Re: [問題] 日本鐵道娘相關企劃不紅嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (四月うい)時間11小時前 (2025/06/07 17:18), 10小時前編輯推噓2(200)
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※ 引述《Tanjiro (炭治郎)》之銘言: : 日本鐵路那麼多樣 : 鐵道宅也是世界聞名的 : 馬娘 艦娘這類企劃這麼成功 : 鐵道迷數量不會輸賽馬迷或軍艦迷吧 : 這類企劃怎麼感覺打不進鐵道宅市場? 應該說目前比較有名的鐵道相關ACG IP 大多是持續10年以上的作品 所以基本人氣盤一直都在但沒有什麼大紅到會上討論的東西 像是推文裡面有人提到的駅メモ 這是一款AR類型遊戲,藉由GPS定位收集日本各地車站的遊戲 https://i.imgur.com/MTtnpI1.jpeg
曬一下自己記錄,只差一點點全國完乘但遲遲沒有補上最後幾站 裡面的角色是各家鐵路公司的車輛擬人,也有海外的車輛 這款遊戲已經邁入十周年了 疫情後也很積極地開始主打各地巡禮的合作 可以在許多鐵路公司看到這款的影子,附圖是北陸合作時的照片 https://i.imgur.com/fVwMKwk.jpeg
同時也跟不少作品合作出角,像是雜旅目前也已經排在預定內了 https://imgur.com/D6pCFUa.jpeg
遊戲人氣已經比我入坑時成長不少 其實定期也會舉辦only場,Comic Market的鐵道類別也能看到Tag 但也就是遊戲活動期間活躍人數約在3萬人的程度 一個餓不死但也說不上很賺的狀況 (遊戲本身也是有些問題啦...老遊戲的通病) https://tetsudou-musume.net/ 其他還有像是鉄道むすめ,從2010年以後就持續至今的企劃 這邊是主打身穿各家鐵道公司制服的美少女 進官網可以感受到各時代受喜愛的畫風演變... https://i.imgur.com/5mVvQNs.jpeg
京都地下鐵的「地下鉄に乗るっ」也是發展很久的企劃 現在去京都仍然可以看到相關角色的身影 https://www.city.kyoto.lg.jp/sogo/page/0000289690.html 以上作品表列下來就會發現除了作品都很長遠以外, 其實都不是有配合故事敘事的題材,而純粹是角色IP的作品為多。 也就是去到當地雖然能夠與角色碰面,但缺乏了更進一步的巡禮感覺 如果能有類似於搖曳露營或者mono那樣的可以對照劇情巡禮的作品 同時題材又是鐵道相關的話,那或許就能在現在的動漫畫圈子有一些人氣 然而很遺憾的是目前像這樣以鐵道作為主題的作品還真的不多。 前陣子的原創動畫「終末的火車前往何方」就有帶動類似的風潮 但畢竟也只聚焦在西武鐵道的池袋線上就是了。 另外要說鐵道宅的種類很多,角色擬人化也不是說對鐵道宅沒有魅力 但就像是鐵道宅整體的圈子又要再細分出喜歡這類型的阿宅, 所以市場也沒多大就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.209.87.218 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749287922.A.6ED.html ※ 編輯: AprilUi (124.209.87.218 日本), 06/07/2025 17:25:44

06/07 17:57, 10小時前 , 1F
推專業解說~
06/07 17:57, 1F

06/07 18:26, 9小時前 , 2F
反觀高捷少女是真的差不多死了
06/07 18:26, 2F
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