Re: [閒聊] 絕區開服玩家小抱怨

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間5月前 (2025/06/25 18:57), 編輯推噓31(32169)
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我懂你的抱怨 會玩動作遊戲的玩家本來有比較多就是喜歡挑戰性的玩家 (這也是為什麼黑魂、法環、仁王這類動作遊戲這麼紅的原因) 抽了角色練了角色,自然是希望有除了木樁以外打東西可以打 最好還要有點回饋可以在打的過程中取得 整個遊戲我玩下來到現在比較有趣的就 危局強襲戰: 每14天更新,最有挑戰性的定期活動,每次有各種王(雖然都是那幾隻) 與各種buff還有機制在組合,要打高分沒有點研究跟技術是不可能的 練那些應對機制的手法跟技術真的很有趣,像是打牲鬼的三蓄一大、蒼角搧風 打紅龐培的卡車攻略,最近則是司祭七連擋,想到或是看到新手法就會開來打幾場 這幾期是都有打到彩牌(1%),技術跟光碟都還不夠好沒辦法每期斬殺 式輿防衛戰: 一樣每14天更新,但是跟危局錯開,難度較低但是敵人數量較多 這個因為不講求分數也沒公開排名,我都拿危局不太會用到的組合出來挑戰 弱冰就是鯊鯊弱物理就是貓又,等11號練好也會拿來打看看 只是沒排名沒額外獎勵就會沒什麼動力重複打... 鏖戰試煉: 通稱爬塔,只有前100層有獎勵,我兩個塔都爬到200層了... 一塔老實說就是堆數值所以沒有很好玩,過100層以後都沒變化 二塔下個月好像要改版,多了一些新機制但是本質還是給怪物堆數值 我主要是不喜歡把紅黃光全部拔掉這種設計,大大型敵人還好碰到人型根本看不清動作 說真的沒變化+打到後面連錢都不給,一直打的意願很低 零號空洞: Rouge-like模式,目前有三種模式可挑戰 關卡每次都隨機,每週更新獎勵 設計上很有心,特定角色有各種強化與變招 還有各種道具與裝備可以在過程中取得,增加探索樂趣 問題就太短,一局大概10分鐘,我組完一套裝備就打王 打完王就沒了,這就算了我能多打幾局 結果連重複打的獎勵(一點點錢跟肥料)在打超過20場之後就不給了 另外就是某些角色沒強化跟變招,玩起來就相對無趣 能享受動作遊戲戰鬥樂趣的就上面這幾個吧 至於平時的活動真的是毫無激情,你說有挑戰性的跟小遊戲各半就算了 每次基本上都是7成小遊戲,3成毫無難度用腳趾都能過的戰鬥關卡 2.0新增了大地圖我每天都會進去逛幾圈,除了拿材料外就是打怪會有少少的錢跟肥料 但是大地圖的強怪居然不會重生!?好歹每天重生一次吧? 穢盾間跟穢盾雨果可不是到處都有的精英怪結果只能打一次 只能說這畢竟還是手遊,輕玩家應該占絕大多數 不太可能搞一堆讓人卻步的戰鬥任務出來 ※ 引述《Glaceon (Fuka)》之銘言 : 從1.0開始玩到現在 我超喜歡絕的美術風格跟戰鬥 : 但總覺得每次進新版本都超期待 : 結果養完新角色看完新劇情就沒事做了 : 開的活動都類似小遊戲而不是本家的戰鬥玩法 : 就算有高難也是隨便打打獎勵就拿滿了 也不會想去特別研究怎麼打更高分 : 偶爾會覺得能不能學學檔案的營運模式把資源放在TM難度讓玩家能夠有更多動力跟內容可 : 以玩呢 : 雖然這麼說但我應該還是會繼續每隻都抽0+1然後躺平吧 : 有人會跟我一樣覺得米哈遊應該在這部分學學Nexon嗎? : ———————————— : 更新 回應太熱烈了不知道怎麼回 統一回在這 : 我理解凹檔案TM很痛苦 我覺得是因為頻率太高跟檔案本身的玩法不適合高難 : 現在想想確實像檔案那樣有點太累 : 那如果是像FGO的金閃閃祭那樣呢?一年一次的Box檢定 還有有點噁心但又很有趣的高難 : 關卡 讓辛苦練好的角色出來秀一下應該不錯吧? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.7.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750849055.A.43C.html

