Re: [鐵道] 翁法劇情角色刻畫真的不錯 但 3.0-3.3
看板C_Chat (希洽)作者k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)時間2天前 (2025/06/04 17:56)推噓11(11推 0噓 8→)留言19則, 12人參與討論串4/6 (看更多)
關於3.0翁星的寫法 我舉一個具體例子來形容
作者告訴你這房間發生了殺人案
兇器就在這房間裡面
正常的寫法就是 裡面可能有3-4把武器
讓讀者去推敲死者傷口 武器特性什麼的
最後答案公布 讀者反應可能是
看我早就猜到是這個 或是 為什麼我沒想到
結果翁星的寫法是
讀者ㄧ打開房間門
發現裡面竟然有上百種武器
結果就是讀者根本記不過來這麼多武器
直接腦死加空白
最後答案公布的時候也真的是裡面隨便一把武器
讀者反應就是 喔 是這把喔 毫無波瀾
其實看的出來整個3.0的負反饋已經滿到溢出來了
鐵應該已經著手在改善了
但是這邊又是一個難點 已經埋了那麼多背景設定
到時候會不會為了改善體驗又全部都砍掉
再跟你說沒有啦就是你進門看到的那一把武器啦
然後認真記下那上百種武器的玩家表示:你他媽
結論你還是裝個skip 吧
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基本上還是遵守一個原則啦
就是出現在讀者視野裡的 一定要是有用的東西
因為讀者注意力有限 太多無用資訊會造成干擾
也就是說你呈現的東西太多 會等於沒有呈現這樣
※ 編輯: k21m8ywr (223.137.154.58 臺灣), 06/04/2025 18:59:11
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他這個不是人多 是非常多 然後文筆又拖沓
而且每一個黃金裔都很樣板化
然後抽卡手遊也不敢設計的太有個性
看看阿格來雅 稍微威脅一下主角 臭到3.3才洗白
雖然我覺得阿格最臭的還是那莫名其妙的文言文
※ 編輯: k21m8ywr (223.137.154.58 臺灣), 06/04/2025 19:29:25
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