[閒聊] 仁王3比起仁王2來說有進步嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (雲寒陵)時間7小時前 (2025/06/15 21:05), 編輯推噓8(8026)
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體驗版大概玩了10小時左右, 整體感覺跟仁王1→ 仁王2那種線性強化不一樣, 仁王3比較像是整個重新開了一個架構 像忍者職業整套都是新的, 底層動作邏輯、出招節奏、甚至精力回復機制都跟武士完全不同, 以前你只要學一套武士系統就能橫著走, 現在是你要硬吃兩套東西,學習成本直接翻倍。 雖然難度沒有變誇張,Boss還是跟仁王2差不多, 但設計上會明顯感覺某些Boss就是在做球給忍者啊…… 等於也預告了正式版不可能只單練武士就快速過關XD 不過反過來說,武士這邊也有進化,加入了琢技和冬月兩套新機制 不再像以前那樣容易斷節奏。 這部份倒是比仁王2優化不少。 其他值得稱讚的部份有印象的還有地圖引導 有類似魔物獵人那種小怪引導+燈光提示, 基本上我在體驗版過程中幾乎沒迷路~ 雖然該應該還是會買,但是看這個優化,感覺還是PS5安定 大家怎麼看這一次的仁王3? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.195.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749992714.A.AF1.html

06/15 21:06, 7小時前 , 1F
我是首發必買 只希望武技好按一點
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06/15 21:09, 7小時前 , 2F
方向派生希望能取消, 很白爛
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武器的話武士大斧雙刀手甲都還在
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06/15 21:12, 7小時前 , 4F
還有輕按R2長按R2這種設計能改掉,你改R1+R2都好啊
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看人當武士彈刀很爽的樣子
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06/15 21:14, 7小時前 , 6F
防禦這次加強很大,防禦殘心回體2代是綁定淨武器
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首發+1
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現在有完美防禦跟內建防禦殘心,後期應該各種瘋狗怪
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06/15 21:18, 7小時前 , 9F
妖反的R2+圈感覺也還在藏
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06/15 21:20, 6小時前 , 10F
畫面是有點進步的,2代常闇開下去真的是全黑
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06/15 21:22, 6小時前 , 11F
還有忍者開99有夠像龍隼
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06/15 21:26, 6小時前 , 12F
忍組為了銷量都有在改低難度,我覺得3在難應該都比2簡單
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06/15 21:27, 6小時前 , 13F
本體隨著測試只會越改越簡單的,難的會用DLC補上
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06/15 21:29, 6小時前 , 14F
我是希望妖怪技也能跟DLC一起上啦
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06/15 21:46, 6小時前 , 15F
我只玩到要進濱松城前,感覺這太一個地圖大概是以前
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兩到三個關卡的長度,難也不算難只是死了要重新再把
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怪清掉在這種大地圖上就有點煩...體驗版是只有馬頭
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06/15 21:53, 6小時前 , 18F
鬼這個完全是跳等級的再打花比較多時間外,其他就到
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處逛收集道具等。 這次先觀望了
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忍術消耗與補充的模式不錯
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但希望能帶更多忍術
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方向派生太白癡 希望能改掉 其他都還不錯
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只是還是希望忍者武器也能有上中下段 希望能改武士能拿
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忍者武器 忍者拿武士武器
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不然2做完的沒用很可惜
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06/15 22:26, 5小時前 , 26F
首發會買好想早點玩到,忍者武士因應各種情況切換滿有
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06/15 22:26, 5小時前 , 27F
趣的,操控可以問卷反應看看
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06/15 22:28, 5小時前 , 28F
對 真的希望改的填問卷都有機會 兩代(連臥龍)都有
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06/15 22:28, 5小時前 , 29F
聽取測試版玩家意見去修改
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06/15 22:31, 5小時前 , 30F
遊戲預告忍者有拿太刀去砍人,可能正式版就沒綁武器
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06/15 22:35, 5小時前 , 31F
進步如果是遊戲變簡單的話..看你是喜歡難還是簡單的玩
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06/15 22:35, 5小時前 , 32F
家。
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06/15 23:27, 4小時前 , 33F
雙刀是確定有武士雙刀跟忍雙刀的
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06/15 23:27, 4小時前 , 34F
忍雙刀模組跟2我記得完全不同
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文章代碼(AID): #1eJiKAhn (C_Chat)
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