06/25 19:01, 5月前 , 1F
不弄高難度就註定這款的無聊了
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06/25 19:02, 5月前 , 2F
還是會想看到高難度專屬武備之類的獎勵才會有成就
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06/25 19:02, 5月前 , 3F
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06/25 19:03, 5月前 , 4F
難度都在危局啦,可是兩週才更新一次,然後又要等
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06/25 19:03, 5月前 , 5F
主線劇情才會更新新boss
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06/25 19:04, 5月前 , 6F
老實講因為這種玩家可能不到1% 我打完要玩動作就開法
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06/25 19:04, 5月前 , 7F
環了
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06/25 19:04, 5月前 , 8F
危局說難也沒有真的很難啊 平民隨便拿獎勵
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06/25 19:05, 5月前 , 9F
而且獎勵沒有誘因就不會想去凹
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06/25 19:05, 5月前 , 10F
要挑戰可能只剩比如開四星隊之類的
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06/25 19:05, 5月前 , 11F
謝謝你讓我知道我不孤單QAQ
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06/25 19:06, 5月前 , 12F
我空洞好像有遇到紅簡 不知道有沒有認錯
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06/25 19:07, 5月前 , 13F
小活動是這遊戲的一環,而且愛的也很多,每個月做
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06/25 19:07, 5月前 , 14F
一堆很認真了,哪天跟崩鐵一樣上下半一個其他都垃
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06/25 19:07, 5月前 , 15F
圾刷儀器材料你就老實了。我不知道你玩幾款 但只
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06/25 19:07, 5月前 , 16F
要不是純競技類遊戲你手遊要一款玩到底一直玩就是
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06/25 19:07, 5月前 , 17F
在天方夜譚,嫌玩不夠你就多玩多幾款。兩週一輪的
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06/25 19:07, 5月前 , 18F
危局和防衛戰很夠了,嫌太簡單的自己把金手指拿掉
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06/25 19:07, 5月前 , 19F
只用四星去玩最愛的互動和優越感,然後去和說膨脹
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06/25 19:07, 5月前 , 20F
燙死人的打一架
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06/25 19:08, 5月前 , 21F
所以能做個類似常駐的危局不錯吧 斬殺拿個稱號之類的
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06/25 19:08, 5月前 , 22F
無聊也能打開練練手不會被綁在危局當期的三隻
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06/25 19:08, 5月前 , 23F
危局難再要凹高分,我都停車了還是不懂為什麼有人
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06/25 19:08, 5月前 , 24F
能斬紅龐培我斬不了
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06/25 19:09, 5月前 , 25F
嫌簡單怎麼不全四星這種邏輯,跟那種護航荒野好玩
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06/25 19:09, 5月前 , 26F
、嫌簡單怎麼不去ta的謬論差不多
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06/25 19:09, 5月前 , 27F
開四星隊的前提是:給我足夠資源練角色
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06/25 19:10, 5月前 , 28F
我五星都還沒全部60了,真的有夠缺資源
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06/25 19:10, 5月前 , 29F
那沒辦法摟 身為玩家只能這樣建議 米哈遊又不是你我
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06/25 19:10, 5月前 , 30F
開的
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06/25 19:11, 5月前 , 31F
我非常偶爾會去惡名狩獵摸一下 原版雙子也在這邊才
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06/25 19:11, 5月前 , 32F
找得到了
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06/25 19:11, 5月前 , 33F
看人家拍比利單挑之類的也很帥啊
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06/25 19:12, 5月前 , 34F
開不花體力的功能真不錯
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06/25 19:12, 5月前 , 35F
我想用我老婆打高難,互動上的高難不是數值上的高難
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06/25 19:12, 5月前 , 36F
惡名就難度太低(畢竟是刷資源關卡),手都還沒熱就
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06/25 19:12, 5月前 , 37F
沒了
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06/25 19:12, 5月前 , 38F
因為這遊戲本質是抽角色 真的想挑戰高難動作遊戲才
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06/25 19:12, 5月前 , 39F
不會玩這遊戲
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還有 23 則推文
06/25 19:33, 5月前 , 63F
我沒有6命5星角 現在0.44
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06/25 19:33, 5月前 , 64F
