Re: [問題] 為什麼不出一個渣男模擬器
※ 引述《gn01948540 (阿肥)》之銘言:
: 是這樣的
: 這兩天撈女模擬器本帥看很多討論
: 昨天也買了來玩
: 不得不說當一部連續劇看真的是不錯的
: 裡面的套路對本帥這種老油條根本渣渣
: 但本帥就在想
: 為啥不出一個渣男模擬器
: 我覺得應該也很多男性會想買
: 因為很多男的根本沒當過渣男
: 出一個渣男模擬器讓大家體會當渣男的套路
: 或許還可以用在現實中讓這些單純的男性知道怎麼把妹
: 大家覺得如何呢?
我覺得有以下幾點:
1.客源問題
這作品你要賣給誰呢?
立志當海王的宅宅?
還是單純的妹子?
還是想體驗被愛慕的宅宅?
如果要做成渣男模擬器的話就不能太虛構讓妹子貼上來
對於一般渣男自走砲很多hgame都有表現
雖然在男女對話交流的部分沒什麼表現
再來就會提到下面表現問題
2.表現問題
既然是渣男模擬器
要模擬渣男
前面跟女性的交流必須非常多
而且可能還要兼具:
時間因素
花錢打扮的外表因素
談吐氣質自信等
而成功上壘的表現又礙於平台尺度不能表現
(除非打補丁)
除非你是想模擬騙金撈男
例如美國將軍那類的
不過這只是單純詐騙啊
有點離開渣男的題了
3.回饋後成就感略低 或者說成長曲線太長
因為尺度問題
所以結果表現不出來
給玩家的成就感就相對低落了
更不要說有些在成功前失敗的失落感
當然可以在角色成長後稍微縮短過程時間
但這樣又失去模擬的意義
題外話
很久以前有個hgame叫催眠遊戲
漢字就這樣寫
畫風跟劇本內容我都超愛
但已經有看到被抱怨前戲太長後面成功後劇情又太短
我個人覺得還好
後面續作我相對沒那麼愛
然後就沒有然後了
如果要做成渣男模擬器
前戲要更長
成功劇情又會更短
感覺會更慘
以上
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Sent from JPTT on my Sony XQ-BT52.
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請支持隔離咬人的狗 別讓悲劇再發生
愛心警衛餵流浪狗2年 喝醉慘被12犬活活咬死
https://www.ettoday.net/news/20170618/947825.htm
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https://news.cts.com.tw/cts/society/201803/201803271918812.html
http://news.ltn.com.tw/news/society/breakingnews/2629675
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