, 38F

05/29 23:51, 21小時前 , 39F
懂得找正確的人來參與,他當總監
05/29 23:51, 39F

05/29 23:58, 21小時前 , 40F
大數據 區塊鏈 元宇宙都是課賣的比實際厲害的東西
05/29 23:58, 40F

05/30 00:06, 21小時前 , 41F
不就和股市一樣 最強不敗公式就是賣公式給你
05/30 00:06, 41F

05/30 00:06, 21小時前 , 42F
對呀,業界不要才去教書,但是樓上那些名詞業界又很愛
05/30 00:06, 42F

05/30 00:06, 21小時前 , 43F
回來聽那些教書的吹
05/30 00:06, 43F

05/30 00:12, 21小時前 , 44F
看看自己學校那些教授 通常會教書的就是業界混不下去
05/30 00:12, 44F

05/30 00:13, 21小時前 , 45F
有另一種是做出來大賣然後被人找回來教課的
05/30 00:13, 45F

05/30 00:14, 21小時前 , 46F
還好吧 教你怎麼做遊戲跟他做的遊戲每款大賣是兩回事
05/30 00:14, 46F

05/30 00:15, 21小時前 , 47F
一個項目有人出來賣課 代表這個利潤已經被榨到剩一點了
05/30 00:15, 47F

05/30 00:26, 21小時前 , 48F
這兩碼子事吧 會做和會賺是兩回事
05/30 00:26, 48F

05/30 00:27, 21小時前 , 49F
本來就兩碼子是吧
05/30 00:27, 49F

05/30 00:27, 21小時前 , 50F
至少他們願意出來分享經驗,也沒什麼好酸的吧...
05/30 00:27, 50F

05/30 00:28, 21小時前 , 51F
真正爛的是根本不是這個產業連作品都沒做過,還在教學的
05/30 00:28, 51F

05/30 00:28, 21小時前 , 52F
那種
05/30 00:28, 52F

05/30 00:30, 21小時前 , 53F
沒宣傳誰知道這遊戲..
05/30 00:30, 53F

05/30 00:31, 21小時前 , 54F
只是教怎麼做遊戲那沒什麼話說 製作跟行銷本來就不同
05/30 00:31, 54F

05/30 00:32, 21小時前 , 55F
但他們有「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」
05/30 00:32, 55F

05/30 00:44, 20小時前 , 56F
不忍笑wwwwwwwwwwwwwww
05/30 00:44, 56F

05/30 00:45, 20小時前 , 57F
做跟賣是2回事,賣還要牽扯到行銷捏
05/30 00:45, 57F

05/30 00:45, 20小時前 , 58F
有教推銷喔,那可以笑了
05/30 00:45, 58F

05/30 00:47, 20小時前 , 59F
行銷跟公關也都要啊,不是你遊戲做完上架就會自動
05/30 00:47, 59F

05/30 00:47, 20小時前 , 60F
有人買欸。
05/30 00:47, 60F

05/30 00:58, 20小時前 , 61F
這就是發行商的重要性啊
05/30 00:58, 61F

05/30 01:03, 20小時前 , 62F
一堆賣課程的都是這樣呀
05/30 01:03, 62F

05/30 01:16, 20小時前 , 63F
矽谷有很多CTO也在大學兼做教授啊
05/30 01:16, 63F

05/30 01:16, 20小時前 , 64F
漢斯季默也有開一個電影配樂課程
05/30 01:16, 64F

05/30 01:34, 20小時前 , 65F
教人跟做事是兩種不同專業
05/30 01:34, 65F

05/30 01:36, 20小時前 , 66F
獨立遊戲要紅很大部分要靠製作者本身的社交能力
05/30 01:36, 66F

05/30 01:36, 20小時前 , 67F
不然就是要靠發行商幫忙行銷
05/30 01:36, 67F

05/30 01:41, 19小時前 , 68F
折折
05/30 01:41, 68F

05/30 01:45, 19小時前 , 69F
有時候是廣告行銷的問題
05/30 01:45, 69F

05/30 02:38, 19小時前 , 70F
傻蛋
05/30 02:38, 70F

05/30 03:13, 18小時前 , 71F
網路上做知識內容的就很多唬爛成分 yter剛盛行時期一堆
05/30 03:13, 71F

05/30 03:13, 18小時前 , 72F
沒成績的路人甲跑出來開youtuber養成班薛錢
05/30 03:13, 72F

05/30 04:13, 17小時前 , 73F
會做跟知道要做什麼是兩碼事
05/30 04:13, 73F

05/30 04:49, 16小時前 , 74F
有點好笑
05/30 04:49, 74F

05/30 06:11, 15小時前 , 75F
會教不代表會做遊戲
05/30 06:11, 75F

05/30 08:48, 12小時前 , 76F
實績很好才能教學那甚麼東西都別教了
05/30 08:48, 76F

05/30 08:48, 12小時前 , 77F
真的實績很好哪有空教你東西
05/30 08:48, 77F

05/30 08:49, 12小時前 , 78F
很厲害的業界人士的學校課程要扎實教學的少之又少
05/30 08:49, 78F

05/30 08:49, 12小時前 , 79F
因為他們就真的很忙
05/30 08:49, 79F

05/30 09:17, 12小時前 , 80F
全能的人本來就少現在行業觸角變廣更講究分工
05/30 09:17, 80F

05/30 10:19, 11小時前 , 81F
說個笑話 浩劫前夕 行銷跟製作是兩回事
05/30 10:19, 81F

05/30 11:08, 10小時前 , 82F
真的強的製作人就不會當職業老師了啦
05/30 11:08, 82F
文章代碼(AID): #1eE7EtQW (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eE7EtQW (C_Chat)