Re: [閒聊] 這種病毒多強?

看板C_Chat (希洽)作者 (霧丸)時間8小時前 (2025/06/15 13:56), 編輯推噓6(605)
留言11則, 8人參與, 7小時前最新討論串3/4 (看更多)
初版的傳染病遊戲(Flash、名稱為Pandemic,當時還沒有瘟疫公司這個IP) 因為遊戲才剛開始發展,內容也有限 因此有一種非常無腦的有效策略幫助玩家破關: 1. 點增加傳展途徑的能力 2. 關掉所有症狀 3. 等全世界都被感染 4. 開啟所有能點的症狀 5. 等遊戲跑完收工 雖然遊戲介面(病毒視角)可以看到每個國家有幾個人被感染 但是政府方的設定卻比較符合一般人的想像: 如果一個病毒什麼症狀都沒有(連咳嗽打噴嚏都沒有) 那政府當然不會採取任何行動,病毒可以放心地感染與擴散 當然這不是一個很有效率的玩法,無症狀的病毒可用的點數會比較少 如果你要確實等待「全世界所有國家都有可觀人數被感染」,會花上很長時間 只是如果你就是想破關一次,那就是一個很可靠的策略 現在的瘟疫公司與類似遊戲,就比較不會採用這種設定了 如果一個國家有大量人民感染了無症狀的病毒(或是本國沒事,但鄰國有可觀感染數) 那政府就會很勇敢地把機場和港口鎖起來,國境封鎖與戒嚴令可能也順便來一下 另外如果全世界的感染人數(一樣是完全無症狀)到達一定比率 全世界的科學家就會團結起來,研究一個一旦成功就能把病毒徹底幹死的疫苗 雖然對於遊戲難度來說,這可能是一個比較有挑戰性的設定 但是玩過舊版,現在卻不斷通關失敗的玩家就會開始吐槽: 為什麼你這遊戲的政府會如此地感度三千倍? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.202.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749966970.A.B05.html

06/15 13:58, 8小時前 , 1F
沒症狀還會被針對也是挺微妙的
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06/15 13:58, 8小時前 , 2F
照說連排查出來可能都有難度
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沒有症狀還能傳染的病毒傳染力一定超強
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所謂的症狀其實某些部分是協助病毒散播
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這就很白癡吧,怎麼可能全感染了才突然出狀況,你的傳染
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病會量子糾纏嗎
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06/15 14:03, 8小時前 , 7F
沒症狀就查得出來很厲害 所有病毒一起跑出新症狀也很厲害
06/15 14:03, 7F

06/15 14:08, 8小時前 , 8F
可能有症狀的人身體內是什麼體內鐵穹系統吧
06/15 14:08, 8F

06/15 14:09, 8小時前 , 9F
你病毒都能一瞬間全世界發動了,我敏感點怎麼了
06/15 14:09, 9F

06/15 14:10, 8小時前 , 10F
一有症狀,馬達加斯加又要封港了
06/15 14:10, 10F

06/15 15:32, 7小時前 , 11F
冰島、格陵蘭:嘻嘻
06/15 15:32, 11F
文章代碼(AID): #1eJc1wi5 (C_Chat)
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