[閒聊] 仁王3比起仁王2來說有進步嗎?
體驗版大概玩了10小時左右,
整體感覺跟仁王1→ 仁王2那種線性強化不一樣,
仁王3比較像是整個重新開了一個架構
像忍者職業整套都是新的,
底層動作邏輯、出招節奏、甚至精力回復機制都跟武士完全不同,
以前你只要學一套武士系統就能橫著走,
現在是你要硬吃兩套東西,學習成本直接翻倍。
雖然難度沒有變誇張,Boss還是跟仁王2差不多,
但設計上會明顯感覺某些Boss就是在做球給忍者啊……
等於也預告了正式版不可能只單練武士就快速過關XD
不過反過來說,武士這邊也有進化,加入了琢技和冬月兩套新機制
不再像以前那樣容易斷節奏。
這部份倒是比仁王2優化不少。
其他值得稱讚的部份有印象的還有地圖引導
有類似魔物獵人那種小怪引導+燈光提示,
基本上我在體驗版過程中幾乎沒迷路~
雖然該應該還是會買,但是看這個優化,感覺還是PS5安定
大家怎麼看這一次的仁王3?
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