Re: [萌夯] 荒野哪步走錯了 才會淪落到現在這樣

看板C_Chat (希洽)作者 (芭樂丁パラディン)時間1天前 (2025/07/02 14:34), 編輯推噓57(58178)
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※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言: : 萌夯荒野啦 : 作為世界的精神續作 有廣大的客群期待 : 畫面品質精雕細琢 每個細節都相當考究 不用擔心割傷眼睛 : 甚至這部還是全平台同步首發 : 可以看出野心勃勃 想要大展拳腳 : 結果更新到現在 評價每況愈下 : 現在連手遊的「送石道歉」都得用 : 不過顯然大家都不買單 : 最近幾篇的公告直接被大家噴爛 : 票價掉到壓倒性負評 : 搞到讓上層不知道誰急了 : 直接加壓製作組 讓武器幻化跟千仞龍提早上班 : 想杜悠悠之口 : 結局當然是失敗了 : https://i.meee.com.tw/DkJqI1l.jpg
: 松果雞做完了單純提早上班還好 : 但外觀裝備應該是還沒完全好 上線又一堆破圖問題了 : 不光是外觀 連BUG也是越修越多 : 萌夯荒野 究竟是哪步走錯了 才會淪落到現在這個地步 : 荒野我最無法理解的點就是怪太少 明明跟崛起一樣都是RE引擎 說實在玩家也不要你出多少新怪 如果時間來不及作新的 拿崛起已經做完的怪墊檔到底有什麼困難? 緋紅森林塞迅龍 天塹沙原塞角龍 雪山塞轟龍 湧油山谷塞碎龍 還有金獅子 雷狼龍這類高人氣魔物 都是崛起做好的 不用神火村那些特色妖怪魔物 也不用弄到古龍 就這幾隻老朋友露面玩家就滿意了 會不會被酸資源回收? 會 可是資源回收都比現在三個月更2隻好 難道魔物獵人團隊會缺人把老魔物移植? 不會吧? 魔物獵人欸? 真的是沒辦法理解荒野為什麼會有怪少的問題啊... -- 我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖永恆的白馬王子苦命的小弟抗期 路旁的落葉呢喃的聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人神匠 遊手好的人踏入領域吹笛名師帶來希望的人蕩虛空砂粒魔力新血魔力熱勇者 對不起我有對了單不是我錯公!我去當兵了WOW!你個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼 賢者之石擁者敬畏寂靜流的疾風是的人材對哲感興趣的人不變的友誼紅帽 光輝的白之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之大兇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751438053.A.C7A.html

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還在想一種怪要配一種天氣效果吧
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你以為這隻貼圖超怪的千刃哪來的呢
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不能直接塞吧 千刃也是崛起怪看看做成啥樣子
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問就是魔物模型要重新雕兩萬面以上
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你說的對 但要幾篇 這些東西講了好幾個月
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生態互動+傷口互動+貼圖幾十萬面
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雪山那爛地型塞轟龍....?也太虐了吧
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荒野的千刃動作感覺變慢變笨重了
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面數太少了 會很不搭
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怪真的不是問題,沒有讓人玩下去的動力才是
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問就是面數不夠多
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像是破曉千刃被調了0.75倍速
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問就是一個桶子建模遠超世界崛起一隻怪
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當他們要把心力拿去找全平台公平的時候就GG了
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套一句對岸人發言,把死忠的當日本人整
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以前世界的蒼火櫻火我也覺得很複製 但也算新的
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說到底還是項目管理出問題 這隻千仞就是直接搬過來 都來
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不及改
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看看雙劍打海龍的傷口互動 你覺得他們有很認真做嗎
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荒野的火龍家族頭部還不能破
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我最幹的是怪就夠少了,護獸還硬塞兩隻同模換色
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07/02 14:44, 1天前 , 22F
荒涼爛出新高度了
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07/02 14:45, 1天前 , 23F
re引擎搞大型地圖吧
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07/02 14:46, 1天前 , 24F
箱庭做太大 變化也不少 fs可以讓玩家玩卡怪/掉落/互毆
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/穿模 卡普空不願意啊 丟一隻怪除了模組 地盤爭奪跟地
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形傷害要可控 搞死自己
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還是搞不懂為啥古龍移植會被說破壞生態,強度不是都製
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作組定義的嗎,就設定強度跟區域霸主一樣不就好了
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照搬還是要修的,也沒辦法直接拉過來用,就變成千刃
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這怪樣子
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因為古龍一出來 他們的四大天王就沒人要打了
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畫質不夠好面輸不夠多 尊貴的荒野世界2不屑收
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07/02 14:49, 1天前 , 33F
古龍大禮包丟出來,原本霸主跟開玩笑一樣。當初立項就錯了
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可是古龍還沒出來 四天王也沒人打欸
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07/02 14:50, 1天前 , 35F
可以弄四天王護地盤,跟古龍打啊,打贏有歷戰
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07/02 14:50, 1天前 , 36F
打輸塞狂龍,故事隨便掰都行
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07/02 14:51, 1天前 , 37F
可惜這代雪地長這個樣子 巨獸是不可能回歸了
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凍峰專用場地感覺也不可能讓他去 除非要讓他跳石頭
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07/02 14:51, 1天前 , 39F
為了捧霸主自己作死
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還有 58 則推文
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沈浸感 你說那個獵人跳進去水裡打海龍不用管氧氣嗎
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07/02 15:30, 1天前 , 99F
全開放世界就真的很多餘,魔物又不會跨區做全開放幹啥?
