Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 興趣會稍微差一些。 其次,Switch 2向下相容,許多初代Switch的遊戲在新主機上表現更佳
: ,因此無需立即購買更多新遊戲。
: 況且大多數第三方遊戲實際上是老遊戲的移植版,很多人可能已經玩過了。 而絕大多數第三
: 方遊戲都使用密鑰卡,很多人從一開始就反對這種做法。 這可能也是《賽博朋克2077》銷量
: 上漲的原因之一——它發售的是帶有完整遊戲的實體卡帶。
初代NS上市的時候,遊戲陣容還很空
所以第三方遊戲多少有奇貨可居的效應
我還記得初期一個indie神巫女,3個月賣了11萬套
NS2情況大不相同,遊戲庫非常充實,玩家主要關心的是
"在初代NS上執行的不是那麼好的遊戲,在NS2上有什麼強化"
再來對Key Card也諸多觀望
以最近發售的雷道remaster為例,我看一些老外的意見是寧可選NS版
然後在NS2上執行,會犧牲一點畫面品質
但是NS版在NS2上執行,FPS就有相當程度的改善
更重要的是,這樣才有那種實體收藏的感覺 (情緒價值
再來NS2初上市這段時間,第三方也沒有什麼大作
都是炒冷飯居多,那自然消費的慾望不是那麼強
我在想往後第三方會逐漸朝NS版,但是對NS2有強化
所謂"Nintendo switch2 edition"的方向走
不過這方向大概不是任天堂所樂見的
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噓
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