Re: [閒聊] D2R最後遺願 配得上他的材料嗎已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間6月前 (2025/06/09 11:09), 編輯推噓3(3019)
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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : d2r最後遺願 : 他的合成道具 : 超級貴 : 比悔恨還貴 : 但是最高級的符文組 : 卻不是最強的 : 這把是有錢人合來爽的對吧 D2R好玩就在於它是PVE遊戲 所以當你玩到極致後 就會開始自我挑戰 從1ppl到8ppl 等到你也能打8ppl的時候 就會開始玩那些奇特building 什麼雙夢熊法 聖火丁 毀滅德之類的 造價又貴 機體也比那些主流的差些 花三倍的造價得到一點二倍的強度 可是....爽R 爽不就是這樣 D2R的優勢就是 要制服當然有制服 無限電 祝垂丁 電槍馬 那些高CP低造價全場景走透透的 但是也有非制服高造價純for fun的有趣配裝 從1.10開始有偕同技能開始 D2的大部分裝備 最後都能找到一個building把它塞進去 現在回頭看20多年前的遊戲能有如此宏大的設計邏輯 只能說 鬼才 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.198.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749438576.A.F0F.html

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宏大的設計邏輯(X)怪物太弱就可以什麼裝都打得動(O)
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後來變成逼課時代後遊戲開發者的思維就只剩不能讓玩家爽
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毀滅德 玩起來很快樂
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我覺得D2R厲害的是像我這種休閒玩家,賽季不可能玩
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什麼厲害的build,一定都是基本冰法開刷,但是每次
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賽季畢業以後,就可以把寶帶回非賽季去交易搞一些
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以前玩不來的build,然後就又可以玩一陣子,永遠不
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會膩,當然有人會說幹嘛不單機8pp搞裝更快,或乾脆
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修改就好,但對我來說線上模式的醍醐味就在這,所
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以D2R我能玩很久,而這也是為什麼D4比不上的地方
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說真的樓上那樣講看起來只是你比較爛而已
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D3D4不打高也是什麼都能玩啊= =
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不太懂為什麼這樣就是比較爛?因為沒打過高符?
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可能我真的爛吧,因為要上班每天只能玩個1、2小,
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不像鄉民大大們可以打整天
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我想說的只是就算這樣不說無限電法那些你們覺得簡
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單的build,對我來說要在線上搞出來都是困難,但我
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玩到最後也是能開始玩雙夢熊法這類有趣的build了,
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只是想說這遊戲厲害在這邊而已
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你不需要跟一個政黑的認真
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沒啦,我道歉,你到斷句讓我以為你在說自己很厲害,我
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06/09 16:18, 6月前 , 22F
沒想到是在說D2R的設計
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文章代碼(AID): #1eHb1myF (C_Chat)
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