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07/02 15:30, 1天前 , 100F
泡狐和千刃不就mhr的
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問就是手刻怪物鱗片,三個月一隻
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07/02 15:32, 1天前 , 102F
沈浸感=體積霧+百萬面數木桶+千里纏蛙麻痹的感覺嗎
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07/02 15:32, 1天前 , 103F
那還是給我戰鬥爽好了
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07/02 15:36, 1天前 , 104F
跑圖的時候左右左右跳那種也完全不沈浸
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07/02 15:38, 1天前 , 105F
畫質當然是跟崛起比啊 哪有可能沒提升
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07/02 15:41, 1天前 , 106F
地圖互動崛起感覺也比較好 至少我看到想爬的牆都可以爬 哪
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07/02 15:42, 1天前 , 107F
像荒野 爬個牆要找特定地點 左彎右繞 有些路還規定要坐騎
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07/02 15:43, 1天前 , 108F
才可以通過 不能想走哪就走哪是有什麼沉浸感
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07/02 15:44, 1天前 , 109F
這就是我們世界獵人最愛的沉浸感 懂嗎
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崛起破曉跑圖也是無聊到爆啦 還要刻意去吃鳥
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07/02 15:45, 1天前 , 111F
一直蕩還以為我是泰山
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要找東西噴太簡單了
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07/02 15:50, 1天前 , 113F
泡狐最初是mhx四大代表之一,千刃是4G封面怪
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07/02 16:07, 1天前 , 114F
問就是生態 問就是沉浸感 世界粉的福報
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07/02 16:16, 23小時前 , 115F
塞魔物真的沒那麼簡單 不說面數每代的獵人性能也不太
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一樣 你把崛起怪塞來荒野肯定要作不少調整
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07/02 16:17, 23小時前 , 117F
沒翔蟲超能力把崛起破曉的怪原封不動抓來會變屠殺
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07/02 16:19, 23小時前 , 118F
可能他們一隻怪真的得調整幾個月才能做完吧
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07/02 16:21, 23小時前 , 119F
看這個半成品感跟修不完的BUG還有優化 要讓他們馬上把
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07/02 16:21, 23小時前 , 120F
魔物性能調好加進來我是覺得不可能啦
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07/02 16:50, 23小時前 , 121F
你也可以不要去吃鳥啊 講什麼東西
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07/02 17:02, 23小時前 , 122F
吃鳥跟撿獵具生物本身就是たこシあ了 自己選
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07/02 17:28, 22小時前 , 123F
你可以不要這種廢話就免啦
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07/02 17:29, 22小時前 , 124F
你自己愛要撿也可以免啦
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07/02 17:33, 22小時前 , 125F
崛起那樣2個更新都能賣一千萬惹 同樣一千萬為啥要花更大
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07/02 17:33, 22小時前 , 126F
心力更新
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07/02 17:35, 22小時前 , 127F
又來一個3=9
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07/02 17:41, 22小時前 , 128F
問就是德田的たこしあ選項中沒有以上魔物只有吉他(
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07/02 17:51, 22小時前 , 129F
荒野這營地配置,你跑到怪旁邊時跟崛起吃完鳥差不
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07/02 17:51, 22小時前 , 130F
多了吧
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07/02 18:50, 21小時前 , 131F
吃鳥開場吃完就不用再吃了,左右左右跳是魔物換區高機率就
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07/02 18:50, 21小時前 , 132F
要跟著跳,所以我荒野也不怎麼愛玩多魔物的場
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07/02 18:50, 21小時前 , 133F
然後加別人場 營地還不同
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07/02 19:34, 20小時前 , 134F
荒野是re加強的rex 引擎所以不見得崛起的能直接用
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07/02 23:51, 16小時前 , 135F
印象中之前有訪談提到荒野因為已經開發一陣子來不及轉換到
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07/02 23:51, 16小時前 , 136F
REX,所以還是用舊版的RE引擎
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07/03 00:51, 15小時前 , 137F
開發成本太高了
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文章代碼(AID): #1ePDBbnw (C_Chat)
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