Re: [閒聊] CEDEC2025 7/24 魔物獵人荒野相關講座

看板C_Chat (希洽)作者 (嵐空)時間6小時前 (2025/07/05 00:05), 編輯推噓9(904)
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演講中止惹 https://i.imgur.com/Jt4axuw.jpeg
(大概是)唯一能知道他們測試環境的機會也沒了:( 即使如此還是要相信燒雞是個案喔~ ※ 引述《robo3456 (冽影)》之銘言: : https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ad32469773b/ : 7/24 第2會場 公開募集 15:00-16:00 60 一般講座 : 讓魔物獵人荒野順暢運行! 效能調整的全部 : ### 講座內容 : 在本次講座中,我們將以實際案例為基礎,介紹《魔物獵人 荒野(Monster Hunter : Wilds)》在效能調校方面設定了哪些目標,以及採取了哪些對應措施。 : 現今的遊戲越來越重視穩定運作與高幀率的實現。 : 然而,要在多樣化的環境中達成這些要求,就必須從各個角度進行應對。 : 《魔物獵人 荒野》當然也不例外,開發過程可說是走在荊棘之路上。 : 為了在實現遊戲賣點的同時,也能維持穩定的運行狀態,我們展開了無數次的技術攻防。 : 這場在「品質」與「效能」之間對峙的戰爭,是如何得以平衡的?我們將揭開這段歷史的 : 真相。 : 在本次講座中,我們將從「CPU負載」、「GPU負載」以及「記憶體使用狀況」三個面向來 : 進行說明。 : 我們期望透過這場講座,能進一步提升整個業界對「效能表現」的關注,並促進遊戲品質 : 本身的整體提升。 : 雖然講座中也會提及部分較為專業的技術內容,但我們會盡可能以淺顯易懂的方式進行說 : 明,希望能讓更多人士參與其中。 : __________________________________________________ : 感覺很精彩,不知道版上有沒有神人會去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.108.23.32 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751645159.A.51E.html

07/05 00:08, 6小時前 , 1F
會怕喔 好好笑
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居然縮了
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07/05 00:09, 6小時前 , 3F
怎麼沒了 我很期待耶
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幹嘛中止,應該跟大家好好介紹你們多偉大啊
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07/05 00:11, 6小時前 , 5F
回去繼續研究吉他動補
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07/05 00:16, 6小時前 , 6F
我他媽笑死
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07/05 00:17, 6小時前 , 7F
好想看 icu+50系糞接口+魔物荒野 燒機套餐能碰出什麼火花
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07/05 00:18, 6小時前 , 8F
隔壁UI場還在耶
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可惜,我原本還有點期待老卡真能在演講前把荒野修得像演講
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07/05 00:19, 6小時前 , 10F
標題那樣順暢穩定
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07/05 00:28, 6小時前 , 11F
可能原本想這樣,後來發現做不到所以終止了
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07/05 00:38, 5小時前 , 12F
要是我就拿起麥克風:「難道你們沒有5090嗎」
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07/05 00:46, 5小時前 , 13F
難道你們沒有9950X3D跟5090嗎
07/05 00:46, 13F
文章代碼(AID): #1eP_ldKU (C_Chat)
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