Re: [閒聊] 死擱2是不是把引擎界又翻了一輪

看板C_Chat (希洽)作者 (野格炸彈)時間3小時前 (2025/06/24 14:20), 3小時前編輯推噓7(708)
留言15則, 9人參與, 1小時前最新討論串2/2 (看更多)
真的超屌 雖然跟索尼的技術支援和ps5pro也有關係 但小島工作室的技術力實在很好 放現在來看同時有技術力又有製作人創意的公司難能可貴 一代的時候首發優化就不錯了 我雖然是多平台玩家主pc 平常玩習慣pc 120fps以上的遊戲 但凡只要優化不及格60都不穩的遊戲我玩了就會很難受 死亡擱淺2在ps5pro上性能模式 在4k螢幕能穩定60畫面假4K 我這種很挑的玩家對畫面挑不出毛病 後面我不知道 至少半夜準時玩到現在準備休息整整12小時多沒有一次掉幀卡頓過 遊戲性到位 劇情世界觀設定到位 技術力也到位 那些愛做開放世界優化還一坨屎的廠商真的都該來學習學習 就算是續作但如果今年沒意外這就是我心中的GOTY了== ----- Sent from PttX on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.167.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750746055.A.2C9.html ※ 編輯: tony28772386 (58.114.167.88 臺灣), 06/24/2025 14:22:35

06/24 14:24, 3小時前 , 1F
我一代玩EPIC版常常閃退==
06/24 14:24, 1F

06/24 14:24, 3小時前 , 2F
如果有用PSSR升到4k那還能叫假4k嗎
06/24 14:24, 2F

06/24 14:26, 3小時前 , 3F
很久沒有在主機玩遊戲動作那麼順暢有嚇到
06/24 14:26, 3F

06/24 14:27, 3小時前 , 4F
假吧 有人只有原生的4K才算真的
06/24 14:27, 4F

06/24 14:33, 2小時前 , 5F
DLSS跟FSR都不是真4K啊
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06/24 14:43, 2小時前 , 6F
你在說什麼那些都是假4K啊
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06/24 14:52, 2小時前 , 7F
假4k呀,只有DLAA或都不開才真4k
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06/24 14:56, 2小時前 , 8F
不過10年過去,3A要征服真4k60居然還是辦不到
06/24 14:56, 8F

06/24 14:58, 2小時前 , 9F
從titan x開始的4k元年,各代卡王對真4k依舊吃力不
06/24 14:58, 9F

06/24 14:58, 2小時前 , 10F
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06/24 15:17, 2小時前 , 11F
RTX6000 pro不知道可不可以原生4k 60以上
06/24 15:17, 11F

06/24 15:22, 2小時前 , 12F
死擱不是沒有光追?這樣原生4K不難
06/24 15:22, 12F

06/24 15:34, 1小時前 , 13F
才差10%不可能
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06/24 15:42, 1小時前 , 14F
Ps有光追的話
06/24 15:42, 14F

06/24 15:53, 1小時前 , 15F
1代PC版用3080跑原生4K全最高都有80FPS了
06/24 15:53, 15F
文章代碼(AID): #1eMaF7B9 (C_Chat)
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