Re: [萌夯] 魔物獵人荒野線上人數

看板C_Chat (希洽)作者 (吐痰卡門)時間19小時前 (2025/06/10 15:01), 編輯推噓29(30139)
留言70則, 39人參與, 5小時前最新討論串4/4 (看更多)
看到數據好奇問一下 世界還是系列最高遊玩人數是因為有f4可以打嗎(aka 煌黑、獎盃、黑龍、王冰 不過看大家一直在嫌那個爪爪,這幾個又都配備了反爪ai,實在很意外這個結果 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.3.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749538861.A.905.html

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刷不完的珠珠
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就老作品已經更新完+最近卡普空遊戲特賣
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因為新肝持續加入,老屁股還在肝珠
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mhws沒東西玩,新血只能找前兩作解饞,又剛好特價
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,然後mhr連線系統是大便
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更新完整阿 你光是打到黑龍結束都要花好一大段時間了
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我都主玩要那個爪爪的流派 不厭惡爪爪 上車斬斧跟寒氣
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上車重弩
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有個日本玩家光靠打黑龍就累積五萬訂閱了,他現在還在
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示範十四把武器挑戰黑龍
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因為好玩,很多人嫌棄爪,更多的是沒差甚至喜歡的
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只有玩的武器跟爪相性不合的人才會嫌棄爪 ex. 太刀俠
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老手應該是玩救援的比較多吧 畢竟你F4對一個萌夯新手來講
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而且對我來說這些反爪的,反而讓我爪出來時更舒服
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ENDGAME相對破日來說比較有趣
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沒去找攻略影片要打贏還是挺困難的 不過要能獨自通關會很
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喜歡爪?好色喔
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有成就感 變相加深想玩下去的動力
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對啦比起傷口爪還算不錯
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討厭爪的人多 但爪迷也很多
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我討厭爪是為了爪而爪每個都糞肉質
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很多人討厭爪也要先有更多人去玩
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我太刀俠反而是朋友裡比較喜歡爪的
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爪是有那個削擊珠後體驗才變得能接受 不然之前真的糞到不
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有爪軟肉質就是全身都打點 還可以讓魔物撞牆 滿爽的
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你是TA高手就當我沒說
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爪爪太破壞節奏了
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說是世界,但大家都是打DLC冰原的怪
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冰原開始才有撞頭機制玩
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黑龍沒有反爪ai吧 不然抱臉蟲哪來的
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飛翔爪又不是全都缺點,他還有巴臉撞牆~上車尻頭的爽點
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爪的優點就是可以軟到全身都是弱點 上車撞牆大傷+硬控
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還有強制發怒提高挑戰者的覆蓋率 雖然前置作業很多
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有啦 下壓就是反爪ai 抱臉要抓空隙 四足態你爪上去會出糞
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但給的回饋也很足
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招你隊友會想殺了你
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爪很棒啊 上車先送去撞牆
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黑龍簡單啦,只要穿全套黑龍裝就輕鬆過(?
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爪軟化持續到解除且全隊受益,傷口會互搶、打掉就沒了
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觸發比爪軟化更不穩定
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爪的優點大於缺點 是不懂有人特別不喜歡
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又不是不大出傷口就硬到不行,跟那智障的的爪子不軟不
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能打差很多好嗎
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或許是打黑龍的爽感遠大於打鎖刃
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不喜歡的特別大聲而已
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我很嫌棄爪,但客觀來說冰原還是好遊戲,也有其他不錯的
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設計,我不會因為比較喜歡崛起破曉就刻意把世界冰原黑成
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完全沒優點、不值得玩
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其實嚴格意義上的反爪只有溟波王而已
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其他隻都只是不能無腦上爪,招式熟了還是有一堆爪點
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當然飛翔爪謎之判定和派生做一半之類的問題就另一回
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金獅就算了吧 只要不是疲勞狀態一定會把你抓下來摔
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但直接寫在ai判斷優先的是溟波王
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沒削擊前真的很爛啊 輕武要軟兩次是什麼白癡設定
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削擊前要軟兩次真的超怪,好像那個投射物值得你多軟一
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次似的
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爪其實習慣了以後算好玩
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我個人覺得在共鬥這點上,飛翔爪的機制比傷口機制好得多
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爪還分武器上下位,破壞節奏,是冰原討厭的改動之一
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因為世界廚八九成是畫質廚 畫質廚哪懂什麼ARPG 嘻嘻
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便宜治百病
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06/10 18:27, 16小時前 , 65F
老臘最愛血尿設計啊
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06/10 18:28, 16小時前 , 66F
新代做得能早早畢業就反酸不夠耐玩
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等下一款魔物的時候就會有人砲轟新機制、懷念傷口機制了
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06/11 03:17, 7小時前 , 68F
難度高打完手抖才爽啊 隔壁黑夜君臨現在號稱賽博臭豆腐
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越臭越香
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黑夜君臨熟悉機制之後其實不難啊
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文章代碼(AID): #1eHzWja5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eHzWja5 (C_Chat)