[情報] 七日殺--6月底2.0正式版

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間3小時前 (2025/06/28 10:55), 編輯推噓9(908)
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老牌的開放世界殭屍生存遊戲。 2.0的搶先體驗版本已經先上了,預計月底上2.0正式版。 更新了新建築,以及新天氣型態跟新殭屍。 雪地會有暴風雪,沙漠會有沙暴。 如果天氣發生時不及時躲避,人物就會一直扣血。 其實感覺還不錯,蠻有沉浸感的。 不過新殭屍就負評很多,會吐蟲子攻擊,那些蟲子飛的還比交通工具快。 被叮到100%減速,新殭屍的速度又快,很容易就葛掉。 最近更新又加強了一波殭屍,讓他們在沙暴天氣下能跑得跟血月一樣快。 跟殭屍玩一波"我追你,追到就把你吃掉"的遊戲。 新加了一些地下建築。 就是很像外國人喜歡的家庭版地下避難所之類的地方。 難度等級幾乎都是1~2星的低難度而已,但是氣氛拉滿。 像我就超級喜歡這種地方,之後會選一個稍微裝修一下來當家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.128.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751079338.A.EC9.html

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等NPC強盜
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蓋陷阱金字塔遊戲
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所以NPC強盜還沒出喔 這餅畫得有點久
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這遊戲是有單機劇情的嗎?還是就同樂玩法?
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這款跟Abiotic Factor哪個比較耐玩
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看了一下這個正式版也快上了
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AF有劇情線,七日殺沒有
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AF玩劇情 七日殺玩建造
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AF是固定地圖+主線任務豐富,七日殺是開放世界+mod很多
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如果不考慮mod,AF比較耐玩(主線30小時+)
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七日殺故事模式還在做 現階段要自己定目標
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七日殺有mod ,上百小時沒問題
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而且自己玩難度可以浮動,開個體力無限修改器就能讓自己
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玩的舒服一點
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更正耐力,不然打不死就無聊了
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朋友7000小時+ 我不知道耐玩怎麼寫
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文章代碼(AID): #1eNrcgx9 (C_Chat)
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