Re: [閒聊] 黑夜君臨 是不是沒有基本教義派
我認為很多人口中所謂的基本教義派也沒有式微,就只是黑夜君臨的Boss都沒什麼大問題
而已
所有Boss的招式都設計在玩家基本能力可以應對的程度
我個人還蠻喜歡的
基本教義派我記得是去年米塔恩出來時拿來反擊批評聲音時所用到的詞
當時因為叉字斬的關係,就延伸到有人認為應該要在玩家基本能力可以反應的程度才是好
的設計
就有人問為什麼不用A、B、C、D、E道具來過關,何必死腦筋
我也喜歡用不同道具還配置來讓我過關難度降低(例如盾反+出血大劍打米塔恩)
但我認為米塔恩的批評實際上就是那個叉子斬太快了
不是逼你使用特定道具過關,就是很極端的要你從頭到尾抱著他的右腿
我自己也覺得不是很好的設計
實際上針對米塔恩的諸多批評在後來的更新也做調整,某種程度上也是承認那樣的設計反
應不佳吧
現在我對米塔恩的批評只剩下很糞的追憶獎勵和很白癡的故事設定而已
另外就是,我覺得米塔恩和瑪蓮尼亞的招是不同層面的設計不良
水鳥亂舞比較是躲法很不直覺加上與其他招相比難度相差太大的問題
叉字斬則是發生太快導致玩家預設配置是幾乎無法靠反應躲的
大概是這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.74.92 (臺灣)
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米塔恩調整過後其實是還不錯的王,我個人不喜歡但是是能接受的
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吸血真的很智障,尤其百防盾還會被吸血
我覺得有點像是逼你每招都要躲
※ 編輯: alen3822 (111.248.74.92 臺灣), 06/25/2025 15:44:42
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我超討厭他吸血就是這樣
每次都讓我覺得只是為了不被盾牌Counter而加的性能
但我覺得這種Counter法有點懶
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我每次看那招都在想開發團隊到底內心設定的躲法是什麼?
因為我真的不相信現在那個近距離躲法是他們想到的
※ 編輯: alen3822 (111.248.74.92 臺灣), 06/25/2025 15:57:30
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還有 27 則推文
還有 3 段內文
黑夜王盾戳要看Boss,像黑夜王本人就是盾戳流受害者
但是山羊惡魔硬要盾戳只會被弄死
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我覺得問題點就是不該設計一個招式是你必須有特定道具才能穩定躲掉的
就我覺得這些招式都應該要以中滾玩家為基礎去設計
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我之前玩追蹤者和執行者打黑夜幻形都是最後組一套盾戳流戳到底
其實還蠻強的
就只是一定要先去礦坑一趟拿石頭
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我覺得當然不是每個招都要硬擋就是了
因為大部分動作蠻明顯的
只是有些招真的會很懶得的滾
像是劃開天空後往地上插的AOE我都直接擋
※ 編輯: alen3822 (111.248.74.92 臺灣), 06/25/2025 16:40:39
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鈴鐺最扯的還有救人還蠻強的
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