不說99 至少95%以上的人都沒有那個追求
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06/25 19:34, 5月前 , 65F
看能不能把塔難度的怪漸漸加進大地圖吧 我覺得這樣
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06/25 19:34, 5月前 , 66F
最省事了 但要把Boss等級的放進去感覺他們目前辦不
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06/25 19:34, 5月前 , 67F
到 會卡爛= =
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06/25 19:35, 5月前 , 68F
純粹他自己的問題 說要難關 然後自己不去打已經有的
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06/25 19:35, 5月前 , 69F
想難可以拿比利去打烈度15 很難也很好玩
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06/25 19:36, 5月前 , 70F
鐘塔地圖就這樣晾在那好浪費啊
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06/25 19:37, 5月前 , 71F
嫌滿星太簡單 把獎勵改成排名制到時唉唉叫也是同一批人
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06/25 19:37, 5月前 , 72F
好奇在線上遊戲嫌棄這個的 有哪款別的線上能滿足的嗎
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06/25 19:40, 5月前 , 73F
還好啦 畢竟問卷都給 ‘’喜歡挑戰高難‘’ 的選項
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06/25 19:40, 5月前 , 74F
了 多少照顧一下我覺得沒問題
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06/25 19:43, 5月前 , 75F
我覺得新楓的BOSS難度就設計的還不錯
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06/25 19:43, 5月前 , 76F
自稱動作遊戲還怕太難導致玩家抱怨 那乾脆別做動作遊戲
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06/25 19:44, 5月前 , 77F
做卡片對撞就好
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06/25 19:45, 5月前 , 78F
樓上你不能這樣講啊 做這款跟原神不就拉開明顯差距了
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06/25 19:46, 5月前 , 79F
原神要合什麼軸? 開Q拿塊餅乾吃算嗎?
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06/25 19:50, 5月前 , 80F
原神真就寶寶巴士,瑪薇卡一輪只壓了3融化還是屌打
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06/25 19:50, 5月前 , 81F
空洞優點就是只有10分鐘
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06/25 19:51, 5月前 , 82F
但是就原神這種難度,有打過12層的人好像也不到全體活
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06/25 19:51, 5月前 , 83F
躍玩家的10%
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06/25 19:52, 5月前 , 84F
動作遊戲一堆爽GAME好嗎= =到底在說啥 玩遊戲是消遣
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06/25 19:53, 5月前 , 85F
不是每個人都在追難度
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06/25 19:54, 5月前 , 86F
我只希望素材關可以再一次耗更多AP(
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06/25 19:56, 5月前 , 87F
等等,原PO你有玩檔案嗎?檔案的超高難度單純是在比賽
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06/25 19:56, 5月前 , 88F
課金+高裝檢,他不是手部乘區的動作遊戲欸
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06/25 20:00, 5月前 , 89F
我覺得因為絕區有手部乘區所以會比較適合檔案那套,就不
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06/25 20:00, 5月前 , 90F
會變成純粹的課金裝檢了
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06/25 20:04, 5月前 , 91F
只能說別想太多了,檔案衝白金要一直凹RNG真的非常無聊
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06/25 20:04, 5月前 , 92F
……
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06/25 20:04, 5月前 , 93F
這遊戲打小怪很無聊,零號我都選不用打怪的快速進王關
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06/25 20:05, 5月前 , 94F
你的感覺也沒錯 但只能說 你一定是少數的那幾% 這遊戲有高
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06/25 20:05, 5月前 , 95F
難以後 一定一堆人喊燙 逼課 高難沒獎勵就被嫌幹嘛要打 高
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06/25 20:05, 5月前 , 96F
難有獎勵 也被嫌拿不到 多看看遊戲的優點去享受 得不到的
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06/25 20:05, 5月前 , 97F
就去別款找 就這樣 一款遊戲不可能滿足所有人 也不可能每
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06/25 20:05, 5月前 , 98F
種人能在同款遊戲找到舒適點 人的慾望永遠都會嫌不夠
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06/25 21:49, 5月前 , 99F
做好副遊定位 打完關掉 繼續清遊戲庫存
06/25 21:49, 99F

06/25 22:12, 5月前 , 100F
多數輕度玩家居多,米哈遊想賺錢不會亂搞高難度
06/25 22:12, 100F

06/26 01:15, 5月前 , 101F
沒有獎勵就沒動力凹更高分 就代表你其實沒有很愛這模
06/26 01:15, 101F

06/26 01:15, 5月前 , 102F
06/26 01:15, 102F
文章代碼(AID): #1eMzOVGy (C_Chat)
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