[Vtub] Saba的皮好可怕(密集恐懼症注意)

看板C_Chat (希洽)作者 (神靈幻想)時間5小時前 (2025/07/01 13:09), 5小時前編輯推噓59(59050)
留言109則, 68人參與, 57分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
剛剛看到Saba皮的L2d控制節點 推主是saba皮的動畫師 秘密麻麻真的像一群蜜蜂 https://i.imgur.com/6ava6RJ.png
V皮也這麼卷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.86.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751346593.A.B13.html

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cillia真的很強
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沒啥概念 一般人的長怎樣
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密密麻麻的大頭針
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你齁技術力一直停留在封建時代,難怪人家直接脫離聯盟直
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上帝王
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魔物獵人:荒野
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哇靠 這cpu不會燒起來喔
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這個真的沒什麼概念 也沒多少人比較過
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不是很懂
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有沒有一般v的對照組
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一般最陽春就是這樣吧 https://i.imgur.com/Xw9N75U.png
示意圖

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你面數幾面
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這應該跟技術沒多少關係 就多少工的感覺
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歐美那邊L2D直接花到幾萬鎂的很多
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這種就看$$$給多少吧
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直接看鯖魚的實況就很明顯了 身上所有物件都能甩動
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有沒有深海潮老師的作品對比?
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這種 反而覺得個人勢才有可能
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saba荒野
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覺得很沒隱私
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cover也能做到吧 但預算不會給那麼多
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成本跟持有的考量
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不明覺厲
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有在看歐美大咖個人勢的就知道 他們皮很敢花 企業會設
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也不是多就厲害吧
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給的錢越多 能動的點就越多
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預算 讓每個V的成本差不多
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好奇其他人長怎樣
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看不懂 沒對照
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你可以叫他變形網格 一般不會那麼密 可能為了更好效果才這樣
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※ 編輯: Sinreigensou (101.10.86.121 臺灣), 07/01/2025 13:19:33

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綠色是真正控制點
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喔喔

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一般差不多這樣吧
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※ 編輯: Sinreigensou (101.10.86.121 臺灣), 07/01/2025 13:20:08

07/01 13:21, 5小時前 , 34F
一般跟頭髮差不多 那樣距離 身體可能很多部件放在一起才這樣
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07/01 13:22, 5小時前 , 35F
原來是Saba荒野,還好沒有壓倒性負評
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還有 34 則推文
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我也是想到木桶 你木桶幾面?
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07/01 14:05, 4小時前 , 71F
CilliaPo這個就是讓Saba粉和路人知道這皮工法和品質有多
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高的意思。
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深海朝已經退很久了 完全沒繼續走這行了 大概從ANYA那個新
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衣服整張臉浮空之後沒多久
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吉姆跟剛彈嗎= =
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事實上就是根本沒必要動成這樣
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難怪Q彈的跟果凍一樣 德國虎鯨應該也是強化這裡
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卷的用法不是這樣,一般指在同價位有更好表現,但
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這種皮一定貴的
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好猛喔 愛了
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歐美好像比較喜歡這種動法 JP可能是平均成本沒那麼高
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印象中只有巨乳系的皮會可以雕這麼動感
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搞太複雜看起來反而會有點不舒服
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可能是看習慣日系 動起來沒那麼...軟Q
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07/01 14:29, 3小時前 , 85F
節點多少會影響價格嗎
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如果V皮進入前仆後繼的裝備競賽才能叫卷吧,這個就
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只是世界第一V的大手筆之作
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反觀最大的企業cover
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小小的30公分一直竟然細緻到這個地步
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一隻
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這就是PG與RG的差別
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個人勢有錢想多細都行啊,新衣有錢也能繼續維持
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大企業通常要看你的能力才有更好的皮,但也有例外
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企業勢60人每人4件衣,每件都這麼細成本要多高更新多麻煩
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07/01 15:31, 2小時前 , 95F
有些人是不是沒有成本概念
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那麼密反而沒必要吧,一堆節點有跟沒有一樣
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這麼密動起來還不會出問題的話是真的很吃技術也很吃工
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齁主力在3D啊,看番長3D那個動捕細節跟鬼一樣但這對EN這
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種3D表演不方便的人來說就不是加分項
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就一個物件是幾面體的概念
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07/01 16:20, 2小時前 , 101F
這樣弄新衣不就很麻煩
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感覺其實沒有必要這麼誇張,不過反正她本人爽花那個
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錢就好
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有錢要多會動都可以啊 問題是有必要嗎 個人勢愛花多
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少都沒差 企業就會取捨只做必要的
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是有疊圖層吧 live2d面數沒啥意義 圖層多才有立體感
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07/01 16:52, 1小時前 , 107F
幹這一定rig到瘋掉
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07/01 17:01, 1小時前 , 108F
這麼多真的有細緻多少嗎?我木眼看不出來
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07/01 17:28, 57分鐘前 , 109F
這個cillia是以前做UTAU cover調教很猛那個 真的鬼才
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文章代碼(AID): #1eOssXiJ (C_Chat)
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