Re: [閒聊] 以前有跟荒野類似的案例嗎?
※ 引述 《ga839429》 之銘言:
: 魔物獵人:荒野
: 2025遊戲大年的其中一支重磅大作
: 全世界玩家滿心期待,翹首以盼又一份來自卡普空的藝術品
: 再續世界和崛起的熱潮
: 果然荒野也不負眾望,以3天800萬的壓倒性成績成為上半年銷量王者之一
: 誰知道短短四個月後
: 這個頂級IP的最新續作就落到壓倒性負評的悲涼境地
: 彷彿在老臘入們胸口狠狠開上一槍
: 過去還有跟荒野類似的案例嗎?
: 還是荒野這次的慘敗是前無古人後無來者呢?
保質期短的例子近的有D4 絕地戰兵2
不過都不是更新擠牙膏而是反過來 更新亂來導致後來負評居上
這種的都是還能靠更新救一下
最後變成可能上版本好評 下版本負評的狀況
遠的話 其實鬥陣特攻也是類似 只是鬥陣PVP的性質撐比較久
但後面也是更新週期太漫長導致玩家開始流失
是說我記得當初MHW也是這種牙膏更新法 那個時候也是噴爛
果然擠牙膏是MH的習慣嗎?
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